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Descripción de la carta

Campeón caballerígneo

Mientras esta carta esté en tu mano: puedes seleccionar 3 cartas "Caballerígneo" que controles; destrúyelas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo "Caballerígneo" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pon en el fondo del Deck 1 monstruo que controle tu adversario.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido que se activa en la mano.
    • Si uno de los objetivos deja el Campo antes de la resolución, aún destruirás a los demás objetivos que siguen en el Campo e Invocarás esta carta de Modo Especial.
    • Si ya no puedes Invocar esta carta de Modo Especial durante la resolución, permanecerá en tu mano.
  • El segundo efecto es un Efecto de Encendido.
    • Si el objetivo deja el Campo antes de la resolución, ya no lo devolverás a la mano y no pondrás en la parte inferior del Deck un monstruo que controla tu adversario.
    • Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges un monstruo que controla tu adversario y el momento en que lo pones en la parte inferior del Deck.

Estrategias[]

Más fácil

Carta: Caballerígneos Unidos

Foto caballerígneos unidos

Debido a que la escala máxima de los monstruos "Caballerígneo" no cubre el Nivel de "Campeón Caballerígneo", podrás Invocarlo con "Caballerígneos Unidos" sin tener que destruir tres cartas "Caballerígneo" que controles.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta

Curiosidades[]

  • El nombre de "Campeón Caballerígneo" en el OCG japonés está basado en un FIM-92 Stinger, un misil perseguidor infrarrojo tierra aire diseñado en los Estados Unidos, que puede ser adaptado para disparar desde vehículos terrestres o helicópteros.


Caballerígneo
Miembros
Soporte
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