Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Los monstruos [[Bestia Heráldica]] son un [[arquetipo]] conformado en su mayoría por monstruos de [[Nivel]] 4 basados en las representaciones simbólicas de países conocida como [[wikipedia:es:Figura (heráldica)|figura heráldica]]. Hicieron su primera aparición en la [[Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Coleccionables#Generación Zexal|Generación Zexal]] del JCC/TCG. Estos monstruos son utilizados por el personaje [[Vetrix]] en el anime de [[Yu-Gi-Oh! ZEXAL]].
 
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* [[Sobre de Expansión Levantamiento Abismal|Levantamiento Abismal]]<br>
 
* [[Sobre de Expansión Cosmos Abrasador|Cosmos Abrasador]]<br>
 
* [[Sobre de Expansión El Legado del Valiente|El Legado del Valiente]]<br>
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* [[Sobre Superestrellas Mundiales|Superestrellas Mundiales]]
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* [[Sobre de Expansión Asalto Ignición|Asalto Ignición]]
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"[[{{PAGENAME}}]]" ({{Ruby|紋|もん}}{{Ruby|章|しょう}}{{Ruby|獣|じゅう}} ''Monshōjū'') es un [[arquetipo]] usados por [[Vetrix]] en la serie ''[[Yu-Gi-Oh! ZEXAL]]''. Están compuestos de monstruos de Nivel 4 basados en la representación simbólica de países conocidas como "{{w|Heráldicas}}". Con la excepción de "[[Bestia Heráldica Unicornio]]", todos los monstruos de este arquetipo son ya sea monstruos de [[VIENTO]] o [[TIERRA]].
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==Origen==
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! Bestia Heráldica !! Origen
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| [[Bestia Heráldica Aberconway|Aberconway]] || [[wikipedia:Baron Aberconway|Barón Aberconway]]/{{w|Dragón}}
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| [[Bestia Heráldica Halcón Berners|Halcón Berners]] || [[wikipedia:Juliana Berners|Juliana Berners]]/{{w|Falco|Halcón}}
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| [[Bestia Heráldica Eale|Eale]] || {{w|Eale}}
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| [[Bestia Heráldica Leo|Leo]] || {{w|León (heráldica)|León}}
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| [[Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas|Águila de Dos Cabezas]] || {{w|Águila bicéfala}}
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| [[Bestia Heráldica Unicornio|Unicornio]] || {{w|Unicornio}}
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==Estilo de juego==
 
==Estilo de juego==
El estilo de juego del arquetipo está basado en llenar el Campo rápidamente (''swarm'') y tácticas que implican desterrar cartas, principalmente a través de los efectos de cartas como "[[Bestia Heráldica Eale]]" y "[[Bestia Heráldica Unicornio]]". También disponen de una cantidad de cartas para mantener su [[Ventaja de Mano]] como son "[[Bestia Heráldica Leo]]" y [[Bestia Heráldica Aberconway]]". Además, brindan soporte para los monstruos de [[Tipo]] [[Psíquico]].
+
El arquetipo está enfocado sobre tácticas de enjambre y destierro, principalmente a través de cartas como "[[Bestia Heráldica Eale]]" y "[[Bestia Heráldica Unicornio]]". También tienen un número de cartas para mantener la ventaja de mano como "[[Bestia Heráldica Leo]]" y "[[Bestia Heráldica Aberconway]]". También ofrecen soporte para [[Monstruo Xyz|Monstruos Xyz]] de Tipo [[Psíquico]].
   
