Descripción de la carta
2 monstruos de Nivel 4
Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada otra carta o efecto que selecciona exactamente 1 carta en el Campo (y a ninguna otra): puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar otra carta en el Campo que sería un objetivo apropiado para esa carta/efecto; esa carta/efecto ahora selecciona al objetivo nuevo.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Origen Primigenio ( PRIO-SP 054/ PRIO-054)
- Promo Pack - 2015 Mega-Latas Mega Pack (MP15-030/PROMO)
- Sobre Predadores Alados ( WIRA-SP 049/ WIRA-049)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- PRIO/WIRA: 2 monstruos de Nivel 4
Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada otra carta o efecto que selecciona exactamente 1 carta en el Campo (y a ninguna otra): puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar otra carta en el Campo que sería un objetivo apropiado para esa carta/efecto; esa carta/efecto ahora selecciona al objetivo nuevo.
Reglas[]
- Si el nuevo objetivo que seleccionaste al activar este efecto deja el Campo; o deja de ser un objetivo apropiado, el objetivo inicial de la carta/efecto no cambia.
- El efecto de "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" no se puede activar durante el Damage Step.
- Puedes seleccionar a "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" como el nuevo objetivo siempre y cuando sea apropiado. Si haces esto contra una carta/efecto que negará los efectos de su objetivo cuando se resuelva (como "Habilidad Rompedora", por ejemplo), el efecto de "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" se resolverá con éxito y después verá negados sus efectos (el objetivo inicial no).
- Si una carta o efecto hace objetivo a varias cartas (como "Ataque de Ícaro", por ejemplo), no puedes activar el efecto de "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente", incluso si todos salvo uno de esos objetivos ahora son ilegales.
- El efecto de "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" se puede activar varias veces durante la misma Cadena, pero este efecto no puede ser Encadenado a la activación de su propio efecto.
Estrategias[]
Que no pare la fiesta
Carta: Dragón de la Noche Blanca
"Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" también puede permitir que otros efectos pasen por alto un tipo específico de inmunidad de objetivo en monstruos - aquellos con Efecto Rápido para negar efectos que los seleccionen (como "Dragón de la Noche Blanca"), porque los Efectos Rápidos no pueden interrumpir una Cadena.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Su nombre proviene de los montes Cairngorms, en Escocia (Reino Unido). Este lugar da nombre a un tipo de cuarzo ahumado.
- La armadura de "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" está formada por partes de las armaduras de los monstruos "Caballero-Gema":
- Tiene la hombrera y el guante derecho, la cota y rodillera izquierda, y el casco del monstruo "Caballero-Gema Cristal".
- Tiene la hombrera y el guante izquierdo, la cota y rodillera derecha, y la capa del monstruo "Caballero-Gema Maestro Diamante".
- Tiene el cuerno, el peto y parte del escudo del monstruo "Caballero-Gema Prismaura".
- Tiene el brazo izquierdo del monstruo "Caballero-Gema Zirconia".
- Todos los monstruos "Caballero-Gema" mencionados anteriormente están basados en joyas sin color propio.
- Es posible que "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" sea el monstruo "Caballero-Gema Cristal", transformándose en "El Sombrañeca Grysta" tras los hechos acaecidos en la carta "Núcleo Sombrañeca".
- Como se muestra en "Núcleo Sombrañeca", al igual que "El Sombrañeca Grysta", "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" es de proporciones gigantescas.
- El efecto de "Cairngorgon, Caballero Antiluminiscente" es similar al de las cartas "Espejo de Mano de Hada" y "Espejo de Mano del Demonio".