Descripción de la carta
Cada vez que uno o más monstruos "Yosenju" son Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 Contador Yosen en esta carta. Puedes retirar cualquier cantidad de Contadores Yosen de esta carta; aplica este efecto, dependiendo de la cantidad de Contadores Yosen retirados. Sólo puedes usar este efecto de "Campo de Entrenamiento Yosen" una vez por turno.
● 1 Contador: Todos los monstruos "Yosenju" que controles en este momento ganan 300 ATK hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo).
● 3 Contadores: Añade a tu mano 1 carta "Yosenju" en tu Deck o Cementerio.
Decks y sobres[]
- Sobre Las Fuerzas Secretas ( THSF-SP 008/ THSF-008)
Efectos y reglas[]
- Si la Invocación de Modo Normal o Especial de uno o más monstruos "Yosenju" es negada, no pondrás un Contador Yosen en esta carta.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Arquetipo[]
Curiosidades[]
- "Campo de Entrenamiento Yosen" fue usado por Sylvio Sawatari durante su Duelo contra Yuya en el anime Yu-Gi-Oh! ARC-V.
- Es posible que "Campo de Entrenamiento Yosen" esté basada en el Shugendō, una rama ascética del budismo japonés por el cual quienes la practican se someten a pruebas en las montañas (lugar típico de morada de los yōkai) con el fin de afianzar su fe.
- La ilustración de "Campo de Entrenamiento Yosen" muestra a los monstruos "Yosenju Shinchu I", "Yosenju Kama 2", "Yosenju Kama 1", "Yosenju Kama 3" y "Yosenju Shinchu D".
- "Campo de Entrenamiento Yosen" tiene efectos similares a los de la carta "Portal de los Seis".