Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Capitán Maíz (キャプテン・コーン Kyaputen Kōn) es un personaje del manga Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Se trata de un Cazador de Números que trabajan para el Sr. Heartland en el Parque de Diversiones de Heartland, disfrazado como un empleado del lugar. Allí, es dueño de la atracción "Crucero Natural".

Diseño[]

Apariencia[]

Porta un traje de pirata estrafalario. Su cabeza es una mazorca de maíz, con las hojas haciendo las veces de su cabello.

Personalidad[]

En japonés, tiende a terminar sus frases diciendo "-corn" ("maíz").

Habilidades[]

Números obtenidos[]

Biografía[]

Pasado[]

En el siglo XVIII, una mazorca de maíz cosechada en América fue destinada a tierras extranjeras. El barco que la transportaba fue víctima de un ataque pirata, el temible Roberts. Se dio el caso que este se comió dicha mazorca, con un grano cayendo en su brújula, la misma con la que recorrió con posterioridad los siete mares. Años después, la brújula cayó en posesión del Dr. Faker, y el Capitán Maíz fue creado al caer el grano en una de sus máquinas. Viéndose como un verdadero pirata y heredero del espíritu de Roberts, se especializó en juegos de cartas debido a cómo el pirata era un genio en las mesas de apuesta.

Presente[]

Junto con Thunder Spark y Cologne, es uno de los Cazadores de Números que el Sr. Heartland usa en ausencia de Kite Tenjo. Para realizar su cometido, usa la atracción "Crucero Natural" en el Parque de Diversiones de Heartland, la cual es una montaña rusa de interior con temática de fruta y verdura. Una vez que sus cámaras han encontrado un usuario de cartas "Número", el vagón en el que está se separa del resto. Esto es visto en primer lugar a través de la interacción con un niño. Para cuando Yuma Tsukumo y el resto del Club de Números llega al parque, el Capitán tiene la reputación de ser un gran Duelista además de ser una de las mascotas del lugar. Cuando los jóvenes se montan en la atracción, el "vagón especial" de Yuma y Astral les lleva hasta el Capitán. Yuma toma la oportunidad de tener un Duelo contra el Capitán para tomar sus cartas "Número" y vengar al niño que desapareció en su atracción.

Durante el Duelo, el Capitán narra a Yuma por qué ayuda al Sr. Heartland y al Dr. Faker: ellos fueron quienes le dieron su cuerpo (algo que ni Astral ni Yuma lograron entender del todo). A punto de perder el Duelo, amenaza a Yuma con mandar a sus amigos al abismo si le atacaba de nuevo, cambiando la dirección de los raíles de la atracción con una palanca. Por suerte, Cathy Katherine pudo encontrar otra palanca para cambiarlo. Cuando Yuma finaliza el Duelo, el Capitán explota en palomitas de maíz.

Deck[]

El Capitán usa un Deck "Maíz" de temática marina.

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