Descripción de la carta
Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3, y además gana ATK/DEF iguales al ATK/DEF de esta carta. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes mandar al Cementerio esta Carta de Equipo, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Orden de Caos ( ORCS-SP 017/ ORCS-017)
- Promo Pack - OTS Sobre Torneo 17 (OP17-029/PROMO)
- Sobre Los Grandes Creadores ( GRCR-SP 038/ GRCR-038)
- Fantasmas del Pasado La 2ª Aparición (GFP2-062/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- ORCS: Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se incrementa en 3, y además gana ATK y DEF iguales al ATK y DEF de esta carta. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes mandar al Cementerio a esta Carta de Equipo para seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
- GRCR/GFP2: Una vez por turno: puedes equipar a esta carta 1 monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, el Nivel de ese monstruo se aumenta en 3, y además gana ATK/DEF iguales al ATK/DEF de esta carta. Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes mandar al Cementerio esta Carta de Equipo, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto de Encendido.
- Puedes activar este efecto aunque esta carta no sea afectada por efectos de Mágicas en este momento (aún equiparás a esta carta un monstruo "Inzektor", pero los efectos de este no se aplicarán).
- Eliges un monstruo "Inzektor" en tu mano o Cementerio para equiparlo a esta carta mientras este efecto se resuelve. Nadie puede responder a esa elección.
- Si se niegan los efectos de esta carta, destruirás todas las cartas equipadas a ella por este efecto.
- El segundo efecto se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
- El tercer efecto se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
- Si activas este efecto y el objetivo deja el Campo en respuesta, ya no lo destruirás durante la resolución.
Estrategias[]
La élite de la reina
Carta: Libélula Inzektor
Equipa a "Avispón Inzektor" ya sea con "Libélula Inzektor" o "Ciempiés Inzektor". Después de usar el efecto de esta carta para destruir una carta que controla tu adversario, activa el efecto de "Libélula" para Invocar de Modo Especial otro "Inzektor" o usar el efecto de "Ciempiés" para la búsqueda de uno.
- Al Invocar a "Ciempiés" con el efecto de "Libélula", puedes combinar esas tácticas.
Plaga imparable
Carta: Giga-Mantis Inzektor
Equipa a "Avispón Inzektor" a una "Libélula Inzektor" que está equipada con "Giga-Mantis Inzektor" y después usa un efecto que destruya a "Mantis". Invoca de Modo Especial un "Inzektor" desde tu Cementerio con el efecto de "Mantis" e Invoca de Modo Especial dos "Inzektor" desde tu Deck con el efecto de "Libélula" para enjambrar el Campo tanto para más control o preparar un OTK.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Avispón Inzektor" y "Libélula Inzektor" son los primeros monstruos "Inzektor" Limitados.