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Descripción de la carta

Dante, viajero del abismo ardiente

2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta y elegir un número del 1 al 3, y después manda al Cementerio esa cantidad de cartas de la parte superior de tu Deck; hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto esta carta; añádela a tu mano.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • DUEA/PGL3: 2 monstruos de Nivel 3
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz y elegir un número de 1 y 3, y después mandar esa cantidad de cartas de la parte superior de tu Deck; hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar una carta "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto esta carta; añádela a tu mano.

ReglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido.
    • Los jugadores pueden responder a este efecto una vez que lo hayas activado y todos sus costes se hayan pagado. Nadie puede activar cartas como "Macro Cosmos" en respuesta para evitar que lo actives.
    • Si se niegan los efectos de esta carta después de que este efecto se resuelva, perderá todo el ATK que ganó por este efecto.
  • El segundo efecto es un Efecto Continuo.
    • Si el ataque de esta carta es negado o detenido, este efecto no se aplicará.
    • Este efecto se aplica "al final" de la Battle Phase. Si esta carta puede hacer ataques adicionales gracias a un efecto, podrá atacar esa cantidad de veces antes de que este efecto la cambie a Posición de Defensa.
  • El tercer efecto es un Efecto Disparado que se activa en el Cementerio.
    • Añadirás el objetivo a tu mano solo si sigue en tu Cementerio cuando este efecto se resuelva.
    • Puedes seleccionar un monstruo "Abismo Ardiente" del Deck Extra con este efecto. Si lo haces, devolverás ese objetivo a tu Deck Extra cuando este efecto se resuelva.

EstrategiasEditar

Viaje al Abismo

Carta: Guía Turística del Inframundo

Foto guía turística del inframundo

"Dante, Viajero del Abismo Ardiente" se puede Invocar fácilmente mediante "Guía Turística del Inframundo".

Ex tenebras ad luce

Carta: Lumina, Invocadora Luminosa

Foto lumina, invocadora luminosa

El primer efecto de "Dante, Viajero del Abismo Ardiente" lo hace una buena opción para Decks "Luminoso/a", y se puede Invocar fácilmente usando cualquier combinación de "Lumina, Invocadora Luminosa", "Minerva, Doncella Luminosa", "Aurkus, Druida Luminoso, entre otras.

ContraestrategiaEditar

Ley Oscura

Carta: HÉROE Enmascarado Dark Law

Foto héroe enmascarado dark law

Cartas como "HÉROE Enmascarado Dark Law", "Desterrador de la Luz", "Fisura Dimensional", "Macro Cosmos" y "Terreno de una Dimensión Diferente" se pueden usar para contraatacar cualquiera de los efectos de "Dante, Viajero del Abismo Ardiente".

Cartas relacionadas Editar

Sin carta

Arquetipo/FamiliaEditar

Arquetipo
Abismo Ardiente
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Abismo Ardiente

CuriosidadesEditar

  • "Dante, Viajero del Abismo Ardiente" está basado en Dante, personaje de La divina comedia, escrita por el autor del mismo nombre.
    • Su nombre hace una clara referencia al viaje de Dante al infierno, aquí llamado "Abismo Ardiente".
    • Su llegada al paraíso tras su viaje por el infierno es referenciada en su homólogo "Dante, Peregrino del Abismo Ardiente".
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