Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki en Español


Descripción de la carta

Comandante psíquico

Cuando batalle un monstruo de Tipo Psíquico que controles, durante el Damage Step puedes pagar Life Points en múltiplos de 100 (max. 500) para hacer que el monstruo contra el que batalla pierda esa cantidad de ATK y DEF hasta la End Phase.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Este efecto selecciona al monstruo de tu adversario que está batallando contra tu monstruo Psíquico. Luego de elegir cuánto ATK quieres que ese monstruo pierda, pagas esa cantidad de LP como coste.
  • Puedes activar el efecto de "Comandante Psíquico" cuando él mismo está batallando.
  • No puedes activar este efecto más de una vez durante el mismo Damage Step.
  • Si atacas con un monstruo Psíquico, pero tu adversario activa una carta en respuesta que haga que tu monstruo deje de ser Psíquico (activando "Cirugía de ADN", por ejemplo), ya no podrás activar este efecto durante el Damage Step de esa batalla, y viceversa.
  • Si controlas dos o más "Comandante Psíquico", podrás activar el efecto de cada uno por separado si uno de tus monstruos Psíquico batalla contra un monstruo de tu adversario. En conjunto, si controlas dos o tres "Comandante Psíquico", podrías hacer que ese monstruo de tu adversario pierda 1000 ATK o 1500 ATK como máximo.

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Comandante Psíquico" fue usada por Sayer en el anime Yu-Gi-Oh! 5D's (en su Duelo contra Carly Carmine y en su Duelo contra Leo probando las habilidades Psíquicas de éste).
  • La ilustración de "Comandante Psíquico" en el TCG (no así en el anime) está ligeramente modificada para que no pareciese que estaba haciendo un saludo fascista.
Advertisement