Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Cañón rocket hermos

Debe ser Invocado de Modo Especial con "La Garra de Hermos", usando un monstruo Guerrero. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona otro monstruo boca arriba en el Campo; equípale esta carta. El monstruo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase y además, si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Según el anime, el efecto original de "Cañón Rocket Hermos" es el siguiente:
"Guerrero Cohete" + "La Garra de Hermos"
Una vez por turno, puedes destruir todos los monstruos que controle tu adversario e infligir daño a tu adversario igual al ATK combinado de esos monstruos. Tus monstruos no pueden declarar ataques en el turno que activaste este efecto.

Erratas[]

  • DRL2/DRL3: Debe ser Invocado de Modo Especial con "La Garra de Hermos", usando un monstruo de Tipo Guerrero, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona otro monstruo boca arriba en el Campo; equípale esta carta. El monstruo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase y además, si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
  • LEDD/DLCS: Debe ser Invocado de Modo Especial con "La Garra de Hermos", usando un monstruo Guerrero. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona otro monstruo boca arriba en el Campo; equípale esta carta. El monstruo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase y además, si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.

Reglas[]

  • El primer efecto de esta carta es un Efecto Disparado obligatorio.
    • Si tu adversario es el único jugador que controla otro u otros monstruos boca arriba cuando este efecto es activado, deberás seleccionar uno de ellos para equiparlo con esta carta.
    • Si el objetivo deja de estar boca arriba en el Campo antes de la resolución, esta carta ya no será equipada a nada y será destruida inmediatamente.
  • El segundo efecto se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
    • Si esta carta deja el Campo o se niegan sus efectos en respuesta al segundo ataque del monstruo equipado con esta carta aplicando su efecto, el ataque de ese monstruo será detenido.
    • Si el monstruo equipado es afectado por varios efectos que le otorgan ataques adicionales, el que le otorgue más ataques será el único que se aplique (esos efectos nunca se acumulan).
    • Si el efecto de una carta dice que el monstruo equipado debe atacar si puede, este tendrá que atacar hasta que ya no le queden ataques adicionales o sea destruido en batalla (lo que suceda primero).

Estrategias[]

¡Súper cañonazo!

Carta: Brazo Arsenal

Foto brazo arsenal

Combinando los efectos de "Cañón Rocket Hermos" con "Brazo Arsenal", podrás infligir gran daño a tu adversario en un sólo turno.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Guerrero cohete
Guerrero Cohete (anime)

Curiosidades[]

  • La silueta del monstruo "Guerrero Cohete" aparece en el fondo de la ilustración de "Cañón Rocket Hermos", siendo una referencia a cuando Joey lo Fusionó con "La Garra de Hermos" para crear esta carta en el anime. Este hecho también se refleja en su AtributoNivel, Tipo, ATK y DEF, que son los mismos que los de "Guerrero Cohete".
  • La palabra "cohete" en el nombre de esta carta no fue traducida al español.
    • El nombre impreso de esta carta concuerda con el nombre dado en el doblaje hispanoamericano del anime.
  • "Cañón Rocket Hermos" tiene las mismas condiciones de Invocación que el monstruo "Arco de la Diosa". Ambas cartas son también monstruos Guerrero de LUZ de Nivel 4 con el mismo ATK.
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