Descripción de la carta
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Esta carta no puede atacar el turno en el que este efecto es activado.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Choque de Rebeliones ( CORE-SP 087/ CORE-087)
- Extra Pack 2016 EP16-JP021 -
- Promo Pack - 2016 Mega-Latas Mega Pack (MP16-098/PROMO)
- Promo Pack - OTS Sobre Torneo 5 (OP05-004/PROMO)
- Baraja de Estructura Soulburner ( SDSB-SP 015/ SDSB-015)
- Speed Duel GX Parcial Paradoja ( SGX2-SP C08/ SGX2-C08)
- Baraja de Estructura Reyes de Fuego ( SR14-SP 014/ SR14-014)
- Batallas de Leyenda Capítulo 1 ( BLC1-SP 033/ BLC1-033)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- CORE/MP16: Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al lado del Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. El turno en el que activas este efecto esta carta no puede atacar.
- OP05/SDSB: Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. El turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.
- SR14/BLC1: Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Esta carta no puede atacar el turno en el que este efecto es activado.
Estrategias[]
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Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- El nombre de "Dogoran, el Kaiju de la Llama Loca", Dogoran, es un juego de palabras de la palabra Doragon, que es la palabra japonesa que se refiere a Dragón.
- Su nombre podría referirse a Dogora, un kaiju alienígena de la franquicia Godzilla, pero su diseño parece ser una referencia a Burning Godzilla (Godzilla Ardiente).
- La ilustración de "Dogoran, el Kaiju de la Llama Loca" muestra a "Litoral Kyoutou", en alusión a los destrozos que suelen ocurrir en las ciudades debido a ataques de kaijus.