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Descripción de la carta

Asaltorrapaz - halcón de la fortaleza final

3 monstruos de Nivel 12
Si esta carta tiene un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" como Material Xyz, no es afectada por efectos de otras cartas. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, devuelve todos tus monstruos "Asaltorrapaz" desterrados a tu Cementerio. Hasta dos veces por turno, cuando esta carta atacante destruya un monstruo en batalla: puedes desterrar 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; esta carta puede atacar otra vez de manera consecutiva.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Según el anime, el efecto original de "Asaltorrapaz - Halcón de la Fortaleza Final" es el siguiente:
3 monstruos de Tipo Bestia Alada de Nivel 12
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; devuelve al Cementerio todos tus monstruos "Asaltorrapaz" desterrados. Al final del Damage Step, si un monstruo "Asaltorrapaz" que controlas ataca: puedes desacoplar de esta carta todos los Materiales Xyz; este turno, por cada Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que destierres de tu Cementerio, ese monstruo "Asaltorrapaz" puede atacar a un monstruo de tu adversario de nuevo inmediatamente después.

ReglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto Continuo.
    • Mientras este efecto se esté aplicando, esta carta aún puede ser seleccionada con efectos de otras cartas que intenten afectarla. Aunque esta carta no será afectada, la carta/efecto que intenta afectarla se resolverá, y cualquier otro efecto que tenga ocurrirá.
  • El segundo efecto es un Efecto de Encendido.
    • "Devolver" cartas al Cementerio no es lo mismo que "mandar" cartas al Cementerio. Los efectos que se activen cuando una o más cartas son mandadas al Cementerio (como el efecto de "Invitación del Cráneo") no se activarán cuando este efecto se resuelva. Los efectos que reemplazan la acción de mandar cartas al Cementerio (como el efecto de "Macro Cosmos") no funcionarán contra este efecto porque no hay nada que reemplazar.
  • El tercer efecto es un Efecto Disparado que se activa al final del Damage Step.
    • Una vez que este efecto se resuelva, esta carta podrá atacar aunque se nieguen sus efectos antes de o durante el ataque.
    • Después de que este efecto se resuelva, puedes activar cartas/efectos antes de atacar de nuevo con esta carta.
    • Este efecto no te obliga a atacar con esta carta. Después de que este efecto se resuelva, puedes elegir ya no atacar con esta carta, si quieres (quizá porque ahora todos los monstruos de tu adversario tienen más ATK que esta carta). Además, después de que este efecto se resuelve, puedes atacar con otro monstruo que controlas, si quieres. Pero hacerlo hará que esta carta ya no pueda atacar de nuevo mediante este efecto, debido a que ya no estaría atacando "inmediatamente después".
    • Tu adversario puede activar cartas/efectos en respuesta al segundo ataque de esta carta mediante este efecto (ej. "Cilindro Mágico", "Armadura Sakuretsu", etc.).
    • Los efectos que otorgan ataques adicionales nunca se acumulan. Si un monstruo es afectado por varios de esos efectos, el que le otorgue más será el único que funcione. Por ejemplo, equipar a esta carta con "Espadas Gemelas de Luz Cegadora - Tryce" (que le permite hacer un segundo ataque) no le permitirá atacar cuatro veces. Seguirá pudiendo atacar solo dos veces durante cada Battle Phase. La única diferencia es que tú eliges si esta carta ataca por segunda vez usando el efecto de "Tryce" o usando su propio efecto (en cuyo caso destierrras un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" en tu Cementerio).
    • Si esta carta es afectada por un efecto que dice que "debe atacar si puede", cuando destruya un monstruo en batalla, no estás obligado a activar este efecto. Puedes elegir no activar este efecto. Si no lo activas, esta carta no podrá atacar. Si decides activarlo, pero atacas con otro monstruo que controlas antes que con esta carta, entonces esta carta ya no podrá atacar en esta situación tampoco.

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Asaltorrapaz
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Asaltorrapaz

CuriosidadesEditar

  • "Asaltorrapaz - Halcón de la Fortaleza Final" tiene el ATK y Rango más altos de todos los monstruos Bestia Alada.
  • La apariencia de "Asaltorrapaz - Halcón de la Fortaleza Final" se asemeja a la del monstruo jefe Arma Esmeralda de Final Fantasy VII, aunque su esquema de color recuerda más al de Arma Rubí, otro jefe del mismo juego.
    • Curiosamente, el nombre de esta carta ("Fortaleza Final") comparte las mismas iniciales de la franquicia de Final Fantasy ("FF").
    • Estos hechos podrían no ser coincidencia, ya que la animación del ataque del monstruo "Asaltorrapaz - Halcón del Cañón Satélite" es paralela a la secuencia de Invocación de Bahamut ZERO, también de Final Fantasy VII.
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