  +
El Deck se basa en poner monstruos de "Bestia Heráldica" en el Cementerio, para activar sus efectos (en el caso de "[[Bestia Heráldica Leo]]") o usar sus efectos más adelante (en el caso de "[[Bestia Heráldica Unicornio]]" y "[[Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas]]"). Debido a que todo el arquetipo está compuesto por monstruos de Nivel 4, dependen en gran medida de Invocar Xyz monstruos de Rango 4, y esto se apoya de "[[Arte Heráldico Avanzado]]" y "[[Heráldica Renacida]]".
==Estrategias==
 
Su principal objetivo es lograr invocar rápidamente a sus monstruos [[Xyz]] de [[Rango]] 4 como "[[Número 18 Progenitor Heráldico]]" y "[[Número 8 Rey Heráldico Herencia Genética]]" para así lograr monstruos de gran [[ATK]] en solo un turno. Una fácil invocación de ellos es invocar de Modo Especial a "[[Bestia Heráldica Amphisbaena]]" y activar su efecto para invocar de Modo Normal otra "[[Bestia Heráldica]]" (lo más recomendable sería a "[[Bestia Heráldica Unicornio]]" para luego desacoplarlo y que se encuentre en nuestro [[Cementerio]] y aprovechar su efecto). Otra de su estrategias es lograr lo más rápido posible la invocación de "[[Número 69 Emblema Heráldico]]" para usar "[[Magia de Subida de Rango Fuerza de Barian]]" y así invocar a "[[Número C69 Emblema Heráldico del Horror]]" que con sus efectos te darán la ventaja en el Duelo y pondrán a tu adversario en aprietos.
 
   
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Una nota en particular es la importancia de "Bestia Heráldica Leo". Debido a su capacidad de buscar otros monstruos "Bestia Heráldica", es clave para Invocarlo rápidamente con cartas como "[[Monje Invocador]]" y "[[Goblindbergh]]" o enjambrar el Campo con cartas como "[[Apaleador Fotónico]]" y "[[Kagetokage]]".
==Miembros y soporte==
 
===Monstruos===
 
*[[Bestia Heráldica Halcón Berners]]
 
*[[Bestia Heráldica Aberconway]]
 
*[[Bestia Heráldica Basilisco]]
 
*[[Bestia Heráldica Eale]]
 
*[[Bestia Heráldica Unicornio]]
 
*[[Bestia Heráldica Leo]]
 
*[[Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas]]
 
   
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Aunque este Deck se basa en gran medida en el Cementerio, usualmente no se recomienda el uso de las cartas "[[Luminoso/a]]", debido al hecho de que destruir el Deck indiscriminadamente puede resultar contraproducente si "[[Arte Heráldico Avanzado]]" y "[[Heráldica Renacida]]" han sufrido "milling". "[[Cadena Lavalval]]" y "[[Caballero del Polvo]]" suelen ser suficientes.
===Monstruos Xyz===
 
*[[Número 8 Rey Heráldico Herencia Genética]]
 
*[[Número 18 Progenitor Heráldico]]
 
*[[Número 69 Emblema Heráldico]]
 
*[[Número C69 Emblema Heráldico del Horror]]
 
   
  +
"[[Número 18 Patriarca Heráldico]] funciona como el flotador del Deck, permitiéndote mandar al Cementerio monstruos "Bestia Heráldica" directamente desde tu Deck tan pronto sea mandado al Cementerio. Después de ser Invocada Xyz por primera vez, "[[Bestia Heráldica Unicornio]]" puede Invocarlo de Modo Especial nuevamente desde tu Cementerio, permitiendo re-usar su efecto permitiéndote reutilizar su efecto e incluso ser usado para la presencia en el Campo. Esto también permite usar "[[La Mente por sobre la Materia]]". que puede hacer daño a las jugadas de tu adversario mientras cargas tu Cementerio con más monstruos "Bestia Heráldica". Además, ya que no especifica el lugar en el que necesita estar antes de ser mandado al Cementerio, puedes usar su efecto aún cuando su Invocación es negada y aún cuando es desacoplado como Material Xyz, como al ser usado con una carta "[[Magia de Subida de Rango]]".
===Cartas Mágicas===
 
*[[Aumento Heráldico]]
 
*[[Arte Heráldico Avanzado]]
 
*[[Heráldica Renacida]]
 
