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* Si "[[Caballero Descubrimiento Calavera]]" es destruido en batalla y el efecto de "[[{{PAGENAME}}]]" se activa después del Damage Step, el efecto de "[[Caballero Descubrimiento Calavera]]" no se activa, debido a que ya no puede ser Sacrificado.
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* Cartas como "[[Movimiento de Difusión de Olas]]" y "[[El Ojo del Gorgon]]" niegan el efecto de "[[{{PAGENAME}}]]".
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* "'''[[Muro de Ilusión]]'''": si el monstruo "[[{{PAGENAME}}]]" ataca al monstruo "Muro de Ilusión", después del cálculo de daño, el efecto de "Muro de Ilusión" se activa primero puesto que es un efecto obligatorio convirtiéndose en [[Cadena|Eslabón de Cadena 1]], y luego se activa el efecto de "D.D. Dama Guerrera" como Eslabón de Cadena 2 (ya que su efecto es opcional). El efecto de "D.D. Dama Guerrera" se resolverá primero desterrando ambos monstruos y luego el efecto de "Muro de Ilusión" intentará resolverse pero no podrá dado que el monstruo ya no está en el Campo.
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===Erratas===
<!--- Comentario: En este apartado se explica los efectos de la carta y como activarlos correctamente, así como algunas aclaraciones sobre en qué casos los efectos no se aplican o posibles conflictos. Recuerda explicar las dudas más frecuentes de los jugadores respecto a estas reglas añadiendo aclaraciones. No olvides BORRAR ESTE COMENTARIO -->
 
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*'''DR1''': ''Cuando esta carta lucha contra un monstruo en el Campo de tu adversario, después del cálculo de daño puedes retirar el monstruo de tu adversario y esta carta del juego.''
 
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==Curiosidades==
 
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* En el fondo de la ilustración de "[[{{PAGENAME}}]]" se ve a "[[Puerta a Otra Dimensión]]".
* Ninguna
 
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* La historia de "[[{{PAGENAME}}]]" se entrecruza con la de "[[Guerrero Dai Grepher]]" y continúa mientras ambos evolucionan. Tras "[[Pérdida Simultánea]]", ambos terminan en la Dimensión Diferente ("[[Corte de Karma]]"). Transformada en D.D. Dama Guerrera, se encuentra con él en "[[Baile Dai]]" y lucha con él en "[[Muro Dimensional]]". Tras diferentes aventuras en la Dimensión Diferente ("[[D.D. Designador]]", "[[Salto de Espacio]]", "[[Fusión de Dimensión]]", "[[Reversión Dimensional]]"), consigue escapar de ella ("[[Regreso de una Dimensión Distinta]]"), dejando atrás a Guerrero Dai Grepher, ahora como "[[Lucius Oscuro LV4]]", en "[[Terreno de una Dimensión Diferente]]".

Revisión del 18:28 9 jun 2019


Descripción de la carta

D.d. dama guerrera

Después del cálculo de daño, cuando esta carta batalla con un monstruo de tu adversario: puedes desterrar ese monstruo, y además destierra esta carta.

Decks y sobres

Efectos y reglas

  • "Cuando esta carta batalla contra un monstruo en el Campo de tu adversario, después del cálculo de daño puedes retirar del juego al monstruo de tu adversario y a esta carta" es un Efecto Disparado opcional, y se activa después del Damage Step (antes de ser mandada al Cementerio).
  • Si un efecto de un monstruo especifica que el monstruo que batalle sea destruido por su propio efecto antes del cálculo de daño, el efecto de "D.D. Dama Guerrera" no se activa.
  • Si "Reflejador" es atacado por "D.D. Dama Guerrera" y su efecto es activado, "Reflejador" inflige daño, se aplica el cálculo de daño y se destruye con su propio efecto y es mandado al Cementerio.
  • Si ambos monstruos que batallan por el efecto de "Último Turno" son desterrados por "D.D. Dama Guerrera", el resultado es un empate.
  • "Muro de Ilusión": si el monstruo "D.D. Dama Guerrera" ataca al monstruo "Muro de Ilusión", después del cálculo de daño, el efecto de "Muro de Ilusión" se activa primero puesto que es un efecto obligatorio convirtiéndose en Eslabón de Cadena 1, y luego se activa el efecto de "D.D. Dama Guerrera" como Eslabón de Cadena 2 (ya que su efecto es opcional). El efecto de "D.D. Dama Guerrera" se resolverá primero desterrando ambos monstruos y luego el efecto de "Muro de Ilusión" intentará resolverse pero no podrá dado que el monstruo ya no está en el Campo.

Erratas

  • DR1: Cuando esta carta lucha contra un monstruo en el Campo de tu adversario, después del cálculo de daño puedes retirar el monstruo de tu adversario y esta carta del juego.
  • SDDE/GLD3/SDWS: Cuando esta carta batalla contra un monstruo en el Campo de tu adversario, después del cálculo de daño puedes retirar del juego al monstruo de tu adversario y a esta carta.
  • BP02/YS14/DUSA: Después del cálculo de daño, cuando esta carta batalla con un monstruo de tu adversario: puedes desterrar ese monstruo, y además destierra esta carta.

Estrategia

Retorno de la Otra Dimensión

Carta: R. D. D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente

Si tú usaste el efecto de "D.D. Dama Guerrera" para retirar del juego un monstruo de tu adversario, él posiblemente pensará que ya no podrás usar su efecto otra vez, pero con la carta "R. D. D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente" puedes hacer que "D.D. Dama Guerrera" vuelva a tu Campo con solo descartar una carta de tu mano.

Contraestrategia

No me iré, ni tú tampoco

Carta: Muralla de Hierro Imperial

Foto muralla de hierro imperial

Con Muralla de Hierro Imperial podemos evitar que "D.D. Dama Guerrera" sea retirada del juego junto con un monstruo del adversario.

Cartas relacionadas

Arquetipo

D.D.
Miembros
Soporte
Relacionados

Curiosidades