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"D-Escama" ((ディー)スケイル Dī Sukeiru) es un arquetipo de monstruos Ciberso de AGUA usado por Bit y Boot en el anime Yu-Gi-Oh! VRAINS.

Diseño[]

Los Monstruos de Enlace "D-Escama" están basados en peces prehistóricos: uno extinto como en el caso del Dunkleosteus, encarnado en el monstruo "D-Escama Dunkle de Coraza"; y otro cuya existencia se creía extinta hasta no hace mucho tiempo, el celacanto, representado por "D-Escama Coela de Batalla".

En cuanto al resto de los monstruos "D-Escama", todos ellos están basados en peces comunes existentes a día de hoy, como la sardina o la paparda.

Por otra parte, las cartas de apoyo "D-Escama" están basados en artilugios propios del armamento y artillería naval (radares, torpedos, sónares...).

D-Escama Origen
Coela de Batalla Celacanto
Dunkle de Coraza Dunkleosteus
Paparda Penetrante Paparda
Sardina de Cuchilla Sardina
Carta Origen
D-Escama Torpedo Torpedo
D-Escama Señuelo Chaff/Señuelo radar

Estilo de juego[]

Las cartas "D-Escama" se centran en la Invocación masiva de monstruos en el Campo para ser usados como materiales para la Invocación de sus Monstruos de Enlace "D-Escama" y aplicar varios efectos basados ​​en el movimiento de los Monstruos de Enlace alrededor de su propio Campo.

Usando los monstruos "D-Escama Sardina de Cuchilla", cuyo efecto permite mandar al Cementerio un monstruo "D-Escama" para posteriormente Invocar de Modo Especial otro desde el Cementerio y "D-Escama Sardina de Cuchilla", con el cual es posible Invocar de Modo Especial una "Ficha de D-Escama" por turno a cambio de 500 LP, rápidamente se permite la posibilidad de llenar el Campo con monstruos para Invocar a los Monstruos de Enlace "D-Escama".

Así, se puede Invocar rápidamente a "D-Escama Coela de Batalla" y equiparlo con "D-Escama Torpedo". Luego, usando su propio efecto, se puede mover a "Coela de Batalla" dos veces en el propio Campo y activar el efecto de "Torpedo" para infligir grandes daños al adversario.

Otra estrategia gira en torno a la Invocación de "D-Escama Dunkle de Coraza", que no puede ser destruido una vez por turno, y luego usar su propio efecto para moverlo a una Zona de Monstruo apropiada para destruir un monstruo que controle el adversario que esté en la misma columna que "Dunkle" después de haber sido movido.

También se pueden usar cartas como "D-Escama Señuelo" para bloquear la mano y el Campo del adversario, lo que le impide establecer una defensa o crear un ataque o usar cualquier efecto ese turno.

Miembros y soporte[]

D-Escama「(ディ)ースケイル」
Miembros
Soporte
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