Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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"Camino Sevens" (セブンスロード Sebunsu Rōdo) es una serie de monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros y Atributo OSCURIDAD. Es usada por Yuga Ohdo y Otes en el anime y manga Yu-Gi-Oh! SEVENS, Yuna Goha, y Yuhi Ohdo en el anime y manga Yu-Gi-Oh! GO RUSH!!, y por Taiyo Asobe en el manga Yu-Gi-Oh! Rush Duel LP. La serie está relacionada con las familias Oscuridad y Magia de Camino.

En el anime[]

En el anime Yu-Gi-Oh! SEVENS, la familia "Camino Sevens" fue desarrollada por Otes en el Departamento de Desarrollo de la Corporación Goha. La familia se basaba en el argumento del libro SEVENS, en el que el "Mago" viaja por el mundo en busca de los otros poseedores del poder de Siete, los Sevens, que conforman los demás monstruos de la familia.

Otes regaló a "Mago del Camino Sevens" a Yuga Ohdo cuando era niño. Además, Otes proclamó que los monstruos "Camino Sevens" serán el camino que lleve a su dueño al trono del Rey.

Diseño[]

Cada uno de los monstruos "Camino Sevens" principales tiene un Nivel diferente, del 1 al 7. Cada uno de ellos comparte el mismo fondo en un color diferente, a juego con el color de su ropa (excepto "Mago del Camino Sevens" y "Bruja del Camino Sevens", que visten de negro): un símbolo que contiene 7 anillos, cada uno de ellos con un símbolo diferente en su interior. Cada uno de los monstruos "Camino Sevens" también lleva 7 anillos en alguna parte de su cuerpo, y tiene su propio símbolo mágico en forma de cruz del mismo color que el fondo de su ilustración, que aparece 7 veces en su fondo; cada uno de estos símbolos también aparece en la ilustración de "Amo del Camino Sevens", superpuesto a su anillo correspondiente del símbolo del fondo de cada monstruo "Camino Sevens".

Cuando los monstruos se ordenan por Nivel, los colores se disponen formando el orden del arco iris, aunque desplazado en 2 (de forma que empieza por el amarillo, vuelve al rojo después del violeta y termina con el naranja). Este orden también puede verse en los anillos que cuelgan del cinturón de "Amo del Camino Sevens".

Además, los monstruos "Camino Sevens" son visualmente similares a los monstruos "Mago/a Oscuro/a" y "Gagaga", con "Mago del Camino Sevens" y "Bruja del Camino Sevens" en particular siendo homólogos de "Mago Oscuro" y "Chica Maga Oscura", respectivamente; varias cartas relacionadas con el arquetipo y usadas por Yuga Ohdo también hacen referencia a otras cartas usadas por Yugi Muto, y el círculo exterior del símbolo de los monstruos "Camino Sevens" es similar a "Círculo de Magia Oscuro".

Los símbolos del emblema en el fondo corresponden cada uno a un "Camino Sevens" diferente; la ilustración de "Amo del Camino Sevens" muestra que el símbolo en el centro corresponde a "Mago del Camino Sevens", mientras que los otros están en el sentido de las agujas del reloj en orden creciente de Nivel, comenzando con "Mag del Camino Sevens" en la parte superior. Cuando "Amo del Camino Sevens" aparece en el anime de Yu-Gi-Oh! SEVENS, este orden parece estar invertido, en lugar de estar en el orden de las agujas del reloj de Nivel decreciente comenzando con "Bruja del Camino Sevens" en la parte superior.

Miembros[]

Nivel Camino Sevens Color Símbolo Ilustración
Posición Anime
1 Mag Amarillo Arriba Arriba a la izquierda
Foto mag del camino sevens
2 Brujo Verde Arriba a la derecha Abajo a la izquierda
Foto brujo del camino sevens
3 Encantador Azul Abajo a la derecha Abajo
Foto encantador del camino sevens
4 Hechicero Índigo Abajo Abajo a la derecha
Foto hechicero del camino sevens
5 Chamán Violeta Abajo a la izquierda Arriba a la derecha
Foto chamán del camino sevens
6 Bruja Rojo Arriba a la izquiera Arriba
Foto bruja del camino sevens
7 Mago Naranja Centro
Foto mago del camino sevens
9 Amo ARCOIRIS Todos
Foto amo del camino sevens
9 Majestad ARCOIRIS Todos
Foto majestad del camino sevens
10 Bruja Definitiva ARCOIRIS Todos
Foto bruja definitiva del camino sevens

