Decks y sobres[]
Efectos y reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Disparado obligatorio. (Comienza una Cadena. No puede perder el tiempo de activación.)
- Fíjate que "Calavera Ardiente" no puede Invocarse de Modo Especial desde la mano. Debes usar el efecto de otra carta para Invocarlo de esa forma y hacer que este efecto se active.
- El segundo efecto es un Efecto de Encendido. (Sólo puedes activarlo durante tu Main Phase mientras no se estén activando o resolviendo cartas/efectos y comienza una Cadena.)
- Desterrar a "Calavera Ardiente" es el coste.
- Este efecto selecciona a la "Llama de Calavera" que se encuentra desterrada que quieres devolver al Cementerio.
- Si la "Llama de Calavera" seleccionada deja de estar desterrada en respuesta a la activación de este efecto, no la devolverás al Cementerio.
- Devolver cartas al Cementerio no es lo mismo que mandar cartas al Cementerio.
Estrategias[]
Incitar al caos
Carta: Capitán Merodeador
Puedes Invocar a "Calavera Ardiente" desde tu mano fácilmente con el efecto de "Capitán Merodeador", lo que inmediatamente te permitirá activar su efecto e inmediatamente después usar a ambos en una Invocación Xyz de un monstruo de Rango 3.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Calavera Ardiente" fue usada por Hunter Pace durante sus Duelos contra Jack y Yusei en el anime Yu-Gi-Oh! 5D's.
- Su nombre en el doblaje hispanoamericano era "Cráneo Ardiente".
- Hoodlum usa esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers.
- "Calavera Ardiente" se asemejaba al monstruo "Cráneo de Cristal", aunque tenían efectos opuestos.