Decks y sobres
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Sobre de Expansión Labyrinth of Nightmare (
LON-104)
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Sobre de Expansión Invasión del Caos (
IOC-SP SE2/
IOC-SE2) - Edición Especial
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Baraja de Estructura Juicio del Lanzador de Conjuros (
SD6-SP 036/
SD6-036)
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Baraja de Inicio 2006 (
YSD-SP 040/
YSD-040)
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La Baraja de Principiante Jaden Yuki (
YSDJ-SP 040/
YSDJ-040)
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La Baraja de Principiante Syrus Truesdale (
YSDS-SP 038/
YSDS-038)
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Baraja de Estructura Orden del Conjurador (
SDSC-SP 038/
SDSC-038)
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Retro Pack 02 (
RP02-SP 050/
RP02-050)
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Promo Pack - Duelist League 12 (DL12-019/PROMO)
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La Baraja de Principiante Sinfonía Xyz (
YS12-SP 034/
YS12-034)
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Battle Pack Amanecer Épico (
BP01-SP 091/
BP01-091)
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Promo Pack - Colección Legendaria 3 - El Mundo de Yugi (LCYW-099/PROMO)
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Súper Baraja de Principiante V de Victoria (
YS13-SP V15/
YS13-V15)
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La Baraja de Principiante Yugi Vuelve (
YSYR-SP 043/
YSYR-043)
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Súper Baraja de Principiante La Confrontación del Espacio-Tiempo (
YS14-SP A14/
YS14-A14)
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Baraja de Principiante para 2 Jugadores Yuya & Declan (
YS15-SP D17/
YS15-D17)
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Barajas Legendarias de Yugi (YGLD-B35/PROMO)
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Barajas Legendarias II (LDK2-Y37/PROMO)
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Baraja de Estructura Yugi Muto (
SDMY-SP 038/
SDMY-038)
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Sobre Los Cazadores del Infinito (
INCH-SP 060/
INCH-060)
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Baraja de Estructura Rebelión de los Cohettes (
SDRR-SP 039/
SDRR-039)
Efectos y reglas
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Según la traducción de Viz Media del manga, el efecto de "Cilindro Mágico" es el siguiente:
Niega el ataque de 1 de los monstruos de tu adversario e inflige daño a los LP de tu adversario igual al ATK del monstruo atacante. Los cilindros también pueden teletransportar materia. |
- Según el anime (Yu-Gi-Oh!), el efecto de "Cilindro Mágico" es el siguiente:
Sólo puedes activar esta carta cuando los monstruos de tu adversario declaran ataque mientras controlas un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros. Niega el ataque y destruye al monstruo atacante. Después, inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido. |
Erratas
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- SDSC: Niega el ataque de 1 monstruo de tu adversario e inflige daño a los Life Points de tu adversario igual al ATK del monstruo atacante.
- YS12: Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque, e inflige daño a tu adversario igual al ATK de ese objetivo.
- YS13/YSYR/YS14/YS15/LDK2/SDMY: Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK.
- INCH/SDRR: Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK.
Reglas
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- Niega el ataque de un monstruo de tu adversario e inflige daño a los LP de tu adversario igual al ATK del monstruo atacante.
- El daño infligido es igual al ATK del monstruo en el momento en que este declara ataque y no a su ATK original.
- El efecto de "Cilindro Mágico" designa como objetivo al monstruo agresor, por lo que puede ser "evadida" por los efectos de catas como "Cíber Fénix", "Señor de D.", "Draco Gaia, la Fuerza Universal".
- El efecto de "Cilindro Mágico" no destruye, por lo que no puede ser negada por cartas como "Dragón de Material de Primera", "Bloqueador de la Destrucción" o "Dragón de Polvo de Estrellas".
- "HÉROE Elemental Wildheart": "Cilindro Mágico" puede activarse en respuesta al ataque de "Wildheart", pero este, por su efecto, no será afectado por "Cilindro Mágico". Su ataque no será Negado y el jugador que lo controla no recibirá daños a sus LP.
Estrategia
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¡Más dolor!
Carta: Mejora del Ego
Usa cartas como "Mejora del Ego" para aumentar el ATK de un monstruo que controle tu adversario en el momento que declare un ataque y así le infligirás más daño al activar a "Cilindro Mágico".
Daño y destrucción
Carta: Fuerza de Espejo
Cuando un monstruo que controle tu adversario declare un ataque, combina "Fuerza de Espejo" y "Cilindro Mágico" para destruir todos sus monstruos en Posición de Ataque mientras que también le infliges daño.
Contraestrategia
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Tu adversario te lo agradece
Carta: Dragón de Material de Primera
Con "Dragón de Material de Primera" en tu Campo, el daño que fueras a recibir por el efecto de "Cilindro Mágico" se convertirán en LP
Te lo devuelvo
Carta: Conjuro de Dolor
Usa "Anillo de Defensa", "Conjuro de Dolor" o "Vida Arco Iris para evadir o convertir el daño que fueras a recibir en LP.
Evado el daño
Carta: Libro de la Luna
Cuando uno de tus monstruos atacantes es seleccionado por "Cilindro Mágico", encadena una carta como "Artilugio de Evacuación Compulsiva" o "Libro de la Luna" para evadir el daño que fueras a recibir.
Cartas relacionadas
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Curiosidades
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- "Cilindro Mágico" fue usada por Yugi Muto/Yami Yugi en el manga y en el anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters y en el anime Yu-Gi-Oh! GX.
- También fue usada por Syrus Truesdale y Bastion Misawa en Yu-Gi-Oh! GX.
- También fue usada por Ryoken Kogami durante su Duelo contra Windy en el episodio 69 del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS.
- Otra gran cantidad de personajes lo usan en los videojuegos Yu-Gi-Oh! GX Tag Force, Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator y Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus.
- "Cilindro Mágico" es llamada "Cilindros Mágicos" en el doblaje del anime para Hispanoamérica.
- Para que "Cilindro Mágico" funcionase en el anime, el jugador debía controlar un monstruo Lanzador de Conjuros.
- "Cilindro Mágico" tiene un homólogo polar, "Escudo Drenador", que aumenta los LP del jugador igual al ATK de un monstruo del adversario.
- "Cilindro Mágico" fue límitada en 15 formatos (todos estos anteriores a septiembre de 2010) antes de las listas semi limitadas de septiembre de 2010, la más larga que cualquier carta en esa lista.