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Descripción de la carta

Asaltorrapaz - halcón ardiente

3 monstruos de Tipo Bestia Alada de Nivel 5
Esta carta puede atacar directamente mientras tenga Material Xyz. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye tantos monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Según el manga/anime, el efecto original de "Asaltorrapaz - Halcón Ardiente" es el siguiente:
3 monstruos de Tipo Bestia Alada de Nivel 5
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo de tu adversario; destrúyelo. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye tantos monstruos Invocados de Modo Especial de tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido por este efecto.

ReglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto Continuo.
    • Si atacas directamente con esta carta aplicando este efecto y tu adversario niega sus efectos en respuesta o le desacopla todos sus materiales (con "Habilidad Rompedora" o "Ciclón del Espacio", p. ej.), el ataque directo será detenido y se disparará una Repetición.
      • Si atacas directamente con esta carta y se niegan sus efectos o se le desacoplan todos sus materiales durante el Damage Step, el ataque no es detenido y no se dispara una Repetición; el cálculo de daño se hace de manera normal. Por ejemplo, si esta carta ataca directamente y durante el Damage Step activas "Cáliz Prohibido" seleccionándola, esta carta ganará 400 ATK y se negarán sus efectos, pero seguirá atacando directamente.
    • Si un efecto como el de "Anillo del Magnetismo" obliga a tus monstruos a atacar a un monstruo en específico, y decides atacar con esta carta, no podrá atacar directamente aplicando este efecto. Si decide atacar, deberá atacar al monstruo equipado con "Anillo del Magnetismo".
    • Si el único monstruo que controla tu adversario es uno que no puede ser seleccionado para ataques (como los monstruos "Inmortal Terrestre", p. ej.), tus monstruos no pueden atacarlo ni tampoco atacar directamente. Sin embargo, tus monstruos que puedan atacar directamente gracias a sus efectos (como esta carta, p. ej.) podrán atacar directamente en este escenario.
  • El segundo efecto es un Efecto Disparado que se activa después del cálculo de daño.
    • Puedes activar este efecto cuando esta carta destruye en batalla a un monstruo a la vez que le inflige daño de batalla a tu adversario. Sin embargo, aunque el monstruo destruido en batalla por esta carta siga en el Campo en ese momento, no puedes seleccionarlo con este efecto; debes seleccionar otro monstruo.
  • El tercer efecto es un Efecto de Encendido.
    • Si uno de los monstruos Invocados de Modo Especial que controla tu adversario no es destruido durante la resolución de este efecto (quizá porque dejó el Campo en respuesta o no podía ser destruido por efectos), tu adversario no recibirá 500 puntos de daño por ese monstruo.
    • Si un monstruo Invocado de Modo Especial es volteado boca abajo, seguirá siendo tratado como un monstruo Invocado de Modo Especial. Será destruido cuando este efecto se resuelva (aun si sigue boca abajo cuando eso ocurra). Lo mismo vale si ese monstruo deja el Campo temporalmente (con "Conflicto del Legado Mundial", p. ej.).

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

Sin carta
[[]]

ArquetipoEditar

Arquetipo
Asaltorrapaz
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Asaltorrapaz

CuriosidadesEditar

  • "Asaltorrapaz - Halcón Ardiente" representa la etapa de conflicto armado de una rebelión. En esta etapa, gana ventajas tácticas a través de ataques furtivos o destruyendo recursos esenciales y dejando nada que recuperar. Esto es apoyado por sus dos efectos, ya sea para atacar directamente (ataque furtivo) o destruir todos los monstruos Invocados de Modo Especial que suelen ser muy poderosos y a la vez causar daños (destrucción de recursos vitales).
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