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Dados de Monstruos del Calabozo, conocido como D.D.M. (abreviatura de Dungeon Dice Monsters) es un arco argumental perteneciente tanto al manga como al anime de Yu-Gi-Oh!. Pese a que ambos arcos argumentales se centran en el juego de mesa Dados de Monstruos del Calabozo, el arco del manga se desarrolló de una forma más extensa, añadiendo acontecimientos y personajes que en el anime no aparecieron.


Dados de Monstruos del Calabozo (manga)[]

Sección 5: arco Dados de Monstruos del Calabozo, conocido también como Sección 5: arco D.D.D. ((だい)(しょう)(ディー)(ディー)(ディー)(へん) Daigoshō Dī Dī Dī-hen) en la versión original japonesa, es un arco argumental del manga Yu-Gi-Oh!.

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Yugi Muto cambia la cuerda de su Rompecabezas por una cadena.

Un día, Yugi reemplazó la cuerda que usaba para llevar el Rompecabezas del Milenio por una cadena, pues sintió que representaba el vínculo entre él y Yami Yugi. Mientras discutía la nueva apariencia con Yami, su madre, sin darse cuenta de la existencia de este, notó que Yugi había estado hablando mucho consigo mismo.

A pesar de que su abuelo, Solomón Muto, sentía que su negocio estaba amenazado por la nueva tienda de juegos, el "Payaso Negro". Yugi insistió en que él y Téa Gardner echaran un vistazo a la tienda camino a la escuela el día antes de que abriera. Allí descubrieron que un nuevo juego, de nombre abreviado como D.D.M., iba a ser puesto a la venta.

Habiendo subido de curso, había algunos nuevos estudiantes en la clase de Yugi, incluido Duke Devlin, cuya popularidad puso celoso a Joey Wheeler. Duke propuso una apuesta con Joey, donde el perdedor haría lo que el otro ordenase durante una semana. Para dicha apuesta, Duke tuvo que mover un dado desde el interior de una taza boca abajo hasta su mano sin tocar la taza. Yugi se percató de la estratagema de Duke cuando ya era demasiado tarde, pues Joey había perdido. Yugi argumentó que el juego no era justo, pero Duke explicó que sus acciones estaban dentro de las reglas.

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Joey es derrotado por Duke tras su apuesta.

Yugi no tuvo éxito al persuadir a Joey de jugar otra apuesta con Duke, esta vez, los "Cuatro Ases". Joey perdió otra vez y Duke procedió a emitir órdenes y humillarlo, lo que llevó a Yami Yugi a desafiar a Duke a un juego por la libertad de Joey. Yugi le preguntó a Yami Yugi si planeaba jugar a los "Cuatro Ases" y admitió sus sospechas de que el juego podría estar manipulado. Yami Yugi confirmó y explicó cómo la aparente posibilidad de ganar del 50% era, de hecho, una probabilidad de uno entre tres. Después de modificar las reglas para equilibrar las probabilidades, Yami Yugi derrotó a Duke.

Yugi asistió a la gran inauguración de la tienda "Payaso Negro" con Téa, Ryo Bakura y Joey. Mientras esperaban, sin darse cuenta de que Solomón estaba detrás de él, Yugi les pidió a los demás que no le dijeran que estaba comprando allí y culpó de la falta de popularidad de la tienda de su familia al gusto anticuado de Solomón en los juegos.

Dentro de la tienda, Yugi se separó de los demás. El Sr. Payaso movió a Yugi a la cola y deslizó discretamente algunos paquetes de D.D.M. en el bolsillo de Yugi. Más tarde, la Seguridad del local llevó a Yugi a una oficina, donde lo acusaron de robar los paquetes y le confiscaron el Rompecabezas del Milenio. Luego, llevaron a Yugi a otra habitación, donde se encontró con Duke, quien le informó que él era el creador del juego "Dados de Monstruos del Calabozo" e impuso una partida.

