Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Cambio de arma

Durante cada una de tus Standby Phases: puedes pagar 700 LP, y después selecciona 1 monstruo Guerrero o Máquina que controles; intercambia el ATK y la DEF en este momento de ese objetivo hasta el final del próximo turno de tu adversario.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • AST: Puedes pagar 700 Life Points solo una vez por turno durante tu Standby Phase para activar el efecto de esta carta. Intercambia el ATK y la DEF de 1 monstruo de Tipo Guerrero o de Tipo Máquina en tu Campo hasta el final de la próxima End Phase de tu adversario. Cuando esta carta es destruida, el efecto es negado.
  • SD10: Puedes pagar 700 Life Points sólo una vez por turno durante tu Standby Phase para activar el efecto de esta carta. Intercambia el ATK y la DEF de 1 monstruo de Tipo Guerrero o de Tipo Máquina en tu Campo hasta el final de la próxima End Phase de tu adversario. Cuando esta carta es destruida, el efecto es negado.

Reglas[]

  • El monstruo afectado por el efecto de esta carta tendrá su ATK y DEF intercambiados hasta el final del próximo turno del adversario aunque ese monstruo ya no sea un monstruo Guerrero o Máquina.

Estrategia[]

De golems y cambios

Carta: Golem de Ruedas la Fortaleza Móvil

Foto golem de ruedas la fortaleza móvil

Es buena idea aprovechar "Cambio de Arma" si tenemos a "Golem de Ruedas la Fortaleza Móvil". Coloca al monstruo en Posición de Ataque, activa "Cambio de Arma" para intercambiar su ATK/DEF y después activar el efecto del monstruo. Así atacará directamente, infligiendo 2200 puntos de daño al adversario.

Gratuito

Carta: Deseos Solemnes

Foto deseos solemnes

Combinando los efectos de "Deseos Solemnes" y "Máquina Absorbevida" en el Campo y "Señoroscura Marie" en el Cementerio, tendremos los 700 puntos para pagar fácilmente el efecto de "Cambio de Arma" y tomar ventaja.

Todo a su tiempo

Carta: Escudo D2

Foto escudo d2

Si logras duplicar la DEF de un monstruo que controles con "Escudo D2", puedes aprovechar el efecto de "Cambio de Arma" para que al cambiarlo a Posición de Ataque, puedes intercambiar su ATK y DEF, favoreciendo a la jugada. Si además añades "Economía de Hechizos", la combinación será gratuita y constante.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El caballero que aparece en la ilustración de "Cambio de Arma" es el que aparece en la ilustración de la carta "Derecho de Nacimiento".
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