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Descripción de la carta

Dragón de maná zirnitron

Si una Mágica/Trampa que controlas deja el Campo por un efecto del adversario, y ahora está en el Cementerio o desterrada (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio (si estaba ahí cuando esta Mágica/Trampa se fue) o mano (aun si no lo hacía), y después puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas 1 Mágica/Trampa que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Maná Zirnitron" una vez por turno. Si es Invocada de esta forma, destierra esta carta cuando deje el Campo.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

Sin carta

CuriosidadesEditar

  • Ninguna.