   
===Cartas de Trampa===
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==Cartas recomendadas==
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*[[Cambio de Heráldica]]
 
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*[[Registro Heráldico]]
 
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;'''[[Monstruo de efecto|Monstruos de Efecto]]'''
 
* [[Bestia Heráldica Aberconway]]
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* [[Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas]]
  +
* [[Bestia Heráldica Amphisbaena]]
 
* [[Bestia Heráldica Basilisco]]
  +
* [[Bestia Heráldica Eale]]
 
* [[Bestia Heráldica Leo]]
  +
* [[Bestia Heráldica Unicornio]]
  +
* [[Alanegra - Zephyros la Élite]]
  +
* [[Apaleador Fotónico]]
  +
* [[Artilusionista Malabarista del Daño]]
  +
* [[Artilusionista Payaso de Trucos]]
  +
* [[Artilusionista Truco de Sombrero]]
  +
* [[Contendiente Heroico - Alabarda de Ataque]]
  +
* [[Contendiente Heroico - Mil Hojas]]
  +
* [[Goblindbergh]]
  +
* [[Kagetokage]]
  +
* [[Monje Invocador]]
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* [[Pez Dorado de Hojalata]]
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;'''[[Monstruo Xyz|Monstruos Xyz]]'''
 
* [[Número 8 Rey Heráldico Herencia Genética]]
 
* [[Número 18 Patriarca Heráldico]]
 
* [[Número 69 Emblema Heráldico]]
 
* [[Número C69 Emblema Heráldico del Horror]]
  +
* [[Cadena Lavalval]] (sólo Tradicional)
  +
* [[Chidori de Trueno]]
  +
* [[Daigusto Emeral]] (sólo Tradicional)
  +
* [[Dragón Tornado]]
  +
* [[Dragón Xyz]]
  +
* [[Lobo Terrible de Diamantes]]
  +
* [[Morador del Abismo]]
  +
* [[Número 39 Doble Utopía]]
  +
* [[Número 39 Utopía]]
  +
** [[Número S39 Utopía el Relámpago]]
  +
* [[Número 41 Bagooska el Tapir Terriblemente Cansado]]
  +
* [[Número 101 Honor Silencioso ARCA]]
  +
* [[Número C101 Honor Silencioso OSCURO]]
  +
* [[Número C106 Mano Gigante Roja]]
  +
* [[Señorestelar Paladínamo]]
  +
* [[Vaquero Gagaga]]
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;'''[[Monstruo de Enlace|Monstruos de Enlace]]'''
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* [[Bujinki Ahashima]]
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* [[Arte Heráldico Avanzado]]
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* [[Heráldica Cargada]]
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* [[Heráldica Aumentada]]
 
* [[Heráldica Renacida]]
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* [[Entierro de una Dimensión Distinta]]
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* [[Entierro Insensato]]
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* [[Magia de Subida de Rango Caos Rápido]]
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* [[Magia de Subida de Rango Fuerza Limitada de Barian]]
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* [[Magia de Subida de Rango Fuerza Númeron]]
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* [[Magia de Subida de Rango - La Séptima]]
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* [[Olla de la Dicotomía]]
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* [[Refuerzo del Ejército]] (si juegas monstruos [[Guerrero]])
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* [[Terraformación]]
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* [[Cambio de Heráldica]]
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* [[De Vuelta al Frente]]
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* [[Habilidad Rompedora]]
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* [[Llamada de los Condenados]]
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* [[Xyz Renacido]]
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==Debilidades==
 
==Debilidades==
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Ya que este Deck se basa en acumular materiales en tu Cementerio, "[[El Fin de Anubis]]", "[[Macro Cosmos]]" y "[[Fisura Dimensional]]" pueden forzar a este Deck a perder cartas importantes. "[[Rey Trueno Rai-Oh]]" y "[[Prohibición]]" pueden ser peligrosos también, ya que ambos pueden detener los efectos de "Bestia Heráldica Leo".
La debilidad de este arquetipo son sus mismos monstruos, ya que por la fácil [[Invocación Xyz]] debilita la cantidad de monstruos para invocar del Deck y de la mano, ya que desgastan demasiado a estos. Esto puede ser suavizado por recicladores como "[[Arte Heráldico Avanzado]]" y "[[Heráldica Renacida]]".
 
