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Descripción de la carta

Ciempiés inzektor

Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Si una o más Cartas de Equipo son mandadas a tu Cementerio mientras están equipadas a esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 carta "Inzektor" en tu Deck. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • ORCS/AP01: Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Si una o más Cartas de Equipo son mandadas a tu Cementerio mientras están equipadas a esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Inzektor". Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se incrementa en 3.

Reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido.
    • Puedes activar este efecto aunque esta carta no sea afectada por efectos de Mágicas en este momento (aún equiparás a esta carta un monstruo "Inzektor", pero los efectos de este no se aplicarán).
    • Eliges un monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio para equiparlo a esta carta mientras este efecto se resuelve. Nadie puede responder a esa elección.
    • Si se niegan los efectos de esta carta, destruirás todas las cartas equipadas a ella por este efecto.
  • El segundo efecto es un Efecto Disparado.
    • No puedes activar este efecto si esta carta equipada con una o más Cartas de Equipo es destruida es batalla.
    • No puedes activar este efecto si activas una Carta Mágica de Equipo seleccionando esta carta y esa Mágica de Equipo es destruida en respuesta.
    • No puedes activar este efecto si esta carta y todas las Cartas de Equipo equipadas a ella son mandadas al Cementerio al mismo tiempo.
    • Si una Carta de Equipo equipada a esta carta es mandada al Cementerio como coste para activar una carta/efecto, este efecto podrá ser activado después de que esa carta/efecto se resuelva.
  • El tercer efecto se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.

Estrategias[]

Bichos unidos

Carta: Hormiga Inzektor

Foto hormiga inzektor

Equipa a "Ciempiés Inzektor" con "Hormiga Inzektor" para que si esta carta fuera a ser destruida, puedes destruir esa carta en su lugar y añadir un monstruo "Inzektor" de tu Deck a su mano.

Los frutos del trabajo en equipo

Carta: Avispón Inzektor

Foto avispón inzektor

Equipa a "Ciempiés Inzektor" con "Avispón Inzektor". Después, usa a "Avispón" para destruir una de las cartas de tu adversario, mientras ganas una búsqueda por el efecto de "Ciempiés Inzektor".

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta

Arquetipo[]

Inzektor
Miembros
Soporte
Relacionados

Curiosidades[]

  • Ninguna
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