FANDOM



Descripción de la carta

Barón rojo vampiro

Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario y otro monstruo "Vampiro/a" que controles; intercambia el control de esos monstruos. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

EstrategiasEditar

Sangre para Sheridan

Carta: Familiar Vampiro

Foto familiar vampiro

Usa el efecto de "Barón Rojo Vampiro" con "Familiar Vampiro" o "Secuaz Vampiro" que no fueron Invocados de Modo Especial por sus propios efectos, cambia el control con un monstruo del adversario, y luego invade con "Familiar" o "Secuaz", con esta carta. Después de la Battle Phase, son devueltos a tu Campo y disparan sus efectos cuando se Invocan de Modo Especial.

  • Puedes usar el monstruo del adversario que conseguiste para una Invocación Xyz de "Dhampiro Vampiro Sheridan" debido que es tratado como Nivel 6.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar


Arquetipo
Vampiro/a
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Vampiro/a
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.