FANDOM



Descripción de la carta

Cambiavida psíquico

1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes retirar del juego 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Cementerio para ganar 1200 Life Points.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Una vez que actives este efecto, ningún jugador puede intentar mover fuera del Cementerio al monstruo Psíquico que acabas de desterrar para impedir que actives este efecto.

EstrategiaEditar

Vínculo de mentes

Carta: Zona de Sensación Psíquica

Foto zona de sensación psíquica

Si Invocaste por Sincronía a "Cambiavida Psíquico" usando monstruos Psíquico como Materiales de Sincronía, destiérralos para activar su efecto. Luego, cuando hayas desterrado a ambos monstruos, activa "Zona de Sensación Psíquica" para Invocar un Monstruo de Sincronía Psíquico desde tu Deck Extra.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • La ilustración de "Cambiavida Psíquico" en el TCG lleva pantalones más largos.
  • "Cambiavida Psíquico" aparece en la ilustración de la carta "Psicoquinesis".
  • Los orbes que aparecen en la ilustración de "Cambiavida Psíquico" simbolizan su efecto: el negro alude al destierro del monstruo y el dorado a la curación.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.