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"Dogmátik" (ドラグマ Doraguma) es un arquetipo de monstruos de LUZ Lanzador de Conjuros introducidos en Alzamiento del Duelista.

Etimología[]

El nombre "Dragma" es probablemente una combinación de las palabras "dragón" y "dogma". La mayoría de los nombres originales de los monstruos hacen referencia a la iglesia y a la religión en sus nombres.

Carta Origen
Caído de Albaz Albus y nullius filius ("hijo de nadie")
Adin Dogmátik, el Iluminado Adin
Nexus Dogmátik Tetragrámaton
Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa Ecclesia (ἐκκλησία, término griego para la iglesia cristiana)
Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera Flor de lis
Máximus Dogmátik Pontífice máximo
Teo Dogmátik, Puñetazo de Hierro Theos (Θεός, Dios en griego)
Nación Dogmátik Dogma

Historia[]

La tierra lejana y aislada: "el Abismo"
Hay muchos que lo llaman "el Abismo". Es un continente aislado del resto del mundo. En la tierra del "Abismo", una enorme dimensión diferente llamada "el Agujero" apareció en tiempos perdidos hace ya de los rastros de la memoria. Es bien conocida por abrir sus "mandíbulas" y tragarse tanto a personas como a regiones enteras. Sin embargo, "el Agujero" no es sólo un desastre que se traga a los hombres, sino que en raros, casi milagrosos, casos, trae al mundo un poder que podría llamarse "Gracia más allá de la comprensión humana". Una vez, fue una forma desconocida de materia oscura. Otra, trajo lo que parecía ser una reliquia de una civilización perdida hace mucho tiempo. Y otra, incluso una forma de vida...

La superpotencia política de "El Abismo": la "Nación Dogmátik"
Situada en el extremo norte de "El Abismo", es una superpotencia política que tiene a la iglesia como la autoridad política central, liderada por "Máximus Dogmátik" como líder supremo y máxima autoridad. Su ejército de cruzados, formado por seguidores de la fe "Dogmátik", erradican a los paganos y herejes, siguiendo devotamente el camino "Dogmátik", por el que realizan milagros a través de los "Estigmas", la marca de su fe.

"Nexus Dogmátik"
Los "Estigmas" son una marca que se da a todos los miembros de la fe "Dogmátik". Los seguidores y agentes de la fe reciben este poder de lo divino a través de la reliquia sagrada "Nexus Dogmátik", administrada por "Máximus Dogmátik", y este poder es capaz de crear milagros misteriosos. Entre ellos se encuentran aquellos que son particularmente poderosos, que luchan contra herejes que amenazan la estabilidad de la nación como soldados de su ejército de cruzada.

"Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa"
Una doncella criada por la iglesia desde la infancia. Con los "Estigmas" brillando en su frente, y su personalidad pura, la gente la llama "Santa" junto con "Flor de Lis".

"Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera"
El caballero comandante de los cruzados, que gracias a los "Estigmas" en sus cuatro miembros, empuña las tres reliquias sagradas de la iglesia, la Espada, el Escudo y la Armadura, que sólo pueden ser empuñadas por aquellos con un poder de milagros realmente increíble. Es la otra santa que sirve como autoridad moral del pueblo de la nación.

Estilo de juego[]

Todos los monstruos de "Dogmátik" tienen efectos que contrarrestan/desbaratan los efectos de los monstruos del Deck Extra.

Los monstruos de Nivel 4 ("Adin", "Ecclesia" y "Theo") comparten los siguientes efectos: "No puede ser destruida en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "[esta carta]" una vez por turno." y "Si un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano." Esto les permite invadir rápidamente el Campo y entrar en el Rango 4 de Monstruos Xyz. Ejemplos de buenos Rango 4 genéricos incluyen "Número S39: Utopía Suprema", "Daigusto Emeral", "Vaquero Gagaga", etc.

"Fleurdelis Dogmátik, la Armada Caballera" también presenta una condición de Invocación similar y apoya a los monstruos "Dogmátik" haciéndoles ganar ATK siempre que un monstruo "Dogmátik" declare un ataque, lo que permite una rápida victoria cuando se combina con el enjambre proporcionado por los monstruos de Nivel inferior. Debido a que su condición de Invocación es un Efecto Rápido, puede ser Invocado durante el turno del adversario para interrumpir su juego, negando los efectos de uno de sus monstruos.

"Máximus Dogmátik" y "Nexus Dogmátik" se benefician de los monstruos del Deck Extra que estén en el Cementerio ya que su condición de Invocación implica desterrar a un monstruo del Deck Extra en el Cementerio. Acumular monstruos del Deck Extra se logra con sus Cartas Mágicas y de Trampa de apoyo, pero también con "Máximus", mandando cartas del Deck Extra al Cementerio. Debido a esto, se recomienda que los monstruos del Deck Extra tengan efectos mientras están en el Cementerio. Los monstruos que tienen un rango decente de Atributo y Tipo hacen que "Archinémeses Eschatos" y "Archinémeses Protos" sean buenos "monstruos jefes" opcionales en el Deck. "Zaborg el Mega Monarca" también puede ayudar a configurar el Cementerio. Ya que "Nexus" puede ser Invocado varias veces por turno, esta carta hace que sacar varias copias de él sea muy fácil.

Debido a su gran dependencia de que los monstruos Invocados desde el Deck Extra estén en el Campo y su propia incapacidad para Invocarlos regularmente, es un arquetipo enfocado en ir en segundo lugar. El adversario que no Invoca un monstruo del Deck Extra también puede dañar el Deck. Para compensar esta debilidad, se recomienda tener algunas copias de "Fusión Instantánea" para Invocar fácilmente monstruos del Deck Extra (se ha de tener precaución cuando se juegue "Castigo Dogmátik", "Ecclesia Dogmátik, la Virtuosa", "Máximus Dogmátik" y/o "Sirviente Nadir"; pues se puede desbaratar la estrategia de uno mismo si no se sincroniza correctamente). Si se Invoca a "Límite de los Mil Ojos" o "Límite de los Milenarios Ojos" de esta manera, pueden ser usados para una Invocación por Enlace de "Enlacekuriboh", dándole instantáneamente un material para Invocar a "Máximus".

"Caído de Albaz" puede ser de ayuda para irrumpir en el Campo usándolo junto con otros monstruos para Invocar cartas como "Titaniklad el Dragón de Ceniza", "Dragón de Fusión Hambriento Venenoso", "Predaplanta Triphyoverutum" o "Dragón Panzer". Las cartas que permiten Invocarle durante el turno del adversario (como "Enfrentamiento Dogmátik") pueden ayudar a mejorar esta estrategia.

Cartas recomendadas[]

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Dogmátik 「ドラグマ」
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