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Descripción de la carta

Ciber jarra

VOLTEO: Destruye todos los monstruos en el Campo, y después, ambos jugadores muestran las 5 cartas de la parte superior de sus Decks, y después Invocan de Modo Especial todos los monstruos mostrados que sean de Nivel 4 o menor, en Posición de Ataque boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo, y además añaden el resto de las cartas a sus manos. (Si algún jugador tiene menos de 5 cartas en su Deck, muestra tantas como sea posible).

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • SDH: VOLTEO: Destruye todos los monstruos en el Campo (incluyendo este monstruo). Ambos jugadores toman y revelan 5 cartas de la parte superior de sus respectivos Decks e Invocan mediante Invocación Especial cualquier Carta de Monstruo de Nivel 4 o inferior de entre ellas al Campo en Posición de Ataque boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo. Añade el resto de cartas tomadas a las manos de los jugadores.
  • DBI: VOLTEO: Destruye todos los monstruos en el Campo. Ambos jugadores toman y revelan 5 cartas de la parte superior de sus respectivos Decks e Invocan mediante Invocación Especial cualquier Carta de Monstruo de Nivel 4 o inferior de entre ellas al Campo en Posición de Ataque boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo. Añade el resto de cartas tomadas a las manos de los jugadores.
  • DPKB: VOLTEO: Destruye todos los monstruos en el Campo. Después, ambos jugadores toman 5 cartas de la parte superior de sus respectivos Decks e Invocan de Modo Especial todas las Cartas de Monstruo de Nivel 4 o menor que haya entre ellas, en Posición de Ataque boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo. El resto de las cartas es añadido a sus manos respectivas.
  • BP01: VOLTEO: Destruye todos los monstruos en el Campo, y después, ambos jugadores muestran las 5 cartas de la parte superior de sus Decks e Invocan de Modo Especial todos los monstruos de Nivel 4 o menor que haya entre ellas, en Posición de Ataque boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo, y añaden el resto de las cartas a sus manos. (Si algún jugador tiene menos de 5 cartas en su Deck, muestra tantas como sea posible).

Reglas[]

  • Este efecto se activará aunque el efecto de una carta no permita Invocar de Modo Especial en este momento. En ese caso, todos los monstruos excavados que no pudieron ser Invocados de Modo Especial serán añadidos a las manos de sus dueños.
  • Este efecto se activará aunque el efecto de una carta no permita añadir a la mano cartas en el Deck en este momento. En ese caso, las cartas que fueran a ser añadidas a las manos de ambos jugadores serán mandadas al Cementerio en su lugar.
  • Aun si ningún monstruo es destruido durante la resolución, ambos jugadores tendrán que excavar las cinco primeras cartas de sus Decks y proceder según corresponda.
  • Si esta carta es atacada mientras está en Posición de Defensa boca abajo por un monstruo con mayor ATK que su DEF, esta carta se considerará que fue destruida en batalla, pero este efecto es el que la destruirá y mandará al Cementerio justo después.
  • Todos los monstruos excavados de Nivel 4 o menor son Invocados de Modo Especial al mismo tiempo.
  • Si un jugador Invoca de Modo Especial dos o más monstruos en Posición de Defensa boca abajo por este efecto, su adversario no sabrá en qué Zonas de Monstruos fueron Invocados esos monstruos.

Estrategia[]

Conductor de jarras

Carta: Conductor de Masa

Foto conductor de masa

Puedes usar el efecto de la carta "Conductor de Masa" para Sacrificar los monstruos Invocados por el efecto de "Ciber Jarra". También puedes usar "Monstruo Reencarnado" para traer de vuelta a "Ciber Jarra" a tu mano.

Caos cibernético

Carta: Renacimiento Explosivo

Foto renacimiento explosivo

Usa cartas como "Renacimiento Explosivo" o "La Tumba Superficial" para traer de vuelta al Campo a "Ciber Jarra". Entonces puedes usar cartas como "Libro de Taiyou" o "Cambiador A/D" para usar su efecto dos veces en un solo turno.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Ciber Jarra" fue usada por varios personajes tanto en el anime de Yu-Gi-Oh! (entre los que destacan Kaiba y Yami Yugi) como en el videojuego Yu-Gi-Oh! GX Tag Force.
    • En el doblaje hispanoamericano del anime, "Ciber Jarra" recibe el nombre de "Ciber Tarro" y "Ciber Esfera".
    • El anime representa el efecto de "Ciber Jarra" con el ojo de la jarra abriendo un agujero negro que absorbe a todos los monstruos. Luego se autodestruye. Aunque en algunos episodios, en cambio, dispara un rayo de su ojo, destruyendo a todos los otros monstruos, antes de desaparecer.
  • A pesar de lo que implicaría su nombre (que inicialmente parece que se trata de un monstruo Máquina), así como su aspecto mecánico, "Ciber Jarra" es un monstruo Roca.


Jarra ポッド
Miembros


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