(Deshecha la edición 26600 de Jorgiti (disc.)) |
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Cuando en el texto de una carta aparece una palabra o frase entre comillas después de la palabra monstruo, significa un monstruo con esta palabra o frase en su nombre. Ej: un monstruo "[[Héroe Elemental]]" es un monstruo con "[[Héroe Elemental]]" en su nombre. |
Cuando en el texto de una carta aparece una palabra o frase entre comillas después de la palabra monstruo, significa un monstruo con esta palabra o frase en su nombre. Ej: un monstruo "[[Héroe Elemental]]" es un monstruo con "[[Héroe Elemental]]" en su nombre. |
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Revisión del 16:54 25 ago 2010
Las Cartas de Monstruo son las cartas esenciales en un duelo.
Cuando juegas una Carta de Monstruo, lo puedes colocar de 2 formas: boca arriba en Posición de Ataque o boca abajo en Posición de Defensa. Contrariamente al animé, no se pueden invocar monstruos en Posición de Defensa boca arriba, a no ser que lo diga en el texto de la carta.
Las Cartas de Monstruo tienen 2 números en la parte inferior que son el ATK y la DEF. El valor de ATK se utiliza cuando el monstruo está en Posición de Ataque, y el de DEF cuando está en Posición de Defensa durante la Battle Phase, pero algunas cartas pueden llamar a éstos valores independientemente de la posición del monstruo. Los Monstruos también tienen un Atributo, y un Tipo. El uso eficaz de éstas variables pueden modificar el ATK y la DEF en tu favor.
Cuando en el texto de una carta aparece una palabra o frase entre comillas después de la palabra monstruo, significa un monstruo con esta palabra o frase en su nombre. Ej: un monstruo "Héroe Elemental" es un monstruo con "Héroe Elemental" en su nombre.
Ejemplo
Véase también
- Reglas Básicas de Cartas de Monstruo.