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Descripción de la carta

Dominación del vampiro

Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo mientras controlas un monstruo "Vampiro/a": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después, si ésta era una Carta de Monstruo, gana LP igual a su ATK original. Sólo puedes activar 1 "Dominación del Vampiro" por turno.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ReglasEditar

  • Puede negar la activación del efecto de un monstruo desde cualquier zona, no solo en el Campo. En caso de ser el efecto de un monstruo que se activa desde el Cementerio, no ganarías LP iguales al ATK original del monstruo, debido a que no es destruido.

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Vampiro/a
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Vampiro/a

CuriosidadesEditar

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