Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Causalidad cúbica

Distribuye un número de Contadores Cúbicos en monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de monstruos "Cúbico/a" que controlas. (Los monstruos con un Contador Cúbico no pueden atacar, y además niega sus efectos). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Cúbico/a" que controles; este turno, cada vez que éste destruya un monstruo en batalla que tenga un Contador Cúbico, inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo destruido. Sólo puedes usar cada efecto de "Causalidad Cúbica" una vez por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • No puedes activar esta carta durante el Damage Step.
    • Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges monstruos boca arriba que controla tu adversario y el momento en que les pones Contadores Cúbicos.
  • No puedes activar el segundo efecto de esta carta durante el Damage Step.
    • Si el objetivo es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, el efecto de esta carta ya no se aplicará cuando ese monstruo destruya un monstruo en batalla.
    • El efecto de esta carta se aplicará aunque el objetivo también sea destruido en batalla. Se aplicará incluso si el objetivo destruye en batalla a una Ficha o a una Trampa que se convirtió en monstruo.
    • Usa el ATK del monstruo destruido en batalla impreso en su carta. ? se considera 0.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El efecto de "Causalidad Cúbica" que inflige daño de efecto puede ser una referencia a la Invocación Dimensional, un método de Invocación exclusivo de la película Yu-Gi-Oh! El Lado Oscuro de las Dimensiones (donde también hicieron su primera aparición las cartas "Cúbico/a"). En la película, si un monstruo Invocado de Modo Dimensional era destruido en batalla, su controlador recibía daño igual al ATK que ese monstruo tenía en el Campo.
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