Capítulo VII: Cartas Mágicas y de Trampa | |
Tema: Carta Mágica de Equipo | |
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Una Carta Mágica de Equipo, llamada Carta Mágica de Equipamiento (装備魔法, Sōbi Mahō) en el OCG, es una Carta Mágica que por lo general (aunque existen excepciones) modifican el ATK y/o DEF de una Carta de Monstruo en el Campo. Las Cartas Mágicas de Equipo son referidas universalmente en los textos de las cartas como "Cartas de Equipo", dado que las Cartas de Equipo pueden ser Cartas Mágicas de Equipo o Cartas de Trampa que son tratadas como Cartas de Equipo después de su activación ("Kunai con Cadena").
Son colocadas boca arriba en la Zona de Magia y Trampas, ocupando un espacio en dicha zona. Cuando activas una Carta Mágica de Equipo debes seleccionar un monstruo boca arriba en el Campo adecuado para equipar dicha carta y su efecto se aplica sobre ese monstruo hasta que la carta es destruida, retirada del Campo o volteada boca abajo, en cuyo caso la Carta Mágica de Equipo es destruida. A menos que la misma carta establezca alguna limitación, el monstruo en cuestión puede ser uno controlado por ti, o bien por tu adversario.
Las ilustraciones de muchas de las Cartas Mágicas de Equipo representan diversas clases de armamentos o armaduras.
- "Hacha del Desespero" es un ejemplo de Carta Mágica de Equipo que incrementa el ATK del monstruo equipado.
- "Cuerno de Luz" es un ejemplo de Carta Mágica de Equipo que incrementa la DEF del monstruo equipado.
- "Amplificador", "Entierro Prematuro", "Espadas Gemelas de Luz Cegadora - Tryce", "Re-Fusión" y "Robo Oportunista" son ejemplos de Cartas Mágicas de Equipo con efectos inusuales.
- "Rayo del Big Bang" es un ejemplo de Carta Mágica de Equipo que incrementa el ATK del monstruo equipado y le otorga al monstruo un efecto adicional.
- "Grilletes del Oscuro" y "Máscara de Brutalidad" son ejemplos de Cartas Mágicas de Equipo con efectos negativos. Usualmente esta clase de cartas se equipan a los monstruo del adversario.
No existe un límite de Cartas Mágicas de Equipo que puedan ser equipadas a un mismo monstruo, más allá del limite establecido por la cantidad de lugares disponibles en la Zona de Magia y Trampas para activarlas.
Ejemplo[]
CARTAS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATRIBUTO | |||||||||||||||||||
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