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"Dinoniebla" (ダイナミスト Dainamisuto) es un arquetipo de Monstruos de Péndulo Máquina de AGUA. Fue introducido en Destructores de las Sombras. Todos sus miembros tienen un Nivel entre 4 o 5, así como una Escala de Péndulo entre 3 o 6. Al igual que los arquetipos "Caballerígneo" y "Majespectro", tienen una conexión con el arquetipo "Dracoasesino".

Etimología[]

Su nombre parece ser un juego de palabras de "dinosaurio" y "niebla", en referencia a su aspecto parecido a un dinosaurio y el Atributo AGUA. Los nombres japoneses indican un juego de palabras con "dinamo", en referencia al Tipo Máquina. Ambas parecen ser correctas, ya que el arquetipo parece hacer referencia tanto a los "dinosaurios" como a las "dinamos". También puede ser un juego de palabras con "dynamis" ("δύναμις", también transcrito como "dunamis"), palabra griega para "poder" o "fuerza".

Miembros[]

Carta "Dinoniebla" Escala Nivel Origen
Dinoniebla Brachion 6 5 Brachiosaurus
Dinoniebla Rex 6 5 Tyrannosaurus rex
Dinoniebla Plesios 6 4 Plesiosaurus
Dinoniebla Ankylos 6 4 Ankylosaurus
Dinoniebla Ceratops 3 5 Ceratops
Spinos Dinoniebla 3 5 Spinosaurus
Dinoniebla Pteran 3 4 Pterosauria
Dinoniebla Stegosaur 3 4 Stegosaurus

Estilo de juego[]

Las cartas "Dinoniebla", al ser Monstruos de Péndulo, abastecen a jugadores agresivos. Se centran en acumular múltiples monstruos a través de la Invocación por Péndulo, evitando a su adversario contrarrestarlos por el apoyo de las Zonas de Péndulo mientras que las Cartas Mágicas y de Trampa se concentran en mantener o recuperar la ventaja de Campo.

  • Todos los "Dinoniebla" de Escala 3 tienen el Efecto de Péndulo:
    "Si otra u otras cartas "Dinoniebla" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta de tu adversario, puedes destruir esta carta en su lugar."
  • Todos los "Dinoniebla" de Escala 6 tienen el Efecto de Péndulo "Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo, puedes negar el efecto activado de una carta que seleccione a otra u otras cartas "Dinoniebla" que controles, y después destruye esta carta.".

Combinadas las dos diferentes Escalas de los "Dinoniebla" en tus Zonas de Péndulo, pueden neutralizar casi cualquier amenaza en tu Zona de Monstruos a costa de la destrucción de sí mismos. Sus Cartas Mágicas y de Trampa permiten una mayor utilidad y potencia al buscar, Invocar de Modo Especial desde el Deck y bloquear al adversario para responder a través de los efectos de las cartas.

Posterior a la Invocación de Enlace[]

La nueva actualización de la Master Rule afectó el estilo de juego de los Decks "Dinoniebla". Se debería realizar una Invocación de Enlace como "Electromita Pesadometalmórfico" o "Genio Qlifuerte" para que los monstruos "Dinoniebla" vuelvan del Deck Extra con la Invocación de Péndulo, "Paradoja del Péndulo" o "Carga Dinoniebla". Las condiciones de Invocación incorporadas de "Dinoniebla Brachion y Dinoniebla Ceratops" pueden ayudar a Invocar estas cartas de Modo Especial sin perder tu Invocación Normal, mientras que "Carga Dinoniebla" devolverá una de ellas a tu mano para ser libremente Invocado por Péndulo a cualquier Zona de Monstruo Principal.

Las siguientes cartas también pueden ayudar al Deck:

Cartas recomendadas[]

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Dinoniebla"
Monstruos
Monstruos Cantantes (1)
Monstruos de Péndulo (15)
Deck Extra
Monstruos de Fusión (4)
Monstruos de Sincronía (1)
Monstruos Xyz (15)
Monstruos de Enlace (4)
Cartas Mágicas
Cartas de Trampa

Debilidades[]

  • "Fragancia Anti-Hechizos" y "Orden Imperial" pueden evitar que se activen los Monstruos de Péndulo "Dinoniebla" a la Zonas de Péndulo o sus efectos. Esto hará que el jugador no pueda Invocar por Péndulo o contar con los Efectos de Péndulo para proteger las cartas del arquetipo.
  • Debido que la mayoría de los monstruos "Dinoniebla" tienen efectos relacionados a acciones a la batalla, "Fuerza del Espejo Ahogante", "Fuerza del Espejo Temblorosa", "Fuerza de Espejo Arrolladora" y otras cartas que puedan despejar la Zona de Monstruos del adversario sin seleccionar un objetivo o destruir algún monstruo "Dinoniebla" pueden ser un medio efectivo para detenerlos sin que los efectos de Péndulo de protección en las escalas puedan hacer algo al respecto.
  • "Sólo Puede Haber Uno" es una contraestrategia que merma al jugador "Dinoniebla" al ser todos los monstruos del mismo Tipo. Esto afecta en especial a "Dinoniebla Rex" y "Spinos Dinoniebla" quienes requieren Sacrificar un monstruo "Dinoniebla" para activar sus efectos de batalla.
  • "Orden Imperial" y "Reinicio Rojo" pueden ralentizar las jugadas de este Deck por la dependencia de las Trampas para las Escalas de Péndulo o Invocaciones Especiales.

Curiosidades[]


Dinoniebla 「ダイナミスト」
Miembros
Soporte
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