Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Crucero trirámide

Cada vez que un monstruo de Tipo Roca es Invocado de Modo Normal, gana 500 LP. Si un monstruo "Trirámide" es Invocado de Modo Normal: puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo "Trirámide" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Crucero Trirámide" una vez por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • El primer efecto de esta carta también se aplicará cuando tu adversario Invoque de Modo Normal un monstruo Roca.
    • Si la Invocación de Modo Normal de un monstruo Roca es negada (con "Advertencia Solemne", p. ej.), el primer efecto de esta carta no se aplicará.
  • Puedes activar el segundo efecto de esta carta aunque no tengas cartas en tu mano en este momento. Si lo haces, robarás una carta y la descartarás inmediatamente. No se puede activar nada entre que robas la carta y la descartas.
    • Si activas el segundo efecto de esta carta, pero por algún motivo no robas una carta durante su resolución (quizá porque tu adversario Invocó a "Protector del Santuario" en respuesta), entonces no deberás descartar una carta.
  • El último efecto de esta carta se activa en el Cementerio.
    • Si esta carta está en tu Zona del Campo y decides activar una nueva Carta Mágica de Campo, esta carta será mandada al Cementerio por las mecánicas del juego y podrás activar su último efecto cuando la nueva Carta Mágica de Campo termine de resolverse.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.


Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • Ninguna
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