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Descripción de la carta

Coccinellidae inzektor

Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 2, y además gana ATK/DEF iguales al ATK/DEF de esta carta. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes mandar al Cementerio esta Carta de Equipo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; aumenta en 1 o 2 el Nivel de ese objetivo.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • GAOV: Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se incrementa en 2, y además gana ATK y DEF iguales al ATK y DEF de esta carta. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes mandar al Cementerio esta Carta de Equipo para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; incrementa hasta en 2 el Nivel de ese objetivo.

Reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido.
    • Puedes activar este efecto aunque esta carta no sea afectada por efectos de Mágicas en este momento (aún equiparás a esta carta un monstruo "Inzektor", pero los efectos de este no se aplicarán).
    • Eliges un monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio para equiparlo a esta carta mientras este efecto se resuelve. Nadie puede responder a esa elección.
    • Si se niegan los efectos de esta carta, destruirás todas las cartas equipadas a ella por este efecto.
  • El tercer efecto se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
    • El monstruo seleccionado mantiene la mejora de Nivel mientras esté boca arriba en el Campo.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • Ninguna
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