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Individualmente, todas las "Bestias Heráldicas" excepto "Leo" y "Aberconway" tienen ATK por debajo de la media, y no pueden sobrevivir por mucho tiempo si no pueden ser usados para una Invocación Xyz. Cartas anti-Invocación Especial (como "[[Pachycephalosaurus Fósil]]" y "[[Demonio de la Vanidad]]") y cartas anti-Mágicas (como "[[Bestia Naturia]]" y "[[Horus el Dragón de la Llama Negra LV8]]") pueden bloquear este Deck efectivamente.
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Un [[Mirror Match]] entre "Bestias Heráldicas" puede también ser peligroso, ya que este Deck basado en Invocaciones Xyz puede entrar en conflicto con el propio monstruo as de este Deck, "[[Número 8 Rey Heráldico Herencia Genética]]" (el cual puede ser desastroso para cualquier Monstruo Xyz). También, debido al enfoque en tácticas anti-Xyz, pueden tener problemas contra Decks basados en Monstruos de Sincronía, porque cartas como "Herencia Genética" y "Símbolo Heráldico" son bastante inútiles contra ellos, con su relativamente bajo ATK y exclusivamente de efectos anti-Xyz.
   
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Todos los monstruos [[Bestia Heráldica]] conocidos hasta la fecha son de [[Nivel]] o [[Rango]] 4. También son seres mitológicos, caracterizados por ser usados en escudos de armas o [[wikipedia:es:Escudo (heráldica)|heráldica]], de ahí el nombre de este [[Arquetipo]].
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* Todos los monstruos "[[{{PAGENAME}}]]" conocidos hasta la fecha son seres mitológicos, caracterizados por ser usados en escudos de armas o {{w|Escudo (heráldica)|heráldica}}, de ahí el nombre de este [[arquetipo]].
   
* [[Bestia Heráldica Leo]] fue la única [[Bestia Heráldica]] que no fue usada por [[Vetrix]].
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* El monstruo "[[Bestia Heráldica Leo]]" fue la única "[[{{PAGENAME}}]]" que no fue usada por [[Vetrix]] en el anime [[Yu-Gi-Oh! ZEXAL]].
   
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{{Bestia Heráldica}}
[[en:Heraldic Beast|&nbsp;]]
 
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[[Categoría:Arquetipos y familias]]

Revisión del 23:33 19 ene 2020

"Bestia Heráldica" ((もん)(しょう)(じゅう) Monshōjū) es un arquetipo usados por Vetrix en la serie Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Están compuestos de monstruos de Nivel 4 basados en la representación simbólica de países conocidas como "Heráldicas". Con la excepción de "Bestia Heráldica Unicornio", todos los monstruos de este arquetipo son ya sea monstruos de VIENTO o TIERRA.

Origen

Bestia Heráldica Origen
Aberconway Barón Aberconway/Dragón
Amphisbaena Anfisbena
Basilisco Basilisco
Halcón Berners Juliana Berners/Halcón
Eale Eale
Leo León
Águila de Dos Cabezas Águila bicéfala
Unicornio Unicornio

Estilo de juego

El arquetipo está enfocado sobre tácticas de enjambre y destierro, principalmente a través de cartas como "Bestia Heráldica Eale" y "Bestia Heráldica Unicornio". También tienen un número de cartas para mantener la ventaja de mano como "Bestia Heráldica Leo" y "Bestia Heráldica Aberconway". También ofrecen soporte para Monstruos Xyz de Tipo Psíquico.