D-082 Yugi VS Ryuji

Yugi se enfrenta a Duke en una partida de "Dados de Monstruos del Calabozo".

Duke entregó a Yugi un maletín lleno de dados y le indicó que reuniera un grupo de doce. Yugi eligió una mezcla de dados azules, blancos y negros para Guerreros, Lanzadores de Conjuros y Habilidades Especiales. Cada jugador recibió un Maestro de Calabozo con tres Puntos de Vida y en cada turno se les repartieron tres de los dados que habían elegido. Sin el Rompecabezas del Milenio, Yugi tuvo que jugar sin la ayuda de Yami Yugi. Consiguió que Duke le prometiera devolver el Rompecabezas si ganaba.

Al tirar al menos dos Blasones de Invocación por turno, Duke pudo dimensionar sus dados, desplegándolos en un camino del tablero y revelando las criaturas que estaban dentro. Rápidamente logró invocar a cuatro criaturas antes de que Yugi, que había elegido dados de alto nivel, lograra invocar a su primera criatura.

Aunque los monstruos de Yugi eran de un nivel superior, el conocimiento del juego de Duke le permitió dominar a Yugi al principio. Cuando Yugi comenzó a dudar de tener alguna oportunidad, Duke explicó que sabía que Yugi cumplió una profecía, completando el Rompecabezas del Milenio, ganándose el título de "Rey de los Juegos", y que había derrotado a numerosos adversarios usando el poder del Rompecabezas. Dijo que había robado el Rompecabezas para probar el verdadero poder de Yugi y exigió que no le decepcionara. Yugi preguntó cómo sabía Duke sobre el Rompecabezas del Milenio y le dijo que su padre, el Sr. Payaso, había sido el aprendiz de Solomón. Duke dijo que el Sr. Payaso había desafiado a Solomón al "Juego de Mesa del Diablo" por la propiedad del Rompecabezas, solo para acabar perdiendo y que él y Yugi ahora estaban librando una batalla que se había transmitido de generación en generación.

Yugi lanzó el dado de "Golem de Hierro Gorogon" al campo sin dimensionarlo y provocó que los monstruos de Duke se alinearan a costa de un Punto de Vida. Luego jugó "Gorogon", cuyo efecto destruyó los dos monstruos de Duke que estaban alineados con él. Duke jugó a "Dragón Armado de Llamas", que Yugi derrotó con "Duker de Espadas Gemelas". Sin embargo, esto fue un sacrificio deliberado para bloquear el camino de dados de Yugi, dejando poco espacio para dimensionar más dados.

Duke dimensionó un extraño dado negro, colocando a "Emblema Deformador" en el campo y esperando poder jugar otro para teletransportar fácilmente sus monstruos más cerca del Maestro de Calabozo de Yugi. Sin embargo, Yugi también dimensionó un dado negro, completando el camino deformador y teletransportando su "Ninja Negro" al territorio de Duke, donde derrotó a "Acechador de Ojos Oscuros" y eliminó uno de los Puntos de Vida de Duke.

Al lanzar un blasón triple, Duke invocó a "Dios Orgoth" de nivel 4 y usó tres Blasones Mágicos para aumentar su ATK hasta 2000. Yugi también usó tres Blasones Mágicos para permitir que "Ninja Negro" esquivara un ataque de "Orgoth", permitiendo que "Ninja Negro" atacara al Maestro de Calabozo de Duke nuevamente el próximo turno, dejándolo con un Punto de Vida.

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El Sr. Payaso desmonta el Rompecabezas de Yugi ante él.