Estilo de juego[]

Los monstruos "Camino Sevens" principales apoyan a los monstruos Lanzador de Conjuros, en particular a "Mago del Camino Sevens" de Nivel 7; cada uno de sus efectos se vuelve más fuerte cuando "Mago del Camino Sevens" está en juego. El juego principal de la serie es usar a "Bruja del Camino Sevens" y a "Mago del Camino Sevens" juntos, con "Brujo del Camino Sevens" y "Hechicero del Camino Sevens" ayudando a formar la pareja; entonces pueden ser Fusionados en el monstruo más fuerte de la serie, el Monstruo de Fusión "Amo del Camino Sevens", que se vuelve más fuerte por cada Lanzador de Conjuros de OSCURIDAD en el Cementerio con un nombre diferente.

A pesar de centrarse en monstruos Lanzador de Conjuros de OSCURIDAD, el Deck también anima a usar Lanzador de Conjuros de una variedad de Atributos; "Mago del Camino Sevens" (y su otra forma de Fusión, "Paladín Sevens", así como la Carta Mágica de Equipo "Arma del Camino - Lanza Sevens") se vuelve más fuerte por cada monstruo en el Cementerio con un Atributo diferente, y las Cartas Mágicas "Magia de Camino" relacionadas requieren descartar cada una un Atributo diferente de monstruo para activarse.

Como tema de Lanzador de Conjuros, el Deck se beneficia de una variedad de poderosas cartas genéricas de apoyo a los monstruos Lanzador de Conjuros, entre las que destaca la Carta de Trampa "Revelación Oscura". "Llamamaravilla de la Aceleración" y "Hidromaravilla de la Aceleración" pueden ayudar a establecer los efectos de las Cartas Mágicas "Magia de Camino" más fácilmente. El monstruo "Mago Oscuro" es un Lanzador de Conjuros de OSCURIDAD de Nivel 7, por lo que él y sus cartas de apoyo asociadas funcionan bien con el apoyo a "Mago del Camino Sevens".

Curiosidades[]

  • Cada uno de los nombres de los miembros alude a un tipo de mago, con un significado distinto de numerología en cuanto a número de Nivel:
    • "Mago del Camino Sevens": un mago es un sabio que puede ver lo que otros no ven y sentir lo que para la mayoría pasa inadvertido. Su Nivel es el 7, número del intelecto, el pensamiento, el análisis psíquico, el idealismo y la sabiduría.
    • "Bruja del Camino Sevens": una bruja es capaz de realizar un maleficio a través de un ritual mágico. Su Nivel es el 6, número del amor, pero también el de la comprensión y el de la responsabilidad.
    • "Chamán del Camino Sevens": un chamán es la persona que ejerce o práctica los rituales, especialista en lo sagrado y dotado de ciertos dones y condiciones especiales, hace de puente entre el mundo real y el mundo invisible o intangible. Su Nivel es el 5, número de la acción, la aventura y la fortuna.
    • "Hechicero del Camino Sevens": los hechiceros generalmente poseen magia del tipo elemental, siendo ideales para trabajar en equipo. Su nivel es el 4, número del fuerte sentido del orden y los valores.
    • "Encantador del Camino Sevens": los encantadores confunden los sentidos tanto humanos como naturales. Sus poderes están asociados más a una zona que a una persona. Su Nivel es el 3, número de la auto-expresivo en muchas vertientes y con capacidad comunicativa.
    • "Brujo del Camino Sevens": los hombres practicantes de brujería, a veces llamados brujos, a menudo recibían un tratamiento distinto ya que menudo eran vistos como hechiceros, magos o alquimistas, y se les vinculaba con la magia ritual o erudita. Su Nivel es el 2, número del cooperativismo.
    • "Mag del Camino Sevens": en inglés, un "wiz" es un joven prodigioso, y, en este contexto, que nació con un don de magia extraordinaria. Su Nivel es el 1, número que no solo alude a su juventud, sino también a la independencia, la unidad y la originalidad.


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