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(la informacion que estaba escrita anteriormente estaba erronea , ya que hablaba del calculo de daño y no de la fase de daño(damage step), escribi la informacion correcta y mucho mas detallada)
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El [[Damage Step]] es realizado durante la [[Battle Phase]] cuando un monstruo ataca o es atacado. despues se declara que se entro en el damage step y termina despues de que uno o ambos monstruos sean destruidos en batalla(puede darse el caso que ninguno sea destruido)
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El [[Damage Step]] es realizado durante la [[Battle Phase]] cuando un monstruo ataca o es atacado. Es iniciado al declarar que se ha entrado en él y termina cuando uno o más monstruos sean destruidos en batalla (puede darse el caso que ninguno sea destruido, incluyendo en monstruo atacante).
   
 
Se divide de la siguiente manera:
 
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-comienzo del [[Damage Step]]: anuncias que vas a entrar en el damage step , aqui se activa cualquier efecto que deba o pueda activarse al comienzo del damage step
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-Comienzo del [[Damage Step]]: el jugador en turno anuncia que va a entrar en el Damage Step. Aquí se activa cualquier efecto que deba o pueda activarse al comienzo del Damage Step.
   
-Antes del calculo de daño: a continuacion si el monstruo que esta siendo atacado estaba boca abajo voltealo boca arriba ([[Efectos de Monstruo de Volteo]] o que se activen cuando se ponen boca arriba no se activan todavia) cualquier efecto que fuese a cambiar directamente el ataque o la defensa de un monstruo puede activarse todavia.
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-Antes del cálculo de daño: si el monstruo que está siendo atacado estaba boca abajo, es volteado boca arriba (los [[Efectos de Monstruo de Volteo]] o que se activen cuando se ponen boca arriba no se activan todavía). Cualquier efecto que fuese a cambiar directamente el ATK o la DEF de un monstruo puede activarse ahora.
   
-Calculo de daño:en esta fase se comparan el ATK O DEF dependiendo de la posicion de los monstruos y se determina que monstruo/s van a ser destruidos en batalla pero no son enviados a ningun lugar todavia, en esta subfase unicamente se pueden activar efectos que especificamente se activen en el calculo de daño o efectos que nieguen la activacion de cartas o efectos
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-Cálculo de daño: en esta fase se comparan el ATK/DEF (dependiendo de la posición de los monstruos) y se determina qué monstruo/s van a ser destruidos en batalla. No son mandados a ningun lugar todavía. En esta subfase únicamente se pueden activar efectos que específicamente se activen en el cñalculo de daño o que nieguen la activación de cartas o efectos.
   
-Despues del calculo de daño:los efectos que se activan "como resultado de una batalla", "cuando recibes daño de batalla o sufres daño(en general)" , "cuando esta carta es volteada boca arriba" , "despues del calculo de daño", "cuando esta carta ataco o fue atacada" o efectos de volteo se activan aqui
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-Después del cálculo de daño: los efectos que se activan especificados en el texto de las cartas de las formas "''como resultado de una batalla''", "''cuando recibes daño de batalla o sufres daño (en general)''", "''cuando esta carta es volteada boca arriba''", "'''después del cálculo de daño'''", "''cuando esta carta atacó o fue atacada''" o efectos de volteo se activan en este momento.
   
-Final del damage step: si un monstruo iba a ser destruido en batalla, destruyelo y mandalo a donde corresponda(no siempre es al cementerio).efectos que se activan: "cuando es destruido en batalla(y opcionalmente si va al cementerio)" , cuando un monstruo destruye a otro en batalla(y opcionalmente lo envia al cementerio) o los efectos que se activan al final de la fase de daño,se activan en este momento. despues de que se haya enviado y activado todo como corresponde termina el damage step y se devuelve a la battle phase para continuar con mas ataques o pasar a la main phase 2
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-Final del Damage Step: si un monstruo iba a ser destruido en batalla, es destruido y mandado a donde corresponda (no siempre es al Cementerio). También se activan los efectos que tienen textos como: "''cuando es destruido en batalla (y opcionalmente si va al Cementerio)''", "''cuando un monstruo destruye a otro en batalla (y opcionalmente lo manda al Cementerio)''" o los efectos que se activan al final del Damage Phase. Después de que se haya mandado y activado todo como corresponde, termina el Damage Step y se vuelve a la Battle Phase para continuar con más ataques o pasar a la Main Phase 2.
   
