Descripción de la carta
Cualquier efecto que fuera a infligir daño a un jugador aumenta en su lugar sus Life Points en esa misma cantidad. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir uno o más monstruos en el Campo: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Decks y sobres[]
- Baraja de Estructura Choque de Dragones ( SDDC-SP 011/ SDDC-011)
- Serie Dorada 2009 (GLD2-032/PROMO)
- Sobre de Expansión Oscuridad Fantasma ( PTDN-SP 087/ PTDN-087)
- Dorada Premium (PGLD-065/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- PTDN: Cualquier efecto que fuera a infligir daño a un jugador aumenta en vez sus Life Points en esa misma cantidad. Cuando se activa el efecto de una carta que destruye un(os) monstruo(s) en el Campo, puedes mandar 1 carta desde tu mano al Cementerio para negar su activación y destruirla.
- SDDC: Cualquier efecto que fuera a infligir daño a un jugador aumenta en vez sus Life Points en esa misma cantidad. Durante el turno de cualquier jugador, cuando se activa el efecto de una Carta Mágica, de Trampa o el efecto de una Carta Mágica/de Trampa o de un Monstruo de Efecto que fuera a destruir uno o más monstruos: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; niega la activación y destruye la carta.
Reglas[]
- El primer efecto de "Dragón de Material de Primera" es un Efecto Continuo.
- Pagar LP como un coste para activar una carta no es auto infligirse daño, así que este efecto no se aplica en esas situaciones (ej. "Siete Herramientas del Bandido", "Ciberstein", etc).
- Perder LP tampoco es auto infligirse daño (al resolver el efecto de cartas como "Carga de Alma", "Pueblo Kozmo", "El Inmortal del Trueno", etc).
- Si un monstruo puede atacar directamente por su propio efecto o por el de una carta (ej. "Jinzo - Retornador", "Arco Estrella Fugaz - Ceal", etc), ese daño que haga es daño de batalla, no daño de efecto.
- Si "Dragón de Material de Primera" y la carta "Mala Reacción de Simochi" están boca arriba en el Campo, ambas cartas se cancelan efectivamente entre ellas. Ganarás LP y se te infligirá daño de efecto cuando lo harías normalmente. Lo mismo vale para tu adversario.
- El segundo efecto es un Efecto Rápido que puede ser activado incluso durante el Damage Step.
- Este efecto tiene la frase "cartas y efectos", así que puede negar la activación de una carta que destruya uno o más monstruos en el Campo como también puede negar la activación del efecto de una carta que ya estaba boca arriba en el Campo que destruya uno o más monstruos. No está limitado a sólo eso, ya que también puede negar efectos como el de una Carta Mágica por medio del efecto de "HÉROE del Destino - Diamond Dude".
- No puede negar la activación de una Carta Mágica Continua o de Trampa Continua que no destruya uno o más monstruos en ese momento, sin importar que esa Carta Mágica/de Trampa tenga un efecto que se activa y que destruye uno o más monstruos en el Campo. En el caso de los monstruos, no puede negar el efecto de un monstruo si ese efecto no va a destruir uno o más monstruos en el Campo, sin importar que ese monstruo tenga otro efecto que sí lo hace.
- Por ejemplo: "Dragón de Material de Primera" puede negar la activación del efecto de la carta "Acelerador de Llama", que en este caso, sería cuando el adversario seleccione uno de tus monstruos y descarte un monstruo de Tipo Piro con 500 ATK o menos para destruirlo, pero no puede negar la activación de "Acelerador de Llama" en si (cuando la pones de tu mano al Campo).
- Por ejemplo: "Dragón de Material de Primera" no puede negar el Efecto Disparado de "Dragón del Juicio" que manda cartas del Deck al Cementerio, aun cuando "Dragón del Juicio" también tiene un Efecto de Encendido que destruye uno o más monstruos en el Campo.
- No puedes Encadenar este efecto a un "efecto retrasado" que va a destruir a uno o más monstruos (ej. "Escorpión Oscuro", "Ekibyo Drakmord", "Fusión Instantánea", etc)
- No puedes activar este efecto cuando se activa una carta o efecto que puede que destruya o no uno o más monstruos en el Campo (ej. "Dragón Cañón", "Destrucción Ciega", etc).
