Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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<!--- Comentario: En este apartado se explica los efectos de la carta y como activarlos correctamente, así como algunas aclaraciones sobre en qué casos los efectos no se aplican o posibles conflictos. Recuerda explicar las dudas más frecuentes de los jugadores respecto a estas reglas añadiendo aclaraciones. No olvides BORRAR ESTE COMENTARIO -->
 
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* Tu adversario hace lo que le pide esta carta en orden. Primero descarta una carta al azar y luego descarta otra carta de su mano a su elección.
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** Esto se refuerza si se considera que el nombre de "[[{{PAGENAME}}]]" en el OGC es ''"Diablillos Gemelos Traviesos"''.
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* El efecto de "[[{{PAGENAME}}]]" es incluido en la carta "[[Fuh-Rin-Ka-Zan]]", carta cuyos efectos aluden a los de otras que fueron o son Prohibidas/Limitadas.
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* "[[{{PAGENAME}}]]" pertenece a uno de los grupos de tres cartas llamadas "La Trinidad" (las otras dos son "[[Confiscación]]" y "[[El Centinela Enérgico]]") y cuya función era dejar al adversario sin cartas en su mano desde el primer o el segundo turno del Duelo. Actualmente, las tres cartas están Prohibidas en el TCG.
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* [[Marik Ishtar]] usa esta carta en el videojuego [[Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel]].
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* "[[{{PAGENAME}}]]" es llamdo "''Dúo delictivo''" en el videpjuego [[Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel]].

Revisión del 22:49 3 jun 2018


Descripción de la carta

Dúo de delincuentes

Paga 1000 LP; tu adversario descarta 1 carta al azar, y si tiene otras cartas en su mano, descarta 1 carta más de su elección.

Decks y sobres

Efectos y reglas

Erratas

  • SDH: Paga 1000 Life Points. Tu adversario descarta 1 carta al azar de su mano. Entonces tu adversario selecciona otra carta de su mano y la descarta.
  • DB1: Paga 1000 Life Points. Tu adversario descarta 1 al azar carta de su mano y luego selecciona y descarta otra carta de su mano.

Reglas

  • Puedes activar esta carta aun si tu adversario sólo tiene una carta en su mano. Si lo haces, tu adversario descarta esa carta.
  • Tu adversario hace lo que le pide esta carta en orden. Primero descarta una carta al azar y luego descarta otra carta de su mano a su elección.
  • Si tu adversario está enseñando una carta de su mano (tal vez porque activó el efecto de "Zushin el Gigante Durmiente" ese turno, por ejemplo), esa carta enseñada sigue teniendo las mismas posibilidades de ser descartada que otras que no lo han sido en la mano del adversario.

Estrategia

Cuarteto de Delincuentes

Carta: Reclamación Mágica

Foto reclamación mágica

Usando "Hechizo en Serie" o "Reclamación Mágica" puedes hacer que tu adversario descarte cuatro cartas.

Contraestrategia

Los mayores dicen: NO

Carta: Diablillos Géminis

Foto diablillos géminis

Con "Diablillos Géminis", niega el efecto de "Dúo de Delincuentes" y roba una carta más.

Dúo descarte = cuádruple robo

Carta: Serpiente Eléctrica

Foto serpiente eléctrica

Si nuestro adversario activa "Dúo de Delincuentes" y las cartas descartadas son dos copias de "Serpiente Eléctrica", habrá pagado 1000 LP inútilmente y robaremos cuatro cartas.

Cartas relacionadas

Curiosidades

  • Es posible que "Diablillos Géminis" sean las versiones adultas de "Dúo de Delincuentes".
    • Esto se refuerza si se considera que el nombre de "Dúo de Delincuentes" en el OGC es "Diablillos Gemelos Traviesos".
  • El efecto de "Dúo de Delincuentes" es incluido en la carta "Fuh-Rin-Ka-Zan", carta cuyos efectos aluden a los de otras que fueron o son Prohibidas/Limitadas.