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"Dracounidad" (ドラグニティ- Doragunitï) es un arquetipo de monstruos de VIENTO Dragón y Bestia Alada. Fue introducido en Duel Terminal. Sus efectos principalmente se enfoca en equipar cualquier monstruo Dragón de Nivel 3 o menor en tu Cementerio a tus Bestia Alada en juego. Debido a suenfoque en mandar monstruos a la Zona de Mágicas y Trampas, el arquetipo es comparado a los arquetipos "Bestia de Cristal" y "Ciberoscur". También usan poderosos Monstruos de Sincronía Dragón, aunque requieren Cantantes Dragón y monstruos Bestia Alada que no sean Cantantes.

Para realizar equipaciones, se selecciona un monstruo "Dracounidad" apropiado de acuerdo al efecto del monstruo (ya sea que uses uno de la mano para Invocar a otro y equipárselo -ej. "Dracounidad Aklys"- o Invocar de Modo Normal a un "Dracounidad" y equiparle otro desde el Cementerio -ej. "Dracounidad Legionario"-). Se pone el monstruo que va a ser tratado como Equipo en la Zona de Mágicas y Trampas, mencionando a qué monstruo "Dracounidad" en la Zona de Cartas de Monstruo está equipado.

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Todos los monstruos Dragón "Dracounidad" hasta ahora tienen una armadura que cubre la mayor parte de su cuerpo ("Dracounidad Lancera"), o tienen una pieza de armadura que se asemeja, y lleva el nombre de un arma (como "Dracounidad Lanzaoscura"), o empuñando las armas mismas (como "Dracounidad Arma Leyvaten").

Etimología Editar

"Dracounidad" es probablemente un acrónimo de "Dragón" y "Unidad".

Los monstruos "Dracounidad" Dragón llevan el nombre de armas o de una agrupación militar estratégica. Por el contrario, los monstruos "Dracounidad" Bestia Alada parecen tener nombres de guerreros históricos.

Estilo de juegoEditar

El propósito principal de los Decks "Dracounidad" es tener combinaciones disponibles para Invocaciones de Sincronía fáciles. "Dracounidad Lancera" es la carta clave aquí: un Cantante de Nivel 2 que puede ser Invocado de Modo Especial mientras está equipado a un monstruo. Al equipar "Lancera" a "Dracounidad Dux" o "Dracounidad Legionario" (ambos pueden equipar a "Lancera" tan pronto como sean Invocados de Modo Normal), permiten el acceso a Monstruos de Sincronía de Nivel 6 o 5, respectivamente. El Monstruo de Sincronía más usado en este Deck es "Caballero Dracounidad - Vajrayana", que tiene habilidades de equipamiento similares a "Dux" y "Legionario" que pueden usarse para Invocar por Sincronía a un monstruo de Nivel 8 (esto se conoce comúnmente como "Escalada de Sincronía" para la mayoría de los Duelistas de "Dracounidad").

Esta combinación solo requiere a "Dux" en tu mano y "Lancera" en tu Cementerio, y es increíblemente fácil de preparar con la ayuda de "Barranco del Dragón". Es básicamente una versión "Dracounidad" de "Refuerzo del Ejército" o "Entierro Insensato": te permite preparar cartas que son necesarias para tu combinación al mismo tiempo que mantiene la longevidad y la consistencia de la combinación. Esto te permite realizar una Invocación de Sincronía de forma continua en prácticamente todos los turnos. Un notable Monstruo de Sincronía para Invocar es "Dragón Sincro Ala Cristalina". Después de Victorias Brillantes es muy fácil de hacer en los Decks "Dracounidad, que requieren combinar a "Dux" y "Lancera" en la Invocación de Sincronía de "Caballero Dracounidad - Vajrayana, y luego equipar a "Lancera" de nuevo.

Cartas como "Dracounidad Arma Mystletainn", "Fusión Instantánea" (con "Mavelus"), "Garuda el Espíritu del Viento" y "Silpheed" pueden proporcionar más poder de Invocación, incrementa exponencialmente su velocidad y permite más Invocaciones de Sincronía y Xyz en un turno. "Tempest, Señor Dragón de las Tormentas", combinado con "Cofre de Oro Sellado" también puede ayudar a buscar a "Dracounidad Arma Mystletainn" (o cualquier otro monstruo de VIENTO Dragón necesario para tu combinación), ayudando en consistencia.

Otras cartas de apoyo como "Dragón Hierático Rey de Atum" y "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos" permiten al Deck llevar su poder de Invocación de Sincronía al siguiente nivel, aumentando sus capacidades de Invocar a múltiples monstruos a la vez, y al mismo tiempo, les permite realizar ocasionalmente un OTK o crear campos casi invulnerables como la combinación "Dragón de Polvo de Estrellas" + "Reina Dragoon Genio" + "Rebotador de Golpe Fotónico". Debido a esto, también pueden usar Monstruos Xyz de Rango 6 para manejar ciertos escenarios difíciles de abordar, como "Lanzador de Guantelete", "Constelación Ptolomeo M7", "Número 24 Dragulas, el Dragón Vampírico" y "Número 39 Utopía Mayor".


Cartas recomendadasEditar

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Dracounidad"

Dracounidad GuardragónEditar

DebilidadesEditar

La estrategia principal del Deck es "Dracounidad Dux" o "Dracounidad Legionario", lo que hace que negar sus efectos con "Ocultador de Efectos" o "Habilidad Rompedora", o destruirlos antes de que sus efectos de equipamiento entren en juego con "Agujero Trampa Sin Fondo", "Tributo Torrencial" y "Advertencia Solemne", realmente molesto para cualquier jugador "Dracounidad" (especialmente en la etapa inicial del juego). "Ogro Fantasma & Conejo de las Nieves" también es muy problemático, lo que hace que las cartas clave se resuelvan sin efecto, como "Barranco del Dragón", "Dux", "Legionario", "Vajrayana" y "Lancea".

Los Decks "Dracounidad" dependen de su Cementerio ya que necesitan monstruos, como "Dracounidad Lancera en el Cementerio para ejecutar sus jugadas combinadas, lo que significa que las cartas que pueden desterrar otras cartas, como "D.D. Cuervo", "Desaparición en Cadena", "Grieta a una Dimensión Diferente" y "Desterrador de la Luz", o cartas que prohíben el acceso al Cementerio como "Necrovalle" y "El Fin de Anubis", pueden ser buenas herramientas contra Decks "Dracounidad". Dado que la mayoría de los Decks "Dracounidad" están construidos en una estrategia basada en combinaciones estilo turbo, las cartas que no permiten o interrumpen las Invocaciones Especiales, como "La Futilidad de la Vanidad" y "Pachycephalosaurus Fósil", son muy catastróficas para este Deck.

A pesar de las numerosas desventajas que enfrentan los usuarios "Dracounidad", los Decks "Dracounidad" también tienen formas de lidiar con estas cartas. "Desacreditar" y "Drenaje Mental" pueden detener a ""C" Maxx", "Gorz el Emisario de la Oscuridad" , "Ocultador de Efectos", y "Ogro Fantasma & Conejo de las Nieves", mientras que "Muralla de Hierro Imperial" aniquila completamente cualquier intento de destierro. Puedes añadir cartas de eliminación de Mágicas/Trama para deshacerse de amenazas como "Vientos Tóxicos", "Fisura Dimensional", "Macro Cosmos" o "La Futilidad de la Vanidad", entre otras.


Arquetipo
Dracounidad
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Dracounidad
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