Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Aslla piscu, inmortal terrestre

Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta boca arriba deja el Campo, excepto por su propio efecto: destruye tantos monstruos boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • RGBT: Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" boca arriba en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta como objetivo de un ataque. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta es retirada del campo, excepto por su propio efecto, destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario, e inflígele 800 puntos de daño por cada monstruo destruido.
  • LC5D: Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo, excepto por su propio efecto: destruye tantos monstruos boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.

Reglas[]

  • El efecto "Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo" no tiene una clasificación.
  • El segundo efecto de esta carta es un Efecto Continuo.
    • Si activas una nueva Carta Mágica de Campo, esta carta será destruida junto con la Mágica de Campo anterior.
    • Si esta carta es atacada mientras está en Posición de Defensa boca abajo y no hay una Mágica de Campo en el Campo, esta carta será volteada boca arriba, pero este efecto no se aplicará hasta después del cálculo de daño. (Esta carta será destruida por este efecto solo si sobrevivió a la batalla.)
  • El tercer efecto es un Efecto Continuo.
    • Este efecto previene que los monstruos de tu adversario te ataquen directamente. Los monstruos que puedan atacar directamente por el efecto de una carta pueden hacerlo.
    • Un monstruo que no sea afectado por los efectos de otros monstruos (como "El Primero de los Dragones") puede atacar a esta carta.
    • Si este efecto comienza a aplicarse en respuesta al ataque de un monstruo del adversario a esta carta, el ataque no será detenido.
  • El cuarto efecto también es un Efecto Continuo.
    • Si tu adversario niega los efectos de esta carta en respuesta a su ataque directo aplicando este efecto, el ataque directo será detenido y se disparará una Repetición.
    • Si el efecto de una carta dice que tus monstruos deben atacar a un monstruo en específico (como "Anillo del Magnetismo"), esta carta tendrá que atacar a ese monstruo; no podrá atacar directamente.
  • El quinto efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
    • Este efecto no se activará si la Invocación de esta carta es negada.

Estrategia[]

La visión de Carly Carmine

Carta: Visiones del Futuro

Foto visiones del futuro

Si tienes la Carta Mágica de Campo "Visiones del Futuro" en el Campo, cuando un monstruo es Invocado de Modo Normal, es desterrado. Durante la siguiente Standby Phase, devuelve ese monstruo al Campo en Posición de Ataque. De este modo, cuando "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" es Invocado, es desterrado por el efecto de esta carta y el efecto del "Inmortal Terrestre" se activa destruyendo todos los monstruos del Campo de tu adversario e infligiéndole 800 puntos de daño por cada uno. Después, cuando "Aslla piscu" vuelva al Campo en Posición de Ataque, puedes atacar directamente. Esta estrategia podría quedar bien en un Deck "Adivinadora".


Verdaderamente Inmortal

Carta: Barrera del Campo

Foto barrera del campo

Usa "Barrera del Campo" para proteger la carta de Campo y evitar que "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" se destruya por su propio efecto.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" es el monstruo as de Carly Carmine mientras era una de los Portadores Oscuros en el anime Yu-Gi-Oh! 5D's. "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" podría simbolizar a Carly Carmine de varias maneras:
    • En el simbolismo, una caracterización del colibrí (lo que se asemeja a este "Inmortal Terrestre") es ser un mensajero. Aunque Carly se convirtió principalmente en una Portadora Oscura para vengar su derrota a manos de Sayer, antes de esto había tenido "mensajes del futuro" dictados a ella en la forma de sus cartas "Hada de la Fortuna" (así como la predicción de Misty) que todo se hizo realidad. Tras su transformación "oscura", llevó a cabo este papel de "mensajera" a sí misma en la predicción sobre la muerte de Sayer, que finalmente llega a buen término cuando Sayer es derrotado y mandado al inframundo.
    • Otro símbolo del colibrí es el amor, la alegría y la belleza, atributos que Carly parece encarnar debido a su complejo de "niña buena e ingenua", optimista y sus sentimientos por Jack Atlas antes y después de su terrible experiencia como Portadora Oscura.
    • El colibrí también personifica el mensaje de no tratar de vivir en el pasado y seguir adelante; esto es evidente cuando Carly recupera temporalmente su conciencia después de su Duelo con Sayer y averiguar cómo se convirtió en una Portadora Oscura y por qué había dañado el edificio sede del Movimiento Arcadia. Misty entonces la consolaría, diciéndole que olvide lo que la llevó a convertirse en una Portadora Oscura y para preguntarse por qué es una en primer lugar, así como seguir adelante.
  • "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" está basado en el geoglifo del colibrí en las Líneas de Nazca.
  • "Piscu" puede provenir de Pisco (Pisqu), que en quechua significa "pájaro pequeño". También es una ciudad del Perú, así como una famosa bebida.
  • "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" es el único "Inmortal Terrestre" que nunca ha sido la carta destacada de un episodio de Yu-Gi-Oh! 5D's.
    • Además, aunque los otros Inmortal Terrestre fueron escogidos como "carta de la semana" por Leo y Luna (en la versión japonesa, antes del inicio del episodio), "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" es el único "Inmortal Terrestre" que nunca fue elegido.
  • En el anime, "Aslla piscu, Inmortal Terrestre" es uno de los dos Inmortales Terrestres que pueden hablar. También es el único Inmortal Terrestre que habla un total de tres veces (una en un flashback de Carly, Otro mientras la posee para continuar su Duelo con Jack Atlas, y la última vez hablando a través de ella durante este Duelo).
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