Descripción de la carta
Cada vez que un monstruo de Tipo Roca es Invocado de Modo Normal, gana 500 LP. Si un monstruo "Trirámide" es Invocado de Modo Normal: puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo "Trirámide" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Crucero Trirámide" una vez por turno.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión La Ilusión Oscura ( TDIL-SP 063/ TDIL-063)
Efectos y reglas[]
- El primer efecto de esta carta también se aplicará cuando tu adversario Invoque de Modo Normal un monstruo Roca.
- Si la Invocación de Modo Normal de un monstruo Roca es negada (con "Advertencia Solemne", p. ej.), el primer efecto de esta carta no se aplicará.
- Puedes activar el segundo efecto de esta carta aunque no tengas cartas en tu mano en este momento. Si lo haces, robarás una carta y la descartarás inmediatamente. No se puede activar nada entre que robas la carta y la descartas.
- Si activas el segundo efecto de esta carta, pero por algún motivo no robas una carta durante su resolución (quizá porque tu adversario Invocó a "Protector del Santuario" en respuesta), entonces no deberás descartar una carta.
- El último efecto de esta carta se activa en el Cementerio.
- Si esta carta está en tu Zona del Campo y decides activar una nueva Carta Mágica de Campo, esta carta será mandada al Cementerio por las mecánicas del juego y podrás activar su último efecto cuando la nueva Carta Mágica de Campo termine de resolverse.
Estrategias[]
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Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Ninguna