Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Victoria Extrema ( EXVC-SP 085/ EXVC-085)
- Sobre Laberinto de Recuerdos ( MAZE-SP 040/ MAZE-040)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- EXVC: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes retirar del juego 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Deck. El Nivel de esta carta se convierte en el Nivel de ese monstruo.
Reglas[]
- Este es un Efecto Disparado.
- Si esta carta deja de estar boca arriba en el Campo antes de la resolución, este efecto ya no se aplicará (no desterrarás 1 monstruo Psíquico en tu Deck).
- No puedes desterrar un monstruo Psíquico en tu Deck que tenga el mismo Nivel que esta carta.
- Esta carta mantiene la modificación de Nivel mientras esté boca arriba en el Campo.
- Si se niegan los efectos de esta carta, esta volverá a ser de Nivel 2, y seguirá siendo de Nivel 2 aunque ya no tenga sus efectos negados más adelante en el Duelo.
Estrategias[]
Mente de la colmena
Carta: Peligro Cerebral
En lugar de Invocar por Sincronía con el nuevo Nivel de "Bestia Psíquica", puedes simplemente desterrar un poderoso monstruo Psíquico como "Maestro Gig" o "Pateador de Axones Blindado" para Invocarlo más tarde con "Peligro Cerebral".
- También puedes desterrar a "Policía del Espacio-Tiempo" y convierte el Nivel de "Bestia Psíquica" a 5 con el fin de Invocar a "Policía" con "Peligro Cerebral" y eliminar una carta de tu adversario. Después puedes acoplar ambos para un Monstruo Xyz de Rango 5
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- El diseño de "Bestia Psíquica" se asemeja al del monstruo "Lobo de Guerra de Genes Cambiados".