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Descripción de la carta

Cohete de comando

Mientras el monstruo equipado esté atacando, no puede ser destruido en batalla. Al final del Damage Step, si el monstruo equipado atacó: el objetivo del ataque pierde ATK igual al ATK del monstruo equipado, hasta la End Phase.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • ABPF: Mientras el monstruo equipado esté atacando, no puede ser destruido en batalla (El cálculo de daño se aplica normalmente). Al final del Damage Step, cuando el monstruo equipado ataca, el monstruo objetivo del ataque pierde ATK igual al ATK del monstruo equipado, hasta la End Phase.

Reglas[]

  • El efecto que se activa al final del Damage Step es obligatorio. Se activará aunque el monstruo de tu adversario haya sido destruido en batalla por el monstruo equipado.
    • Si "Cohete de Comando" deja el Campo o ve sus efectos negados después de que su efecto se resolvió, el monstruo de tu adversario no recuperará el ATK que perdió.
    • Si el monstruo equipado ataca y tu adversario niega el ataque o lo detiene (usando "Espantapájaros de Chatarra" o "Atar a la Gravedad", por ejemplo), este efecto no se activará.
    • Por otro lado, si todo el daño de esa batalla se reduce a cero o el monstruo atacado no es destruido en batalla (usando "Waboku", por ejemplo), este efecto todavía se activará al final del Damage Step.

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

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