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Descripción de la carta

Dzw - quimera revestida

Puedes seleccionar 1 monstruo "Número C39" que controles; equipa este monstruo en tu mano o tu lado del Campo a ese objetivo. El monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, cuando el monstruo equipado ataca a un monstruo de tu adversario, pero el monstruo de tu adversario no es destruido en batalla: puedes hacer que el ATK del monstruo atacado se convierta en 0 (aún después de que esta carta deje el Campo o el monstruo no pueda ser afectado por efectos de cartas), y si lo haces, el monstruo equipado puede hacer un segundo ataque inmediatamente después a ese mismo monstruo.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Según el anime, el efecto de "DZW - Quimera Revestida" es el siguiente:
Puedes seleccionar 1 monstruo "Número C39" que controles; equipa este monstruo desde tu mano o tu lado del Campo a ese objetivo, y además destruye 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo, niega los efectos originales del monstruo equipado, pero no puede ser destruido en batalla. Cuando recibes daño de batalla de batallas que involucran al monstruo equipado: su ATK se duplica, y si lo hace, puede atacar una vez más.

EstrategiasEditar

DZW, un dolor inmenso

Carta: Medio Cerrado

Foto medio cerrado

Utiliza la carta "Medio Cerrado" para reducir a la mitad el ATK de un monstruo del adversario y no podrá ser destruido en batalla el turno que utilices a "DZW - Quimera Revestida", dejando así a tu adversario abierto a más ataques y más daños.

Protección Espíritual

Carta: Barrera Espiritual

Foto barrera espiritual

Usa la carta "Barrera Espiritual" para negar cualquier daño que recibas en batalla que se implique el monstruo equipado.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

Sin carta

CuriosidadesEditar

  • "DZW - Quimera Revestida" es el primer monstruo Arma Zexal Oscura. Fue creada por el ZEXAL oscuro, a diferencia de las cartas ZW -, que fueran creados por el poder ZEXAL inicial.
  • "DZW - Quimera Revestida" es la primera carta ZW - que no modifica los parámetros de ATK y DEF al ser equipada. Asimismo, es la primera carta ZW - no equipada al monstruo "Número C39 Rayo Utopía" en el anime.
  • "DZW - Quimera Revestida" posee un efecto diferente en el anime: cuando es Invocada, destruye una Carta Mágica o de Trampa en el Campo. Además, cuando el monstruo "Número C39 Rayo Utopía V" ataca y el monstruo atacado no es destruido, "Rayo Utopía V" gana el doble de ATK y puede atacar otra vez.


Arquetipo
ZW - 「(ゼアル・)(ウェポン)
Icono lupa Véase también: Arquetipo, ZW -
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