Bastion Misawa es un personaje jugable en el videojuego Yu-Gi-Oh! Duel Links.
Aparece en el juego como recompensa después de que el jugador obtenga 50 victorias quedándose con 3 cartas o menos en su Deck.
Se necesitan Llaves de Portal amarillas para tener un Duelo contra Bastion Misawa en el Portal.
Descripción[]
Bestion, un genio que pertenece a Ra Amarillo, dispone de seis Decks diferentes con las mejores cartas para que ningún Duelo le pille por sorpresa. Alguien con esta habilidad debería destacar entre sus amigos... pero Bastion siempre pasa desapercibido. Puede que parezca que su monstruo insignia es el "Dragón de Agua", pero en realidad es otro diferente.
Recompensas subiendo de nivel[]
La siguiente lista muestras las recompensas acumulables, subiendo de nivel a Bastion Misawa:
Nivel | Recompensa |
---|---|
2 | 10 Gemas |
3 | 1 copia de "D.D. Nave Exploradora" |
4 | Habilidad: Silencioso como el AGUA |
5 | Casilla de Deck (Bastion Misawa) |
6 | 15 Gemas |
7 | 1 copia de "Hyozanryu" |
8 | Casilla de Deck (Bastion Misawa) |
9 | 25 Gemas |
10 | 1 copia de "Hydrogeddon" |
11 | 1 copia de "Quimicriatura Carbo Cangrejo" |
12 | 35 Gemas |
13 | Habilidad: Rápido como el VIENTO |
14 | 1 copia de "Oxygeddon" |
15 | 50 Gemas |
16 | 1 copia de "Quimicriatura Hidro Halcón" |
17 | 60 Gemas |
18 | 1 copia de "Homunculus el Ser Alquímico" |
19 | 75 Gemas |
20 | Habilidad: Poderoso como el FUEGO |
21 | 1 copia de "Oxygeddon" |
22 | 100 Gemas |
23 | 1 copia de "Quimicriatura Hidro Halcón" |
24 | 120 Gemas |
25 | 1 copia de "D.D. Superviviente" |
26 | 150 Gemas |
27 | Casilla de Deck (Bastion Misawa) |
28 | 200 Gemas |
29 | 250 Gemas |
30 | 300 Gemas |
31 | 100000 Monedas |
32 | 200 Gemas |
33 | 1 copia de "Quimicriatura Carbo Cangrejo" |
34 | 250 Gemas |
35 | 1 copia de "Poli-Quimicriatura Hidragón" |
36 | 1 Joya UR |
37 | 200 Gemas |
38 | 1 copia de "Transplante de ADN" |
39 | 250 Gemas |
40 | 1 copia de "Poli-Quimicriatura Dioxogro" |
41 | Casilla de Deck (Bastion Misawa) |
42 | 100 Gemas |
43 | 200 Gemas |
44 | 250 Gemas |
45 | 1 copia de "Carbonedón" |
Recompensas por Duelo[]
Cuando tienes un Duelo contra Bastion Misawa en nivel 40, estas son las cartas exclusivas que puedes obtener. En niveles inferiores (30, 20, 10), además de las cartas exclusivas puedes obtener las cartas estándar que también obtienes con los demás Duelistas Legendarios.
Habilidades[]
Bastion Misawa puede obtener las siguientes habilidades que te ayudarán en tus Duelos. Algunas pueden ser obtenidas después de un Duelo:
Nombre | Efecto | Desbloqueo |
---|---|---|
Silencioso como el AGUA | Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Umiiruka". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. | Nivel 4 |
Rápido como el VIENTO | Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Corriente de Aire Ascendente". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. | Nivel 13 |
Poderoso como el FUEGO | Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Destrucción Fundida". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. | Nivel 20 |
Firme como la TIERRA | Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Poder de Gaia". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. | Ortogada por Duelo |
Irradiando LUZ | Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Chispa Reluciente". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. | Ortogada por Duelo |
OSCURO como la Noche | Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. Juega la Carta Mágica de Campo "Zona de Plasma Místico". Si ya tienes una Carta Mágica de Campo, devuélvela a tu mano. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. | Ortogada por Duelo |
Aumento de LP α | Aumenta en 1000 los Life Points iniciales. | Ortogada por Duelo |
Robar sentido: AGUA | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo AGUA. | Ortogada por Duelo |
Robar sentido: FUEGO | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo FUEGO. | Ortogada por Duelo |
Robar sentido: LUZ | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo LUZ. | Ortogada por Duelo |
Robar sentido: OSCURIDAD | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo OSCURIDAD. | Ortogada por Duelo |
Robar sentido: TIERRA | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo TIERRA. | Ortogada por Duelo |
Robar sentido: VIENTO | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo VIENTO. | Ortogada por Duelo |