El Deck se basa en poner monstruos de "Bestia Heráldica" en el Cementerio, para activar sus efectos (en el caso de "Bestia Heráldica Leo") o usar sus efectos más adelante (en el caso de "Bestia Heráldica Unicornio" y "Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas"). Debido a que todo el arquetipo está compuesto por monstruos de Nivel 4, dependen en gran medida de Invocar Xyz monstruos de Rango 4, y esto se apoya de "Arte Heráldico Avanzado" y "Heráldica Renacida".

Una nota en particular es la importancia de "Bestia Heráldica Leo". Debido a su capacidad de buscar otros monstruos "Bestia Heráldica", es clave para Invocarlo rápidamente con cartas como "Monje Invocador" y "Goblindbergh" o enjambrar el Campo con cartas como "Apaleador Fotónico" y "Kagetokage".

Aunque este Deck se basa en gran medida en el Cementerio, usualmente no se recomienda el uso de las cartas "Luminoso/a", debido al hecho de que destruir el Deck indiscriminadamente puede resultar contraproducente si "Arte Heráldico Avanzado" y "Heráldica Renacida" han sufrido "milling". "Cadena Lavalval" y "Caballero del Polvo" suelen ser suficientes.

"Número 18 Patriarca Heráldico funciona como el flotador del Deck, permitiéndote mandar al Cementerio monstruos "Bestia Heráldica" directamente desde tu Deck tan pronto sea mandado al Cementerio. Después de ser Invocada Xyz por primera vez, "Bestia Heráldica Unicornio" puede Invocarlo de Modo Especial nuevamente desde tu Cementerio, permitiendo re-usar su efecto permitiéndote reutilizar su efecto e incluso ser usado para la presencia en el Campo. Esto también permite usar "La Mente por sobre la Materia". que puede hacer daño a las jugadas de tu adversario mientras cargas tu Cementerio con más monstruos "Bestia Heráldica". Además, ya que no especifica el lugar en el que necesita estar antes de ser mandado al Cementerio, puedes usar su efecto aún cuando su Invocación es negada y aún cuando es desacoplado como Material Xyz, como al ser usado con una carta "Magia de Subida de Rango".

Cartas recomendadas

Debilidades

Ya que este Deck se basa en acumular materiales en tu Cementerio, "El Fin de Anubis", "Macro Cosmos" y "Fisura Dimensional" pueden forzar a este Deck a perder cartas importantes. "Rey Trueno Rai-Oh" y "Prohibición" pueden ser peligrosos también, ya que ambos pueden detener los efectos de "Bestia Heráldica Leo".

Individualmente, todas las "Bestias Heráldicas" excepto "Leo" y "Aberconway" tienen ATK por debajo de la media, y no pueden sobrevivir por mucho tiempo si no pueden ser usados para una Invocación Xyz. Cartas anti-Invocación Especial (como "Pachycephalosaurus Fósil" y "Demonio de la Vanidad") y cartas anti-Mágicas (como "Bestia Naturia" y "Horus el Dragón de la Llama Negra LV8") pueden bloquear este Deck efectivamente.

Un Mirror Match entre "Bestias Heráldicas" puede también ser peligroso, ya que este Deck basado en Invocaciones Xyz puede entrar en conflicto con el propio monstruo as de este Deck, "Número 8 Rey Heráldico Herencia Genética" (el cual puede ser desastroso para cualquier Monstruo Xyz). También, debido al enfoque en tácticas anti-Xyz, pueden tener problemas contra Decks basados en Monstruos de Sincronía, porque cartas como "Herencia Genética" y "Símbolo Heráldico" son bastante inútiles contra ellos, con su relativamente bajo ATK y exclusivamente de efectos anti-Xyz.

Curiosidades

  • Todos los monstruos "Bestia Heráldica" conocidos hasta la fecha son seres mitológicos, caracterizados por ser usados en escudos de armas o heráldica, de ahí el nombre de este arquetipo.


Bestia Heráldica
Miembros
Soporte
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