Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Aventura trascendental

Una vez por turno, la primera vez que un monstruo que controlas equipado con una Mágica de Equipo fuera a ser destruido en batalla, no es destruido. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Aventura Trascendental" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera", y después manda al Cementerio 1 carta en tu mano. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial: puedes tomar 1 Mágica de Equipo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera", y añadirla a tu mano o equiparla a 1 "Ficha Aventurera" que controles.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Puedes activar el segundo efecto de esta carta aunque cartas como "Macro Cosmos" estén en el Campo (tendrás que desterrar una carta en tu mano).
  • No puedes activar el último efecto de esta carta durante el Damage Step.
    • No puedes activar el último efecto de esta carta si la Invocación de Modo Normal o Especial de uno o más monstruos es negada.
    • Puedes activar el último efecto de esta carta aunque el efecto de otra carta no te permita en este momento añadir a tu mano cartas en el Deck, O equipar Mágicas de Equipo.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

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