El Sr. Payaso entró en la habitación, molesto porque Duke estaba teniendo problemas para derrotar a Yugi y le prohibió a Duke perder. Mientras el Sr. Payaso discutía con Yugi sobre devolver el Rompecabezas, Duke le pidió que se mantuviera alejado de la pelea y que no se interpusiera. Con la intención de ayudar a Duke, el Sr. Payaso desmontó el Rompecabezas del Milenio para romper la voluntad de lucha de Yugi. Desaprobando las acciones de su padre, Duke se disculpó con Yugi y lo ayudó a recoger las piezas. Sin embargo, reanudó el juego y sostuvo que el ganador conservaría el Rompecabezas.

"Dios Orgoth" procedió a eliminar todos los monstruos de Yugi. Cuando Yugi comenzó a preguntarse si realmente iba a perder, Yami Bakura entró en la habitación y afirmó que Duke sería incapaz de manejar el Rompecabezas. Yugi se dio cuenta de que Ryo estaba siendo poseído nuevamente, pero Yami Bakura afirmó que ahora era su amigo después de haber pasado página. Examinó el tablero y reconoció que Yugi estaba en una mala situación, pero no desesperada, y creyó que Yugi, lo suficientemente poderoso como para ser el anfitrión elegido del Rompecabezas, ganaría.

Yugi sospechaba de las afirmaciones de Yami Bakura de ser un aliado, pero decidió centrarse en ganar el juego. Yugi gastó todas sus Blasones de Ataque para hacer a "Duker de Espadas Gemelas" más fuerte que "Orgoth", pero Duke bloqueó su ataque con "Anagora". "Orgoth" progresó, destruyó a "Duker" y atacó al Maestro de Calabozo de Yugi. Yugi pensó que ya no había forma de ganar el juego y Duke comenzó a tratar de volver a armar el Rompecabezas, pero Yami Bakura seguía confiando en que Yugi ganaría.

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Yami Bakura aparece en escena.

Yugi notó un espacio en el tablero capaz de caber con un dado desplegado de manera extraña y lo usó para invocar a "Armadura Mágica Pazoo". Mientras Yugi luchaba por pensar en cómo podría derrotar a "Orgoth" con un monstruo tan débil, Yami Bakura le dijo que esta era otra prueba para ver si él era el verdadero sucesor del Rompecabezas del Milenio. Afirmó que solo había una persona capaz de resolver el Rompecabezas y fue elegida para el deber de despertar los recuerdos del Rey, Yami Yugi, y esa persona era Yugi.

Yugi usó la Habilidad Secreta de su monstruo, que se convirtió en un escudo que su Maestro de Calabozo usó para bloquear el próximo ataque de "Orgoth" y luego una espada, que derrotó a "Orgoth", ganando el juego para Yugi.

Yugi explicó que no era un deseo por el poder del Rompecabezas, sino su deseo de reunirse con Yami Yugi, lo que lo llevó a la victoria. Mientras Yami Bakura recogía las piezas del Rompecabezas para devolvérselas a Yugi, Yugi reconoció que no habría ganado sin su apoyo y pensó que le gustaría pensar que Yami Bakura era un amigo. Sin que Yugi lo supiera, Yami Bakura usó su habilidad de "Parásito Mental" para sellar una parte de su alma en una pieza del Rompecabezas. A pesar de perder, Duke dijo que no se arrepentía y que no podía odiar a Yugi.

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Yugi es arrastrado por el Sr. Payaso a una habitación secreta.

Pretendiendo disculparse, el Sr. Payaso puso la cadena del Rompecabezas alrededor del cuello de Yugi. Sin embargo, lo apretó y arrastró a Yugi a una habitación secreta, donde cerró la puerta y clavó el Rompecabezas en una mesa. Se preparó para enfrentar a Yugi en el "Juego de Mesa del Diablo" para hacerle sufrir el mismo hiper-envejecimiento que le había infligido años atrás Solomón al perder contra él en el mismo juego. El Sr. Payaso trató de reconstruir el Rompecabezas del Milenio, con la esperanza de usar su poder para ganar el juego. Yugi lo instó a detenerse, advirtiéndole que estaba enojando al Rompecabezas. El Sr. Payaso comenzó a sufrir alucinaciones, haciéndolo tirar las velas y prender fuego a la habitación.

