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Descripción de la carta

Dragón aparatrón de mecanismo antiguo

Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Esta carta gana los efectos apropiados si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
● Artilugio Verde: Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
● Artilugio Rojo: Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: inflige 400 puntos de daño a tu adversario.
● Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 600 puntos de daño a tu adversario.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • SD10: Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica o de Trampa hasta el final del Damage Step. Si Invocas por Sacrificio esta carta Sacrificando uno o más de los siguientes monstruos, esta carta consigue el (los) efecto(s) correspondiente(s): ● Artilugio Verde: Durante una batalla entre este monstruo atacante y un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. ● Artilugio Rojo: Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, inflige 400 puntos de daño a tu adversario. ● Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye al monstruo de tu adversario en batalla, inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
  • SDGR: Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Esta carta gana los efectos correspondientes si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
    ● Artilugio Verde: Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
    ● Artilugio Rojo: Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: inflige 400 puntos de daño a tu adversario.
    ● Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 600 puntos de daño a tu adversario.

Reglas[]

  • El segundo efecto es un Efecto Continuo.
  • El tercer efecto es un Efecto Disparado obligatorio que se activa después del cálculo de daño.
  • El cuarto efecto es un Efecto Disparado obligatorio que se activa al final del Damage Step.
    • Este efecto se activará aunque esta carta también sea destruida en batalla.
  • Si esta carta es volteada boca abajo; o deja el Campo temporalmente, perderá todos los efectos que ganó. (Aún se trata como un monstruo Invocado por Sacrificio.)
  • Aun si Sacrificas dos monstruos "Artilugio" con el mismo nombre para Invocar esta carta por Sacrificio, esta carta ganará el efecto apropiado sola una vez, no dos veces.

Estrategia[]

Descansen en paz

Carta: Vendedor de Ataúdes

Foto vendedor de ataúdes

Si "Artilugio Rojo" y "Artilugio Amarillo" fueron Sacrificados para Invocar a "Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo", puedes combinarla con "Vendedor de Ataúdes" y "Habitación Oscura de Pesadilla" para infligir 1600 puntos de daño.

Colisión inminente

Carta: Quitar el Limitador

Foto quitar el limitador

Si "Artilugio Verde" fue Sacrificado, usa "Quitar el Limitador" para causar una gran cantidad de daño de penetración.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • La apariencia de "Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo" la hace ver como una versión mecanizada del monstruo "Dragón Emperador Infernal".
  • El nombre de "Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo" y su apariencia es similar a la del monstruo "Dragón de Chatarra".
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