Descripción de la carta
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Si una o más Cartas de Equipo son mandadas a tu Cementerio mientras están equipadas a esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 carta "Inzektor" en tu Deck. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Orden de Caos ( ORCS-SP 019/ ORCS-019)
- Promo Pack - Sobre Astral Uno (AP01-007/PROMO)
- Sobre Los Grandes Creadores ( GRCR-SP 039/ GRCR-039)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- ORCS/AP01: Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Si una o más Cartas de Equipo son mandadas a tu Cementerio mientras están equipadas a esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Inzektor". Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se incrementa en 3.
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto de Encendido.
- Puedes activar este efecto aunque esta carta no sea afectada por efectos de Mágicas en este momento (aún equiparás a esta carta un monstruo "Inzektor", pero los efectos de este no se aplicarán).
- Eliges un monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio para equiparlo a esta carta mientras este efecto se resuelve. Nadie puede responder a esa elección.
- Si se niegan los efectos de esta carta, destruirás todas las cartas equipadas a ella por este efecto.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado.
- No puedes activar este efecto si esta carta equipada con una o más Cartas de Equipo es destruida es batalla.
- No puedes activar este efecto si activas una Carta Mágica de Equipo seleccionando esta carta y esa Mágica de Equipo es destruida en respuesta.
- No puedes activar este efecto si esta carta y todas las Cartas de Equipo equipadas a ella son mandadas al Cementerio al mismo tiempo.
- Si una Carta de Equipo equipada a esta carta es mandada al Cementerio como coste para activar una carta/efecto, este efecto podrá ser activado después de que esa carta/efecto se resuelva.
- El tercer efecto se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
Estrategias[]
Bichos unidos
Carta: Hormiga Inzektor
Equipa a "Ciempiés Inzektor" con "Hormiga Inzektor" para que si esta carta fuera a ser destruida, puedes destruir esa carta en su lugar y añadir un monstruo "Inzektor" de tu Deck a su mano.
Los frutos del trabajo en equipo
Carta: Avispón Inzektor
Equipa a "Ciempiés Inzektor" con "Avispón Inzektor". Después, usa a "Avispón" para destruir una de las cartas de tu adversario, mientras ganas una búsqueda por el efecto de "Ciempiés Inzektor".
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Arquetipo[]
Inzektor | |||||
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Curiosidades[]
- Ninguna