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Descripción de la carta

Cambiavida psíquico

1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes retirar del juego 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Cementerio para ganar 1200 Life Points.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Una vez que actives este efecto, ningún jugador puede intentar mover fuera del Cementerio al monstruo Psíquico que acabas de desterrar para impedir que actives este efecto.

Estrategia[]

Vínculo de mentes

Carta: Zona de Sensación Psíquica

Foto zona de sensación psíquica

Si Invocaste por Sincronía a "Cambiavida Psíquico" usando monstruos Psíquico como Materiales de Sincronía, destiérralos para activar su efecto. Luego, cuando hayas desterrado a ambos monstruos, activa "Zona de Sensación Psíquica" para Invocar un Monstruo de Sincronía Psíquico desde tu Deck Extra.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • La ilustración de "Cambiavida Psíquico" en el TCG lleva pantalones más largos.
  • Los orbes que aparecen en la ilustración de "Cambiavida Psíquico" simbolizan su efecto: el negro alude al destierro del monstruo y el dorado a la curación.
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