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|inglés=Ancient Gear Knight |
|inglés=Ancient Gear Knight |
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+ | |romaji=Antīku Gianaito |
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|efecto=<!--- Reemplaza el comentario escribiendo volteo, disparador, etc. según corresponda. ---> |
|efecto=<!--- Reemplaza el comentario escribiendo volteo, disparador, etc. según corresponda. ---> |
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|ataque=1800 |
|ataque=1800 |
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+ | |clasificación2=cancelar efecto |
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|defensa=500 |
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+ | |código=39303359 |
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+ | |traducción oficial=sí |
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+ | |miembro1=Mecanismo Antiguo (arquetipo) |
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⚫ | |descripción=Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.<br>● Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. |
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+ | |publicación=14/11/2007 |
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− | == Descripción == |
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− | <!--- Reemplaza este comentario con una reseña sobre la carta, su historia, modo de juego, estrategias básicas y curiosidades. --> |
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==Decks y sobres== |
==Decks y sobres== |
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*{{Serie deck|GLAS-029}} |
*{{Serie deck|GLAS-029}} |
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+ | *{{Serie deck|BP01-146}} |
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+ | *{{Serie deck|BP02-056}} |
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+ | *{{Serie deck|BP03-033}} |
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+ | *{{Serie deck|SR03-009}} |
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− | == |
+ | ==Efectos y reglas== |
+ | ===Erratas=== |
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− | <!--- En este apartado se explica paso a paso un ejemplo de cómo se activa el efecto. Los pasos se explican mediante una tabla (sin bordes) que antepone un rectángulo con el número del paso; mantén la estética y la sintaxis de la tabla para evitar errores. Si los pasos son más o menos de 3 se copian o eliminan líneas a conveniencia. Los rectángulos se ajustan al ancho del texto automáticamente. No olvides BORRAR ESTE COMENTARIO --> |
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+ | *'''BP02''': ''Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.<br>● Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.'' |
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− | {|cellspacing="8" |
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+ | *'''BP03''': ''Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.<br>● Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.'' |
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− | |width="15px" style="text-align:center; background:white; -moz-border-radius: 2px 2px 2px 2px;color:navy; -webkit-border-radius: 2px 2px 2px 2px;color:navy;"|1 <!--- Escribir el número del paso y borrar este comentario. ---> |
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+ | ===Reglas=== |
+ | * El efecto que esta carta gana cuando se convierte en un Monstruo de Efecto es un [[Efecto Continuo]]. |
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− | <!--- En este apartado se explican algunos consejos, precauciones y excepciones respecto al efecto de la carta y que no han sido especificados anteriormente. Si las aclaraciones son más o menos de 2 se copian o eliminan líneas a conveniencia. No olvides BORRAR ESTE COMENTARIO --> |
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+ | ** Cuando esta carta ataca, tu adversario aún pueden activar los efectos de sus [[Mágica]]s/[[Trampa]]s que ya estén boca arriba en su Campo (ej. "[[Ataque de la Rata Acorralada]]"). |
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+ | ==Estrategia== |
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− | ==Estrategias== |
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− | <!--- Utiliza este apartado para explicar cómo usar esta carta en un Deck o en combinación con otras cartas. Explícalo en palabras simples y breve. Cada estrategia lleva la imagen de una carta simbólica que la ilustre; si necesitas explicar otra estrategia copia y utiliza una tabla para cada estrategia diferente. Utiliza el apartado "contraestrategia" para explicar cómo contrarrestar esta carta o las estrategias. Al igual que las estrategias, utiliza una tabla por cada contraestrategia. No olvides BORRAR ESTE COMENTARIO. --> |
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== Cartas relacionadas == |
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+ | * "[[{{PAGENAME}}]]" fue usado por los Duelistas de la [[Academia]] en el anime [[Yu-Gi-Oh! ARC-V]]. |
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+ | * "[[{{PAGENAME}}]]" es el primer y único monstruo Géminis "[[Mecanismo Antiguo (arquetipo)|Mecanismo Antiguo]]", y también el monstruo "Mecanismo Antiguo" de [[Nivel]] 4 con el mayor ATK. |
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+ | * "[[{{PAGENAME}}]]" aparece en la portada de [[Battle Pack Amanecer Épico|''Battle Pack: Amanecer Épico'']]. |
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+ | * [[Blister]] usa esta carta en el videojuego [[Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator]]. |
Revisión del 22:02 20 may 2018
Descripción de la carta
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
● Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa.
Decks y sobres
- Sobre de Expansión Asalto del Gladiador ( GLAS-SP 029/ GLAS-029)
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 146/ BP01-146)
- Battle Pack 2 Guerra de los Gigantes (BP02-056/PROMO)
- Battle Pack 3 Liga de Monstruos (BP03-033/PROMO)
- Baraja de Estructura Reactor de las Máquinas ( SR03-SP 009/ SR03-009)
Efectos y reglas
Erratas
- BP02: Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
● Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. - BP03: Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
● Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.
Reglas
- El efecto que esta carta gana cuando se convierte en un Monstruo de Efecto es un Efecto Continuo.
- Cuando esta carta ataca, tu adversario aún pueden activar los efectos de sus Mágicas/Trampas que ya estén boca arriba en su Campo (ej. "Ataque de la Rata Acorralada").
Estrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas
Arquetipo
Curiosidades
- "Caballero de Mecanismo Antiguo" fue usado por los Duelistas de la Academia en el anime Yu-Gi-Oh! ARC-V.
- "Caballero de Mecanismo Antiguo" aparece en las ilustraciones de "Contador Géminis" y "Catapulta de Mecanismo Antiguo".
- "Caballero de Mecanismo Antiguo" es el primer y único monstruo Géminis "Mecanismo Antiguo", y también el monstruo "Mecanismo Antiguo" de Nivel 4 con el mayor ATK.
- "Caballero de Mecanismo Antiguo" aparece en la portada de Battle Pack: Amanecer Épico.
- Blister usa esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator.