Descripción de la carta
Una vez por turno, la primera vez que un monstruo que controlas equipado con una Mágica de Equipo fuera a ser destruido en batalla, no es destruido. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Aventura Trascendental" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera", y después manda al Cementerio 1 carta en tu mano. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial: puedes tomar 1 Mágica de Equipo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera", y añadirla a tu mano o equiparla a 1 "Ficha Aventurera" que controles.
Decks y sobres[]
- Sobre Los Grandes Creadores ( GRCR-SP 029/ GRCR-029)
Efectos y reglas[]
- Puedes activar el segundo efecto de esta carta aunque cartas como "Macro Cosmos" estén en el Campo (tendrás que desterrar una carta en tu mano).
- No puedes activar el último efecto de esta carta durante el Damage Step.
- No puedes activar el último efecto de esta carta si la Invocación de Modo Normal o Especial de uno o más monstruos es negada.
- Puedes activar el último efecto de esta carta aunque el efecto de otra carta no te permita en este momento añadir a tu mano cartas en el Deck, O equipar Mágicas de Equipo.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Los monstruos "Encantadora de Agua del Templo", "Jinete del Grifo Errante" y "Magiconeral Guerrero de las Reliquias" aparecen en la ilustración de "Aventura Trascendental".