- Hay algunas excepciones. Por ejemplo, el efecto de la carta "Virus Aplastacartas" puede que destruya o no uno o más monstruos en el Campo; sin embargo, si controlas uno o más monstruos boca arriba con 1500 ATK o más y tu adversario activa "Virus Aplastacartas", el efecto de "Dragón de Material de Primera" puede Encadenarlo.
- No puedes activar este efecto Encadenando a la activación de cartas como por ejemplo "Dimensión Mágica" o al efecto de monstruos como "Alto Mago Ebon", porque en esos efectos en particular destruir una carta es opcional.
- No puedes activar este efecto de "Dragón de Material de Primera" si una carta va a negar la Invocación de un monstruo y a destruirlo tras hacerlo (como hacen las cartas "Rey Trueno Rai-Oh", "El Sombrañeca Grysta", "Opresión Real", etc), ya que nunca se considera que un monstruo cuya Invocación fue negada estuviera en el Campo.
- "Dragón de Material de Primera" puede Encadenar el Efecto Rápido de otro "Dragón de Material de Primera", pero no puede Encadenar su propio efecto.
Estrategia[]
¡Viento huracanado, garras de Dragón!
Carta: Mecha Pirotec - Shiryu
Gana en cuestión de turnos Invocando a "Dragón de Material de Primera": usa el efecto de "Mecha Pirotec - Shiryu" Invocándolo solo con un Sacrificio. El efecto de "Dragón de Material de Primera" hará que en lugar de que tus LP disminuyan, aumenten 1000 puntos durante cada End Phase. Gracias a los efectos combinados tendrás dos cartas poderosas e inmunes a la destrucción por efectos. El adversario no opondrá resistencia, ya que "Mecha Pirotec - Shiryu" posee una gran cantidad de ataque e inflige daño de batalla de penetración.
Invulnerabilidad dragón
Carta: Reina Dragoon Genio
Al juntar a "Dragón de Material de Primera" con "Rey Dragoon", todas las Cartas Mágicas/de Trampa y Efectos de Monstruos no podrán seleccionar a ningún monstruo de Tipo Dragón. Añadiendo a "Reina Dragoon Genio", que hace indestructible a los monstruos de Tipo Dragón, crearás una combinación casi imparable.
Inmortalidad Xyz
Carta: Número 30: Gólem de Ácido de la Destrucción
Mientras controles a "Dragón de Material de Primera", podrás manejar monstruos con efectos negativos como "Número 30: Gólem de Ácido de la Destrucción" y sacar provecho de dichos efectos: cuando debas desacoplar un Material Xyz para evitar el efecto del daño de "Número 30: Gólem de Ácido de la Destrucción", simplemente no lo hagas y "Dragón de Material de Primera" se encargará del resto. Lo único malo es que no podrás negar el efecto que impide Invocar monstruos de Modo Especial.
Contraestrategia[]
Contraataque rápido
Carta: Prisión Dimensional
La forma más fácil de deshacerte de un "Dragón de Material de Primera" es con cartas que lo destierren, como "Prisión Dimensional", "Corte de Karma", etc.
No puedes activar su efecto
Carta: Caballero Descubrimiento Calavera
Con "Caballero Descubrimiento Calavera" puedes deshacerte de "Dragón de Material de Primera" cuando active su efecto.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Dragón de Material de Primera" parece ser de oro sólido, y curiosamente fue incluido dentro de la Serie Dorada 2009.
- La familia de "Dragón de Material de Primera", "Material de Primera" en el TCG/OCG está constituido sólo por esta carta y "Halcón de Material de Primera". Se caracterizan por efectos defensivos y diseños de ilustración con alas múltiples. En el manga es parte de la familia Material (Materiaru), que se trata de monstruos animales con aspecto metálico que pueden unirse para crear otros seres.
- "Dragón de Material de Primera" es usado por Niño Absorbente del Cielo en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator.
- Algunas ediciones de "Dragón de Material de Primera" muestran en su texto la expresión "en vez", y no "en su lugar".