Descripción de la carta
Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario y otro monstruo "Vampiro/a" que controles; intercambia el control de esos monstruos. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.
Decks y sobres[]
- Sobre Salvadores Oscuros ( DASA-SP 006/ DASA-006)
Efectos y reglas[]
Estrategias[]
Sangre para Sheridan
Carta: Familiar Vampiro
Usa el efecto de "Barón Rojo Vampiro" con "Familiar Vampiro" o "Secuaz Vampiro" que no fueron Invocados de Modo Especial por sus propios efectos, cambia el control con un monstruo del adversario, y luego invade con "Familiar" o "Secuaz", con esta carta. Después de la Battle Phase, son devueltos a tu Campo y disparan sus efectos cuando se Invocan de Modo Especial.
- Puedes usar el monstruo del adversario que conseguiste para una Invocación Xyz de "Dhampiro Vampiro Sheridan" debido que es tratado como Nivel 6.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Es posible que tome el nombre de El sanguinario barón rojo, segundo libro de la serie "Anno Dracula". En concreto, el título alude a la aparición no-muerta de Manfred von Richthofen, más conocido como el "Barón Rojo".
- La ilustración muestra varios "Familiar Vampiro".