Cronómalo/a, conocido como (
Sus efectos se apoyan entre sí, permitiendo enjambrar rápidamente e Invocar Xyz Monstruos Xyz de Rango 5, particularmente a través de monstruos de LUZ.
Diseño[]
Apariencia[]
Muchos de los monstruos "Cronómalo/a" están basados y se parecen a varios artefactos.
Etimología[]
Su nombre en OCG se deriva del acrónimo en inglés Out of Place Artifacts (artefacto fuera de lugar, en español), objetos cuya tecnología o simple existencia no concuerda con la usada en la época en que fueron construidos o de donde son originarios, desafiando la historia convencional (de allí su nombre). Su nombre en TCG/JCC proviene del acrónimo formado por las palabras "cronología" y "anomalía", poniendo juntas estas palabras quedaría anomalías cronológicas, ya que estos objetos se desvían de lo que se pudo haber sido creado en ese momento de la historia con los recursos disponibles en ese momento.
Estilo de juego[]
Su estrategia se centra en Invocar monstruos que generen rápidamente Invocaciones Xyz desde Rango 3 a 6 para reducir 0 el ATK de los monstruos del adversario y aumentar el ATK de los monstruos del arquetipo. Algunos miembros como "Monolito del Sol Cronómalo" y "Avión Dorado Cronómalo" pueden modificar el Nivel de los monstruos "Cronómalo/a" para facilitar las Invocaciones Xyz de Rango 5 y 6. Estos pueden Invocarse de Modo Especial directamente desde el Deck con el efecto de "Globo Magella Cronómalo" que combinado con "Templo Cronómalo - Trilito", "Guardián Tula Cronómalo, "Portador Moai Cronómalo", "Moai Cronómalo" o incluso "Figuras de Acámbaro Cronómalas" en el Cementerio pueden Invocar Xyz a "Vimana Cronómalo" rápidamente y apreovechar su efecto negador, o incluso un "Número 6: Atlandis Cronómala" capaz de activar su efecto desde el primer turno si se Invoca de Modo Normal (sea por la Invocación Normal del turno o adicional) a "Cohete Tuspa Cronómalo" para mandar al Cementerio, desde el Deck Extra, el Monstruo Xyz "Número" que requiere para equiparse y activar su efecto.
El efecto de "Nudo Gordiano Cronómalo" puede Invocar de Modo Especial un "Cronómalo/a" desde la mano y cambiar su Nivel al del monstruo que Invocó para acceder rápidamente a Monstruos Xyz entre Rangos 3 y 6. Alternativamente, se puede Invocar Xyz reciclando el Cementerio a través de "Ciudad Babilonia Cronómala" o "Esqueleto de Cristal Cronómalo" que combina perfectamente con "Cráneo de Cristal Cronómalo", que se puede descartar para la búsqueda de recursos del arquetipo. El efecto de Cementerio de "Disco de Nebra Cronómalo" le permite Invocarse a sí mismo del Cementerio con la restricción de solo poder Invocar de Modo Especial monstruos del arquetipo en el turno que se activa su efecto. Esto solo es viable si se planea terminar el Duelo con una jugada específica.
Cronómalo/a OTK[]
Se centra en el uso de los efectos de los Monstruos Xyz "Número 33: Machu Mecha Cronómalo" y "Número 36: Chateau Huyuk Cronómalo" para realizar un One Turn Kill-muerte en un turno (OTK).
Necesitas cuatro monstruos en tu Campo, "Machu Mecha Cronómalo" y "Chateau Huyuk Cronómalo" en el Deck Extra. Los cuatro monstruos que necesita son dos de Nivel 5 para Invocar a "Machu Mecha Cronómalo" y otros dos de Nivel 4 para Invocar a "Chateau Huyuk Cronómalo". El adversario debe controlar un monstruo con 1800 ATK o más.
Puedes Invocar de Modo Especial un "Esqueleto de Cristal Cronómalo" con su propio efecto, usa su efecto para Invocar a "Avión Dorado Cronómalo" (y usa su efecto para aumentar su Nivel), Invoca de Modo Normal un "Disco de Nebra Cronómalo" para buscar a "Moai Cronómalo" o "Guardián Tula Cronómalo" y luego Invocarlo de Modo Especial con su propio efecto.
Invoca Xyz un "Machu Mecha Cronómalo" usando los dos monstruos de Nivel 5 y "Chateau Huyuk Cronómalo" usando los dos monstruos de Nivel 4. Activa el efecto de "Chateau Huyuk Cronómalo", selecciona 1 de los monstruos de tu adversario con al menos 1800 ATK. El ATK del monstruo seleccionado se convierte en 0.
Todos los siguientes cálculos se harán con la suposición de que ese monstruo tenía exactamente 1800 ATK.
Usa el efecto de "Machu Mecha Cronómalo" en el monstruo que fue seleccionado por el efecto de "Chateau Huyuk Cronómalo" para infligir 1800 puntos de daño a tu adversario. Entonces "Machu Mecha Cronómalo" gana ATK igual a la cantidad de daño infligido. Esto hace que su total de ATK sea 4200.
Inicia la Battle Phase y ataca al monstruo de tu adversario que fue seleccionado por "Chateau Huyuk Cronómalo", y luego trata de atacar directamente provocando un daño de 6000.
1800 (el primer efecto de "Machu Mecha Cronómalo") + 4200 (el ATK de "Machu Mecha Cronómalo") + 2000 ("Chateau Huyuk Cronómalo") = 8000 puntos de daño.
Cronómalo/a | |||||
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