Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki en Español


Bastion Misawa es un personaje jugable en el videojuego Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Aparece en el juego como recompensa después de que el jugador obtenga 50 victorias quedándose con 3 cartas o menos en su Deck.

Se necesitan Llaves de Portal amarillas para tener un Duelo contra Bastion Misawa en el Portal.

Descripción[]

Bestion, un genio que pertenece a Ra Amarillo, dispone de seis Decks diferentes con las mejores cartas para que ningún Duelo le pille por sorpresa. Alguien con esta habilidad debería destacar entre sus amigos... pero Bastion siempre pasa desapercibido. Puede que parezca que su monstruo insignia es el "Dragón de Agua", pero en realidad es otro diferente.

Recompensas subiendo de nivel[]

La siguiente lista muestras las recompensas acumulables, subiendo de nivel a Bastion Misawa:

Nivel Recompensa
2 10 Gemas
3 1 copia de "D.D. Nave Exploradora"
4 Habilidad: Silencioso como el AGUA
5 Casilla de Deck (Bastion Misawa)
6 15 Gemas
7 1 copia de "Hyozanryu"
8 Casilla de Deck (Bastion Misawa)
9 25 Gemas
10 1 copia de "Hydrogeddon"
11 1 copia de "Quimicriatura Carbo Cangrejo"
12 35 Gemas
13 Habilidad: Rápido como el VIENTO
14 1 copia de "Oxygeddon"
15 50 Gemas
16 1 copia de "Quimicriatura Hidro Halcón"
17 60 Gemas
18 1 copia de "Homunculus el Ser Alquímico"
19 75 Gemas
20 Habilidad: Poderoso como el FUEGO
21 1 copia de "Oxygeddon"
22 100 Gemas
23 1 copia de "Quimicriatura Hidro Halcón"
24 120 Gemas
25 1 copia de "D.D. Superviviente"
26 150 Gemas
27 Casilla de Deck (Bastion Misawa)
28 200 Gemas
29 250 Gemas
30 300 Gemas
31 100000 Monedas
32 200 Gemas
33 1 copia de "Quimicriatura Carbo Cangrejo"
34 250 Gemas
35 1 copia de "Poli-Quimicriatura Hidragón"
36 1 Joya UR
37 200 Gemas
38 1 copia de "Transplante de ADN"
39 250 Gemas
40 1 copia de "Poli-Quimicriatura Dioxogro"
41 Casilla de Deck (Bastion Misawa)
42 100 Gemas
43 200 Gemas
44 250 Gemas
45 1 copia de "Carbonedón"

Recompensas por Duelo[]

Cuando tienes un Duelo contra Bastion Misawa en nivel 40, estas son las cartas exclusivas que puedes obtener. En niveles inferiores (30, 20, 10), además de las cartas exclusivas puedes obtener las cartas estándar que también obtienes con los demás Duelistas Legendarios.

Rareza Carta
Ultra rara dl Dragón de Agua
Súper rara dl Homunculus el Ser Alquímico
Súper rara dl D.D. Superviviente
Súper rara dl Sello Maldito del Hechizo Prohibido
Súper rara dl Transplante de ADN
Rara dl Hyozanryu
Rara dl D.D. Nave Exploradora
Rara dl Mezcla - H2O
Rara dl Barrera Espiritual
Rara dl Grieta a una Dimensión Diferente

Habilidades[]

Bastion Misawa puede obtener las siguientes habilidades que te ayudarán en tus Duelos. Algunas pueden ser obtenidas después de un Duelo:

Nombre Efecto Desbloqueo
Silencioso como el AGUA Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Umiiruka". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Nivel 4
Rápido como el VIENTO Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Corriente de Aire Ascendente". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Nivel 13
Poderoso como el FUEGO Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Destrucción Fundida". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Nivel 20
Firme como la TIERRA Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Poder de Gaia". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Ortogada por Duelo
Irradiando LUZ Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Chispa Reluciente". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Ortogada por Duelo
OSCURO como la Noche Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Zona de Plasma Místico". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Ortogada por Duelo
Aumento de LP α Aumenta en 1000 los Life Points iniciales. Ortogada por Duelo
Robar sentido: AGUA Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo AGUA. Ortogada por Duelo
Robar sentido: FUEGO Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo FUEGO. Ortogada por Duelo
Robar sentido: LUZ Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo LUZ. Ortogada por Duelo
Robar sentido: OSCURIDAD Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo OSCURIDAD. Ortogada por Duelo
Robar sentido: TIERRA Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo TIERRA. Ortogada por Duelo
Robar sentido: VIENTO Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo VIENTO. Ortogada por Duelo
Advertisement