Descripción de la carta

Barón rojo vampiro.jpg

Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario y otro monstruo "Vampiro/a" que controles; intercambia el control de esos monstruos. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.

Decks y sobres[editar | editar código]

Efectos y reglas[editar | editar código]

Estrategias[editar | editar código]

Sangre para Sheridan

Carta: Familiar Vampiro

Foto familiar vampiro.jpg

Usa el efecto de "Barón Rojo Vampiro" con "Familiar Vampiro" o "Secuaz Vampiro" que no fueron Invocados de Modo Especial por sus propios efectos, cambia el control con un monstruo del adversario, y luego invade con "Familiar" o "Secuaz", con esta carta. Después de la Battle Phase, son devueltos a tu Campo y disparan sus efectos cuando se Invocan de Modo Especial.

  • Puedes usar el monstruo del adversario que conseguiste para una Invocación Xyz de "Dhampiro Vampiro Sheridan" debido que es tratado como Nivel 6.

Contraestrategia[editar | editar código]

Cartas relacionadas[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]


Arquetipo
Vampiro/a
Icono lupa.png Véase también: Arquetipo, Vampiro/a
*Nota: Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción. El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.