- (Esta carta no se trata como una carta "Fantasma").
Descripción de la carta
Si todos los monstruos que controlas son Monstruos Normales (mín. 1): selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Si "Umi" está en el Campo, puedes activar esta carta desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Normal que controles; equipa a ese Monstruo Normal con todas las Cartas Mágicas de Equipo "Fantasma Espiral" apropiadas que controles que puedan equipársele.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Crisis Máxima ( MACR-SP 072/ MACR-072)
Efectos y reglas[]
- No puedes activar esta carta durante el Damage Step.
- Si activas esta carta y el objetivo deja el Campo en respuesta, ya no lo destruirás durante la resolución.
- Si activas esta carta desde tu mano, ponla directamente boca arriba en tu Campo (no tienes que Colocarla primero).
- Una vez que actives esta carta, su efecto se aplicará durante la resolución aunque todos los monstruos que controles ya no sean Monstruos Normales para ese entonces.
- No puedes activar el segundo efecto de esta carta durante el Damage Step.
- Si activas el segundo efecto de esta carta y el objetivo deja de estar boca arriba en el Campo en respuesta, el efecto de esta carta ya no se aplicará.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La ilustración de "Batalla del Fantasma Espiral" muestra a los monstruos "Serpiente Espiral" y "Tirador de Atlantis", así como las siluetas de los monstruos "Escuadrón de Ataque Atlantis", "Infantería Pesada de Atlantis" y "Piquero de Atlantis".