Descripción de la carta
Cuando esta carta es activada: puedes poner 1 o 2 monstruos de Péndulo "Dinoniebla" en tu Deck en tus Zonas del Péndulo, pero no puedes Invocar monstruos por Péndulo hasta el final del próximo turno, excepto monstruos "Dinoniebla" (aún si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, si esta carta ya está boca arriba en tu Zona de Magia & Trampas: puedes Sacrificar 1 monstruo "Dinoniebla", y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Crisis Máxima ( MACR-SP 076/ MACR-076)
Efectos y reglas[]
- No puedes activar esta carta durante el Damage Step.
- Cuando esta carta se resuelve, no se trata como si estuvieras activando una Carta Mágica. Cartas como "Disruptor Mágico" no pueden ser activadas en respuesta a la activación de esta carta.
- No puedes activar el segundo efecto de esta carta durante el Damage Step.
- Si activas el segundo efecto de esta carta y el objetivo deja el Campo en respuesta, ya no lo devolverás a la mano durante la resolución.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La ilustración de "Aullido Dinoniebla" muestra a los monstruos "Dinoniebla Rex" y "Spinos Dinoniebla".
- En su descripción para el JCC, "Aullido Dinoniebla" no usa mayúsculas en "monstruos de Péndulo", cuando debería llevarla.