En el [[Damage Step]], solo pueden ser activadas ciertas cartas. Estas incluyen
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En el [[Damage Step]], solo pueden ser activadas ciertas cartas. Estas incluyen:
   
 
* [[Carta de trampa de contraefecto]] ("[[Soborno Oscuro]]").
 
* [[Carta de trampa de contraefecto]] ("[[Soborno Oscuro]]").
   
* [[Carta de trampa normal]], [[Carta de trampa continua|Continuas]] o [[Carta mágica de juego rápido|Cartas Mágicas de Juego Rápido]] que alteren el [[ATK]] y/o [[DEF]] de un/os monstruo/s en el [[Campo]] ("[[Refuerzos]]").
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* [[Carta de trampa normal]], [[Carta de trampa continua|Continuas]] o [[Carta mágica de juego rápido|Cartas Mágicas de Juego Rápido]] que alteren el [[ATK]] y/o [[DEF]] de uno o más monstruos en el [[Campo]] ("[[Refuerzos]]").
   
*[[Efecto de volteo|Efectos de Volteo]] ("[[Jarra de la Metamorfosis]]").
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* [[Efecto de volteo|Efectos de Volteo]] ("[[Jarra de la Metamorfosis]]").
   
*Efectos de Monstruo Rápidos ("[[Kuriboh]]").
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* Efectos de Monstruo Rápidos ("[[Kuriboh]]").
   
*Cualquier carta que especifique ser activada durante el [[Damage Step]] ("[[Robo Defensivo]]").
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* Cualquier carta que especifique ser activada durante el [[Damage Step]] ("[[Robo Defensivo]]").
*Cartas de efecto rapido que nieguen la activacion de cartas o efectos como("[[Ciber Dragón del Infinito |Ciber Dragón del Infinito]]")
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* Cartas de efecto rápido que nieguen la activación de cartas o efectos ("[[Ciber Dragón del Infinito]]").
   
 
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Revisión del 08:20 21 abr 2017

Capítulo IV: La Fase de Batalla CompstarCompstarCompstarCompstarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostar
Tema: Damage Step
◄ Tema anterior: Battle Step Tema siguiente: End Step

Orden de un turno:

El Damage Step es realizado durante la Battle Phase cuando un monstruo ataca o es atacado. Es iniciado al declarar que se ha entrado en él y termina cuando uno o más monstruos sean destruidos en batalla (puede darse el caso que ninguno sea destruido, incluyendo en monstruo atacante).

Se divide de la siguiente manera:

-Comienzo del Damage Step: el jugador en turno anuncia que va a entrar en el Damage Step. Aquí se activa cualquier efecto que deba o pueda activarse al comienzo del Damage Step.

-Antes del cálculo de daño: si el monstruo que está siendo atacado estaba boca abajo, es volteado boca arriba (los Efectos de Monstruo de Volteo o que se activen cuando se ponen boca arriba no se activan todavía). Cualquier efecto que fuese a cambiar directamente el ATK o la DEF de un monstruo puede activarse ahora.

-Cálculo de daño: en esta fase se comparan el ATK/DEF (dependiendo de la posición de los monstruos) y se determina qué monstruo/s van a ser destruidos en batalla. No son mandados a ningun lugar todavía. En esta subfase únicamente se pueden activar efectos que específicamente se activen en el cñalculo de daño o que nieguen la activación de cartas o efectos.

-Después del cálculo de daño: los efectos que se activan especificados en el texto de las cartas de las formas "como resultado de una batalla", "cuando recibes daño de batalla o sufres daño (en general)", "cuando esta carta es volteada boca arriba", "después del cálculo de daño", "cuando esta carta atacó o fue atacada" o efectos de volteo se activan en este momento.

-Final del Damage Step: si un monstruo iba a ser destruido en batalla, es destruido y mandado a donde corresponda (no siempre es al Cementerio). También se activan los efectos que tienen textos como: "cuando es destruido en batalla (y opcionalmente si va al Cementerio)", "cuando un monstruo destruye a otro en batalla (y opcionalmente lo manda al Cementerio)" o los efectos que se activan al final del Damage Phase. Después de que se haya mandado y activado todo como corresponde, termina el Damage Step y se vuelve a la Battle Phase para continuar con más ataques o pasar a la Main Phase 2.

En el Damage Step, solo pueden ser activadas ciertas cartas. Estas incluyen:

  • Efectos de Monstruo Rápidos ("Kuriboh").

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