Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Dragón de la llama de lucha

1 monstruo Dragón + 1 monstruo Guerrero de FUEGO
Excepto durante el Damage Step (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión Guerrero que controles; equipa esta carta en tu Campo o Cementerio a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de la Llama de Lucha" una vez por turno. Mientras esta carta está equipada a "Espadachín de la Llama" o a un monstruo que lo mencione, el monstruo equipado gana 700 ATK y puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Estrategias[]

Resucitar puede ser mejor

Carta: Armamento de Fusión

Foto armamento de fusión

Dado que el efecto de "Dragón de la Llama de Lucha" se puede activar desde el Cementerio, no necesita ser Invocada por Fusión, y puede ser mandada directamente mediante cartas como "Espadachín de la Llama de Lucha" y "Entierro Extra-Insensato".

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Dragón de la Llama de Lucha" es una forma de Fusión mejorada de "Salamandra, el Dragón de la Llama Volador".
    • El efecto de este monstruo para equiparse a un Monstruo de Fusión Guerrero está basado en cómo "Salamandra" es una Carta Mágica de Equipo diseñada para trabajar con "Espadachín de la Llama", un Monstruo de Fusión Guerrero.
      • El efecto de este monstruo de aumentar el ATK de "Espadachín de la Llama" en 700 se basa en el efecto de "Salamandra", que se utilizaba comúnmente para aumentar el ATK de "Espadachín de la Llama" en la misma cantidad durante el arco argumental del Reino de los Duelistas del manga y anime Yu-Gi-Oh!
  • Esta carta, al ser un Monstruo de Fusión que se equipa a otro monstruo como una Carta Mágica de Equipo, hace referencia a "La Garra de Hermos", otra carta usada por Joey Wheeler en la serie de anime Yu-Gi-Oh!, que creaba Monstruos de Fusión que podían usarse como Cartas Mágicas de Equipo.
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