Descripción de la carta
3 monstruos "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión. Esta carta gana 100 ATK por cada monstruo "Gema" en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo.
Decks y sobres[]
- Promo Pack - Duel Terminal 7 (TCG) (DT07-083/PROMO)
- Sobre de Expansión Arsenal Secreto 7 - Caballero de las Estrellas ( HA07-SP 059/ HA07-059)
- Sobre de Estrellas ARC-V ( SP15-SP 030/ SP15-030)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- HA07: 3 monstruos "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión. Esta carta gana 100 ATK por cada monstruo "Gema" en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre y efecto original de esta carta se convierten en los de ese monstruo desterrado.
Reglas[]
- El primer efecto de esta carta es un Efecto Continuo.
- El número de monstruos "Gema" en tu Cementerio se comprueba constantemente y la ganancia de ATK se ajusta según corresponda.
- El segundo efecto es un Efecto de Encendido.
- Puedes seleccionar un Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" con este efecto que no haya sido Invocado por Fusión y que fue mandado a tu Cementerio directamente desde tu Deck Extra.
- Si el objetivo deja tu Cementerio cuando este efecto intenta resolverse, el nombre y el efecto de esta carta no serán reemplazados por los de ese objetivo.
- Tras resolverse este efecto, ya no importa si el monstruo que fue seleccionado deja el Cementerio, esta carta retendrá el nombre y los efectos que ganó.
- Una vez que este efecto se resuelva, si se niegan los efectos de esta carta, todavía retendrá el nombre y los efectos que ganó. Si ganó un Efecto Continuo, dejará de aplicarse hasta que ya no se nieguen sus efectos. Si ganó un Efecto de Encendido, Disparado o Rápido, todavía podrás activar esos efectos (pagando cualquier coste que tengan), pero serán negados cuando se resuelvan.
- Las condiciones que tenga el Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" seleccionado no se copian, con la siguiente excepción:
- Las condiciones que se refieren a un efecto o están vinculados con ellos sí se copian. Por ejemplo, las condiciones del tipo "Una vez por turno:", "Sólo puedes activar/usar este efecto una vez por turno".
Estrategias[]
2x1
Carta: Caballero-Gema Obsidiana
Si usas a "Caballero-Gema Obsidiana" como uno de sus Material de Fusión mientras esté en tu mano junto con uno o más Monstruos Normales o monstruos Géminis "Caballero-Gema", podrás activar el efecto de "Caballero-Gema Obsidiana" e Invocar de Modo Especial uno de esos monstruos. Entonces podrás Invocar de Modo Normal a otro monstruo del mismo Nivel y usarlos para una Invocación Xyz.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Arquetipo[]
-Gema | |||||||
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Curiosidades[]
- "Caballero-Gema Maestro Diamante" era una de las cartas Insignia de Julia Krystal en el anime Yu-Gi-Oh! ARC-V.
- "Caballero-Gema Maestro Diamante" está basado en el diamante.
- "Caballero-Gema Maestro Diamante" parece ser una versión mejorada del monstruo "Caballero-Gema Zirconia", ya que posee la misma cantidad de ATK y DEF que el monstruo "Caballero-Gema Zirconia", pero "Caballero-Gema Maestro Diamante" puede ganar más gracias a su efecto. Además, la zirconia cúbica es una piedra preciosa similar al diamante, pero de mucho menor valor.
- "Caballero-Gema Maestro Diamante" podría estar basado en el monstruo "HÉROE Elemental Divine Neos": ambos son Monstruos de Fusión que no especifican a sus Material de Fusión; son monstruos que ganan ATK dependiendo de la cantidad de monstruos de sus arquetipos en el Cementerio; pueden desterrar un monstruo en el Cementerio y a cambio ganan sus efectos hasta la End Phase; poseen 100 ATK/DEF y "Caballero-Gema Maestro Diamante" tiene un Nivel menos que "HÉROE Elemental Divine Neos"
- "Caballero-Gema Maestro Diamante" lleva en su espada nueve piedras preciosas, que pueden representar a los nueve Monstruos de Fusión "Caballero-Gema".
- Si se aprecia con atención, "Caballero-Gema Maestro Diamante" parece tratarse de "Caballero-Gema Prismaura", pero con el casco y la capa al revés, y usando una espada en lugar de una lanza.
- "Caballero-Gema Maestro Diamante" es el primer Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" que requiere de tres monstruos como Material de Fusión, de los cuales ninguno es específico.
- Comparte esta distinción con su homóloga femenina, "Caballero-Gema Dama Diamante Brillante".
- "Caballero-Gema Maestro Diamante" aparece en la ilustración de la carta "Absorber la Fusión".
- Posiblemente, cada color del fondo de la ilustración de "Caballero-Gema Maestro Diamante" alude a los distintos Monstruos de Fusión "Caballero-Gema":
- Rojo: "Caballero-Gema Rubí".
- Anaranjado: "Caballero-Gema Citrino".
- Amarillo: "Caballero-Gema Topacio".
- Verde: "Caballero-Gema Serafinita".
- Celeste: "Caballero-Gema Prismaura".
- Azul: "Caballero-Gema Aguamarina".
- Púrpura: "Caballero-Gema Dama Diamante Brillante" (todavía no publicado por entonces).