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Yugi es rescatado por Joey.

Yugi salvó al Sr. Payaso al hacerlo rodar por el suelo para que no se le quemara la ropa. La puerta estaba atascada, dejándolos incapaces de escapar hasta que Joey y Tristán Taylor llegaron y rompieron la puerta. Con una pieza del rompecabezas aún clavada en la mesa, Yugi no pudo llevársela. A pesar de las advertencias de sus amigos, Yugi se negó a irse sin ver a Yami Yugi una vez más para disculparse y volvió para armar el Rompecabezas de nuevo. Completó rápidamente el Rompecabezas, pero se derrumbó cuando insertó la última pieza. Joey trató de sacarlo, pero no pudo aflojar el agarre de la cadena de Yugi. Usando el tablero del "Juego de Mesa del Diablo" como palanca, pudo sacar la pieza de la mesa y rescatar a Yugi.


Dados de Monstruos del Calabozo (anime)[]

El arco argumental de Dados de Monstruos del Calabozo (ダンジョン・ダイス・モンスターズ Danjon Daisu Monsutāzu) del anime de Yu-Gi-Oh! es una de las tres sub-historias pertenecientes al arco Historia 2: Batallas de Ciudad Dominó (Story(ストーリー)童実野(どみの)(ちょう)での(たたか)Sutōrī Ni: Domino-chō de no Tatakai).

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El nuevo estudiante de la clase, Duke Devlin.

El abuelo Solomón Muto temía por su negocio, el Kame Game, cuando la nueva tienda de juegos, el "Payaso Negro" abrió en Ciudad Domino. Ordenó a Yugi que se alejara de la nueva tienda. Sin embargo, Yugi y Téa pasaron de camino a la escuela más tarde. Yugi recibió un folleto sobre un nuevo juego llamado "Dados de Monstruos del Calabozo", pero Téa lo arrastró lejos después de que se sonrojara ante la mujer que repartía los folletos.

En la escuela, conocieron al nuevo estudiante, Duke Devlin, el dueño del "Payaso Negro". Joey estaba celoso de la popularidad de Duke y lo desafió a un Duelo de Monstruos. Yugi se opuso a la condición de que Joey y Duke usaran Decks que abrieron en el acto. Joey perdió el Duelo y, al mantener su parte del trato, tuvo que hacer lo que Duke dijese. Yugi se disgustó después de que Duke obligara a Joey a usar un traje de perro y comportarse como un perro, así que cambió a Yami Yugi quien desafió a Duke a un Duelo. Duke aceptó si jugaban a "Dados de Monstruos del Calabozo" en lugar de Duelo de Monstruos y si Yugi perdía, debía renunciar a su título de "Rey de los Juegos" y renunciar a jugar al Duelo de Monstruos.

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Yugi se enfrenta a Duke en una partida de "Dados de Monstruos del Calabozo".

Desconociendo las reglas, Yami tuvo un comienzo difícil. Sus posibilidades no mejoraron, ya que Duke reveló que él diseñó el juego con la ayuda de Maximillion Pegasus. Duke culpó a Yugi por la desaparición de Pegasus después de los hechos acontecidos en el torneo del Reino de los Duelistas. Yami usó sus habilidades innatas de juego para darle la vuelta a la partida. Yami logró llamar a "Mago Oscuro", que Pegasus había añadido al juego, y lo usó para derrotar a Duke.

Después de la partida, los amigos de Yugi, Yugi y Duke fueron a la oficina de Duke. Duke lamentó que su sueño hubiese sido aplastado porque nadie querría jugar a "Dados de Monstruos del Calabozo" ahora. Sin embargo, Yugi le aseguró que era un gran juego y sus amigos estuvieron de acuerdo. Duke se disculpó por cómo los había tratado y acordaron ser amigos.

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