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"Caballerígneo" es un arquetipo de monstruos de FUEGO de Tipo Guerrero que debuta en Choque de Rebeliones.

Con la excepción de "Lancero" y "Campeón" (Monstruos de Efecto de Nivel 7 y 8, respectivamente), cada monstruo "Caballerígneo" es un Monstruo de Péndulo Normal, con una Escala de Péndulo de 2 ("Galante", "Jineta", "Cruzado", y"Paladín") o 7 ("Templario", "Escudero", "Veterano", y "Margrave").

El arquetipo "Dracoasesino" alude a una relación entre este arquetipo y el arquetipo "Majespectro". Ambos son arquetipos de Monstruos de Péndulo que contienen un monstruo "Dracoasesino" (que parece ser una fusión de uno de sus miembros del arquetipo con otra criatura mística) y Cartas Mágicas de Campo que muestran el surgimiento de esos monstruos. Las Cartas Mágicas de Campo y los monstruos "Dracoasesino" contienen una palabra con "P", escrita como una "P" con un furigana, al igual que "Péndulo" está escrito como "P" con el furigana "Pendyuramu".

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Los seis Monstruos de Péndulo "Caballerígneo" originales son de un color específico: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y morado. Para los tres colores cálidos ("Margrave", "Templario" y "Escudero"), los "Caballerígneos" correspondientes tienen la Escala más alta (7), que generalmente se asocia con la escala de color rojo, que también es un color cálido. Lo mismo puede decirse con los tres colores fríos ("Galante", "Cruzado" y "Paladín"), que tienen la Escala más baja (2), que generalmente se asocia con la escala azul, un color frío. "Jineta" rompe este patrón, al tener una Escala de Péndulo de 2 (azul) y un color cálido (rosa). Además, "Veterano", tiene una Escala de Péndulo de 7 (roja) y un color frío (azul claro).

EtimologíaEditar

El nombre "Caballerígneo" es un juego de palabras con "caballero" e "ígneo". En el OCG, la mayoría de los miembros del arquetipo llevan el nombre de marcas y modelos de armas y municiones, y llevan armas inspiradas en dichas pistolas con diversos tipos de hojas adjuntas.

En el TCG, estos nombres se cambiaron para poner más énfasis en la parte de "caballero" del nombre, en lugar de "ígneo", nombrando a los miembros con posiciones militares medievales (u otros términos relacionados con las ideas caballerescas).

Nombre Color Escala Nivel Origen
TCG OCG TCG OCG
Cruzado Eagle Azul 2 3 Cruzados IMI Desert Eagle
Paladín Mosquete Morado 2 4 Paladín Mosquete
Jineta Derringer Rosa 2 5 Jinete Derringer
Galante Calibre Verde 2 6 Galante ("alguien que muestra valentía") Calibre
Escudero Magnum Amarillo 7 3 Escudero .44 Magnum
Templario Dragunov Naranja 7 4 Templario Dragunov
Margrave Riot Rojo 7 5 Margrave Riot
Veterano Uzi Azul claro 7 6 Veterano de guerra Uzi
Lancero Avenger Ninguno Ninguna 7 Lancero GAU-8 Avenger
Campeón Stinger Ninguno Ninguna 8 Campeón FIM-92 Stinger

Estilo de juegoEditar

Los monstruos "Caballerígneo" se centran en destruirse los unos a los otros para limitar el Campo del adversario, mientras crean un enjambre con la Invocación por Péndulo, ya que los Monstruos de Péndulo destruidos van al Deck Extra en lugar de al Cementerio, lo que les permite ser Invocados al Campo en masa. Todos los Monstruos de Péndulo "Caballerígneo" tienen exactamente el mismo Efecto de Péndulo: "Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.". Este efecto también sirve para buscar y reciclar sus Monstruos de Efectos ofensivos principales, "Lancero Caballerígneo" y "Campeón Caballerígneo". Los dos permiten que el jugador devuelva a su mano otros monstruos "Caballerígneo", lo que les permite colocarse en las Zonas de Péndulo para Invocar a los monstruos "Caballerígneo" previamente destruidos de nuevo al Campo. El arquetipo tiene un apoyo limitado de Cartas Mágicas y de Trampa, pero permiten que el jugador destruya libremente cartas "Caballerígneo" para llenar el Campo y/o permiten que el jugador consiga los monstruos necesarios para una Invocación por Péndulo.

El arquetipo en su conjunto es inusual en el metajuego actual, ya que es uno de los primeros arquetipos en el que casi todas las cartas de monstruos son Monstruos Normales (en comparación, con arquetipos del pasado, como "Hierático", "Ojama" o "Qli" - todos los cuales contienen principalmente Monstruos Normales - la mayoría se basaban en Monstruos de Efecto que usaban a Monstruos Normales como materiales o soporte). Sin embargo, para contrarrestar su falta de efectos, los "Caballerígneos" cuentan con un surtido muy abundante de apoyo externo. Como también son Monstruos Normales de Tipo Guerrero, todos los Monstruos de Péndulo del arquetipo se puede buscar, ya sea con "Refuerzo del Ejército" o con "Arte del Invocador". Además, también pueden acceder a "Olla de las Riquezas", "Corazón del Oprimido" (junto con Cartas de Trampa activadas en tu Draw Phase, como "Caridad Común", "Jarra de la Codicia" y "Legado de Yata-Garatsu") para robar - dando a estos Decks una inusual consistencia. "Área Anti-Magia", "La Agonía del Tirano" y "El Primero de los Dragones" también pueden ser un apoyo extra para Monstruos Normales. Además, ya que sus efectos les permiten buscar cualquier monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero, están abiertos a otras formas de apoyo ofensivo útil, como "Espadachín de la Llama Azul", "Caballero Comandante", "Caballero de la Valkiria" y "Niño Baseball Definitivo". De la misma manera, "Arte Espiritual del Fuego - Kurenai" da un apoyo viable junto con los Monstruos de Péndulo "Caballerígneo" para infligir daño de efecto fácilmente.

Además, los "Caballerígneos" tienen acceso a una variedad de monstruos del Deck Extra. Siendo Monstruos Normales, pueden ser usados como Materiales para Invocar por Fusión a "El Primero de los Dragones", usando a "HÉROE Elemental Blazeman". "Blazeman" es en sí mismo un monstruo "HÉROE", y junto con el Deck que está compuesto en gran parte por monstruos de FUEGO, permite el acceso a "HÉROE Elemental Nova Master". También pueden ser usados para Invocar por Sincronía usando a monstruos Cantante que tienen alta sinergía con ellos, como "Serpiente de la Galaxia" por ser un Monstruo Normal o "Rosa, Guerrera de la Venganza", otro monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero. Esto también puede ayudar a Invocar a "Dragón Plateado de Ojos Cerúleos", que puede Invocar de Modo Especial a Monstruos Normales desde el Cementerio. A pesar de que todos los Monstruos Normales "Caballerígneo" son Monstruos de Péndulo, y por lo tanto rara vez van al Cementerio, aún pueden ser usados como Materiales Xyz, lo que haría que fueran mandados al Cementerio. Al tener múltiples Niveles, pueden Invocar Xyz todo tipo de Monstruos Xyz de Rango 3 a 6, incluyendo los poderosos que requieren Materiales Xyz específicos, como "Campeón Heroico - Excalibur", "Ninja de la Armadura de Hojas", "Hermandad del Puño de Fuego - Emperador León" y "Llama Quimérica Basilitriz".

Miembros y soporteEditar

Arquetipo
Caballerígneo
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Caballerígneo
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